名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
附加選項[動態GIF]
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, BMP, SWF,禁止發佈色情及獵奇圖片
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 2000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 28540 KB / 250000 KB
  • 違規事項及管理意見請向此管理室回報

檔名:1476146196195.jpg-(87 KB, 960x720) [以預覽圖顯示]
87 KB有人可以推薦台中內的藝術同好會之類的地方嗎? 名稱: 無名氏 [16/10/11(二)08:36 ID:R8d2VYu.] No.4291 [回應]
有人知到台中內有什麼人文藝術之類的同好會嗎?
從國外大學畢業知後就跟那裏的人很難再連絡,
知道的人都在台北或出國深造了
所以希望可以多認識一些對人文藝術非常投入的人
有人知道在台中哪裡有這種地方或社團嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/11(二)10:44 ID:W8c.edMQ] No.4292  
自由人藝術公寓 Freedom Men Art Apartments

北藝創作研究所 名稱: 北藝創作研究所 [16/09/27(二)20:37 ID:vLWFDkPA] No.4278 [回應]
有人能讓我了解這塊嗎
系上教授方面及備考的心得QQ
感謝感謝
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/30(五)01:13 ID:6PdkHZjk] No.4279  
你連個圖都沒附根本存在感低落呀...沒考過,但基本上應該就是看創作作品了吧?其他就是多念書了,至少當代藝術方面要熟點,近期藝術界消息多留意就是了。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/30(五)04:55 ID:caJXcCMM] No.4280  
記得念英文
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/04(二)07:31 ID:ytO.C7uA] No.4287  
都說創作研究所了問題問這樣跟伸手文有甚麼差?
你的作品?分享自己的創作理念,你被什麼啟發都沒簡單介紹自己
不然你也只是去當炮灰,給人貼補家用的

檔名:1473345731151.jpg-(62 KB, 1033x629) [以預覽圖顯示]
62 KB關於『設計概論』跟『設計素描』的考試準備 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)22:42 ID:96wYdzb2] No.4252 [回應]
明年想考台藝的視傳
看到考試科目有『設計概論』跟『設計素描』
請問有人熟悉這兩個科目的準備方式嗎?

『設計素描』似乎是術科
所以沒有教科書吧?

『設計概論』是學科,請問有人可以推薦讀哪本嗎?
準備上網路書店下訂幾本來讀
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/14(三)10:36 ID:85nV5jOY] No.4259  
 檔名:1473820575321.jpg-(48 KB, 482x446) [以預覽圖顯示] 48 KB
是打算考在職沒錯
不過現在去畫室準備明年好像時間有點短?
雖然自己是有素描的基礎啦
可是這幾年都偏重在電繪
也從事著這方面的工作
不知道考試時拿素描鉛筆跟炭筆能否有好表現XD
總之因為時間分配上的問題大概不會去畫室...
可是還是會想找一些教術科怎麼表現能拿高分的教科書看一下
所以才想請島民推薦

另外在台藝的網站有看到去年術科的考古題
原來是像這樣的方式啊...?
請問回覆留言的夜校島民之前是否也考過類似的?
無標題 名稱: No.4253 [16/09/14(三)14:05 ID:YVtk8u.c] No.4260  
 檔名:1473833141645.jpg-(104 KB, 600x800) [以預覽圖顯示] 104 KB
夜間部非在職班喔
跟日間一樣是四年制
如同 No.4258 說的

>>No.4259
基本上術科考試都是類似這樣的形式
高中到大學模擬題畫過無數次了,都差不多
要練習一下每種材質的「固定」畫法
玻璃、氣泡、絨毛、木材、金屬、布料、花、水果...都很常考
特殊物品:木偶、油燈、幾何石膏、桌巾...等等最常出現
通常他會給你幾個物體,自己選幾個組合成一個畫面
有時會有特殊要求:自行想像一個物體加進去

>>不過現在去畫室準備明年好像時間有點短?
我當年考台藝只準備了四個月,每個禮拜六去一次
因為是臨時決定要考XD
不過因為唸高職有基礎的關係比較容易上手
會建議去畫室是因為畫室通常有特殊管道的小道消息
會更容易上
不去也ok,看個人

>>素描考試
不知道在職的素描考試紙張大小是多大?
四開內的話建議不要用炭筆,用素描鉛筆最穩定,刻畫比較細
也比較不用擔心掉粉啦,噴膠之類的問題
去美術社買粗一點的鉛筆,黑度越接近8B越好

>>專一專二
專一就是色彩學/設計概論
專二就是術科考試(=設計素描)
你google一下設計素描就會有考古題
接上 名稱: No.4253 [16/09/14(三)14:54 ID:YVtk8u.c] No.4264  
教科書收錄的術科作品和題目都很普通,形式蠻古老的(個人認為)
大多都是著重在設計類科的創意和海報的抽象表現
原理之類的還是可以看看啦,當參考

有幾個必勝技巧我可以直接教你

一. 考試時間

這三個情報要先知道
考試時間是90分鐘的話
你大概在25分的時候草稿就要打好
時間有餘的話就趕快上底色
35分之後就要開始刻畫主要物品
剩下20分鐘or10分鐘處理背景
千要不要整個塗黑,要用取巧的方式

平常就要練習自己給自己出題目
要練到看到題目的時候腦袋會馬上跑出構圖
幾乎是不給思考時間的

二、紙張大小

紙張大小會影響到你的構圖方式,要注意
紙材的部分就是天命

三、物品選擇

無機物品CP值排序:
1. 金屬
2. 玻璃
3. 木材
4. 塑膠
以上都是好表現,隨便畫就很好看,且不難
No.4253 名稱: 接上 [16/09/14(三)15:02 ID:YVtk8u.c] No.4265  
四、構圖方式

1.這部分要看題目有沒有“嚴格規定”
以你那張附圖為例:
如果沒有規定一定要在木盒的話
可以選擇某些東西放外面,一些放裡面
或是疊在一起,飄在空中,都可以

2.畫面要有主從關係
以這三個物體來看
礦泉水瓶放在前面+最大是最折衷的選擇
他不難畫,又很好表現
黑人牙膏放前面雖然是最好的
但考慮到能力不足+花費時間太長
可以放到中間,或讓水瓶擋住他一半
可以同時表現透明感(透視感)又可以一半畫模糊(比較不花時間)
有自信的話可以把黑人牙膏放前面最好
馬克杯放最後+縮最小,因為他真的沒啥好看的......

3.背景
如果他沒有規定你不能畫背景或變形的話
可以選擇幾種方式:
-切割
-重複
-加幾何圖形(點線面)

簡單講就是拼貼手法
在上方加黑影的做法是比較安全,但塗黑很費力費時
而且可能畫面弄髒
最好別留太多空白的空間,除非你有虛實的設計w

教科書應該比較不會講這種東西XD
無標題 名稱: No.4253 [16/09/14(三)15:10 ID:YVtk8u.c] No.4266  
ps.畫面越黑越好,對比強烈,要有重量感
當然不要死黑,要有空氣
(但死黑還是比輕飄飄的畫面來得吸引人)

塗底色的時候不要在那邊慢慢刷
「阿我第一層先用斜線刷一個灰~」穩死
連我某個畫室老師都這樣畫,太慢
要看全局,黑的地方直接給他全黑下去
其他地方照著紋路的樣子去畫底色
到時候再用橡皮擦擦亮
但是高光點的地方要直接用留的
否則會灰掉,擦也擦不乾淨

我設計素描95分頂標,應該可以參考XD
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)09:12 ID:2/k1ox8E] No.4267  
感謝島民非常詳盡的解說
目前學科部分決定先買最新版急救包兩本來翻

術科部分雖然考古題資料很好找
但是要找大概畫怎樣能高分的範例來看似乎就比較困難?XD
不過幾位島民的說明大概了解一點方向
目前就先來練習一下素描的材質表現好了
然後再來練速度
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)10:59 ID:HLU1geoc] No.4268  
 檔名:1473994793714.jpg-(22 KB, 1020x397) [以預覽圖顯示] 22 KB
請教一下這類素描考試的透視要如何表現?
並且平常應該怎麼練習才能掌握呢?
雖然有看書學過建築類的一點跟兩點透視
但這種比較小型的場景是不是不需要太多透視的表現?
可是看No.4259那張考古題上面又特別強調得有透視表現
看來是得高分的關鍵
如果用了稍微誇張的透視手法來畫會ok嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)23:32 ID:fRlNgb2A] No.4272  
 檔名:1474644772412.jpg-(49 KB, 482x446) [以預覽圖顯示] 49 KB
>>畫怎樣能高分的範例
教科書上畫的不一定能讓你拿高分
那些都是“折衷過”的創意
而你又去抄那些本來就是抄過來的創意
每年的風向也不同
最好是多看真正的大師的作品
要學就要學大師,不要學“同學”XD

ps.最好查察台藝在值得任教老師有誰
年輕人還是老人,如果是老人審查的話
他們其實最注重的還是傳統的基本功
就是要實打實的把物體畫好,創意是其次
整體氣氛很重要

>>No.4268
你說的透視是指空間方面嗎?
先回答你最後一個問題
>>稍微誇張的透視手法
最好不要。(就算你對自己的透視功力很有自信)
會讓評審覺得你其實描繪能力不強,只好取巧
而且評審要看的就是你能夠照實描繪的「觀察力」
變形的太誇張就無法判斷了

所謂的透視就是你只要證明你有能力
把這幾個物體融成一個場景就對了(像附圖)
考試的時候不要浪費時間畫一點透視圖
只要記得:所有物體的線都要跟木板的線「平行」
我自己空間概念算不錯,都是憑著直覺畫
只要覺得怪就馬上修正
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/19(一)11:52 ID:iKaUyNQk] No.4373  
 檔名:1497844361445.jpg-(6 KB, 161x90) [以預覽圖顯示] 6 KB
考上了

設概只看島民推的急救包而已
考四題申論
前兩題課本有看熟都能答出
後兩題感覺就偏每個人對設計實務的了解程度
其實有點作文的感覺

設計素描這批是考餐點題
從四張餐點照片挑至少兩張來畫
單純就看每個人鉛筆素描的熟練程度
就考前有稍微看管子上的各種素描影片練一下

雖然想到將有兩年時間沒有周六周日其實也蠻累的
不過多了張證書對人生肯定有幫助
就撐吧
睽違快十年踏回校園的感覺好新鮮

其實還蠻好上的XD
錄取率很高
但是因為是跟工藝科綁一起考
如果志願科系是視傳分數要高一點
所以其實還是算得拼一下
自己最後是有上視傳
因為剛好適逢家裡很多事情並沒有太多精力能準備
分數考出來比自己想像中還要高
真的很感謝以上島民們的建議
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/19(一)11:57 ID:iKaUyNQk] No.4374  
忘了提感謝上面有島民提到掌握材質畫法的重要性
特別練了一下植物玻璃陶瓷金屬等
結果最後都有用到

剛好挑選的甜點照片上面有放植物裝飾
然後又有刀叉跟玻璃杯跟盤子
不過兩小時勉強畫完兩張後

收卷時趁機喵一下周遭考生
不少人畫了三張照片果然強的人還是不少
能跟喜歡畫圖的同好一起在同個環境努力兩年也挺令人嚮往的

檔名:1472827118079.gif-(314 KB, 552x618) [以預覽圖顯示]
314 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/02(五)22:38 ID:lvkvrkpQ] No.4247 [回應]
附圖不是我的作品,不過詳細希望

我算是剛畢業的大學生,視覺傳達設計系畢業
在學校的時候就被教授們指出,比起設計的作品
作品方向和風格更接近fine art,寫作的部分也獲得賞識
想請教一下,除了參加比賽獲得曝光機會以外,我還有哪些選擇
有想過要是能和畫廊簽約就好了,就算被削,只要有曝光率也能接受,但是要能被藝術經紀人看上,又要有辦展的機會?
可是通常會辦展的好像也是已經簽約的藝術家.....?
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/18(日)02:41 ID:hN6/il8c] No.4270  
你可以試看看考美研所科系呀...多少認識生態,如果你作品真的適合會有機會展出的
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)23:36 ID:fRlNgb2A] No.4273  
>>No.4269
畢卡索畫的怎麼會不如高中生
一看就是沒有學過美學的...
高中生畫的大多是屬於比較不用思考的俗畫
畢卡索的抽象是經過思考畫出來的
抽象畫也是能夠鑑賞的喔
有沒有經過安排一看就知道...
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)01:41 ID:hCYvDI5.] No.4274  
>>No.4273
我比較好奇4251到4262到4269的對話到底是發生了什麼事,我看了好幾遍都還是搞不清楚怎麼扯到畢卡索的Orz
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)06:46 ID:ma5bMrhE] No.4276  
>>No.4274
應該只是反串
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/02(日)14:49 ID:3icK.Jbo] No.4285  
所以說起來是,先試著找畫廊推薦然後沒成功
還想繼續的話,就去唸研究所?依然各憑本事找尋伯樂(?
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/05(三)00:25 ID:U1MWycho] No.4289  
>>No.4285
衝能見度呀,要不就是展覽、要不就是比賽,兩個都是提高被看中的機率,研究所只是提高展覽的機會和作品的質量。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)17:15 ID:mzntmf/A] No.4293  
問一下
看最近有些咖啡廳或是展演空間有提供佈展
收費在10K左右,島民會建議可以試著開展試試嗎?
其實有些猶豫,倒不是金錢,而是好像有錢大家都可以辦那種感覺
不過也想到,要推廣獲得曝光度,好像本來就需要點錢?(除非給人請
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/21(五)00:46 ID:lCU0cROc] No.4295  
>>No.4293
你最好得先確認自己有到一定程度﹝有畫廊、有比賽得獎、有與一些藝術圈朋友來往﹞再辦,不然如果只是單純弄個展覽,不花錢的都有。但如果只是花錢辦展覽,那其實後續效益不大。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/01(日)21:39 ID:y/gv2D1Q] No.4324  
 檔名:1483277958061.jpg-(404 KB, 3508x4961) [以預覽圖顯示] 404 KB
我是原PO,最後還是決定嘗試一下
雖然對方派了個菜鳥負責我,就當作能學到更多的經驗吧
後續效益如果是指曝光度的話,那個只能當成可遇不可求的驚喜吧

是希望能獲得成果的照片、想法、企劃、經驗
最主要還是能讓更多人看到自己的東西,被批評、被討論

這個版面看的人似乎不多,歡迎島民或是任何人來參觀
https://www.facebook.com/nt17Lookman/?fref=ts
(PS:菜鳥將日期縮寫打錯了,是一月不是六月)

然後這是本人的一些作品
https://www.facebook.com/SlaughterShootingStar/
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/06(三)18:59 ID:n8baZc.U] No.4501  
從單圖來看就是剛接觸繪圖的中二少年風
如果是國中生黑板上的塗鴉或許會讓人稱讚吧
但大學畢業這個程度真的就...

檔名:1472903602557.jpg-(38 KB, 400x308) [以預覽圖顯示]
38 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/03(六)19:53 ID:Yp.TL5Qc] No.4249 [回應]
想問問這邊有沒有..公務員?
跟博物館或文化局相關的公務人員
或是正在準備的研究生

我目前大三(以年紀來說其實是剛大學畢業|||)
已經在規劃未來要從事博物館職
不曉得要念自家的台藝...還是跑去北藝念博物館研究所
雖然希望渺茫
但還是想問這邊有沒有前輩?
已經爬過文了但對準備方向還是霧煞煞
這方面的資訊真的很少啊...

如果想到博物館工作
高普考要選擇文化行政or博物館管理都可以?
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/04(日)07:31 ID:5JASumXc] No.4250  
台藝不是就有文化行政學分班?

有不少博物館都有志工徵求
可以試著去熟悉環境順便問問館內管理職要如何取得

檔名:1462461275873.jpg-(297 KB, 629x1029) [以預覽圖顯示]
297 KB無經驗 名稱: 無名氏 [16/05/05(四)23:14 ID:h2Uio0l2] No.4149 [回應]
摸過兩個版 為了慎重了解自己未來的方向 所以也來這個版第一次發問
這裡有台中科大的島民嗎 想請教一下多媒體設計系的現況跟專長、風氣
看了網站跟尸丁丁 資訊少又過時 而且行政還有負評
高中申請入學明明感覺門檻一直上升 可是看了一下正取備取根本沒半個要去 很猶豫耶 到底是發生了什麼事
目前評估未來的走向
>中山
讀讀海洋 順便畫畫 未來一片迷茫(漁業署out
>中科
......社畜 鬼島設計界(ry

雖然拿不同性質的系來比有點不適合 可是我覺得中山各方面資源都會好很多...吧
然後中科雖然應該可以學到很專業的軟體 可是我想看看那個什麼中山的東沙環礁研究站我看這輩子不太可能了 不知道我是被鬼島教育觸手抽插到啊黑了還是怎樣 大學還想再讀點什麼學科的東西 雖然大概會跟工作無關 頂多當作作品的元素

但是不管到哪裡 我一定會做作品 不管是遊戲音樂或畫畫 至於我有沒有覺悟把人生的經濟來源交給"把作品放進商業市場並長期量產"現在還不能理解
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/06(五)07:37 ID:V6duaYyI] No.4150  
不管到哪裡都會做作品?
你想的太美了,很多事情不是你覺得就會發生

還有為什麼一直想讀中科?多媒設計還有更多學校可以選
台藝雲科銘傳等等,如果真不知道先去新一代看看

最後你到底比較想讀海洋還是設計也應該要搞清楚
2D美術小魯 名稱: 無名氏 [16/05/06(五)22:36 ID:xRsMbWz6] No.4151  
首先原波你的發問一堆二次元用詞,讓人很難回答
搞不清楚你到底有沒有認真
要問人生大事,請用嚴謹真誠的態度去面對會比較好
還有就是你到底為何要畫畫?看來原波自己也搞不清楚
作品好不好跟學校幾乎無關,是看個人學習意願
就算再爛學校也好,網路資源很發達幾乎都可以自學
90%都可以在國內外網站找到
請先好好正視自己為甚麼要走藝術設計這件事吧
無經驗 名稱: 無名氏 [16/05/07(六)08:56 ID:bhVY1w3M] No.4152  
> No.4151
感覺這樣講比較合適
對於我要不要走美術設計這條路
是遲早的 但是問題是什麼時候要學
我可以現在就去科大學 或是跟大家一起去讀普大然後一邊自學

要是去了普大 將來要是設計美術不能支撐我經濟來源我還有後路
要是去了科大 我的後路可能就是在鬼島穩定的拿22K做福祿猴

這是我最怕的 自己最喜歡的事變得不是創作性質了這樣
講老實話就是怕自己最大的興趣被拿來做不是自己想做的事上面 會失去熱情
這跟我先前講的我不知道我有沒有覺悟把作品放在商業市場當作人生重心是一樣的 不夠優秀就只能聽人使喚 不從眾也是
無經驗 名稱: 無名氏 [16/05/07(六)09:09 ID:bhVY1w3M] No.4154  
>No.4150
謝謝你的建議 原本只在看畢業展

然後確實要是未來工作繁重不能創作也很可能 但我最想避免的是不能自由地發揮 變成工匠 所以讀多媒體之後我只有這項專長可以求職的話對我來說風險很高

至於為什麼我先問中科...那當然是因為現在只有這間錄取啊XDD
我雲科工設有備取啦 工設我就會去念 因為跟我想創作八竿子打不著

有填海洋是因為感覺很好玩 從沒想過賴以為生但至少我大學四年能讀得心甘情願 以後以海洋為主題創作也很不錯 這就是考前我問過讀藝大的學長跟我說的:「如果你想畫,那還不如去普通大學開開眼界,想畫是自己的事跟大學無關。」
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)03:56 ID:V7vXrjmE] No.4157  
我建議學好外語
美術 設計 在台灣沒什麼前途
因為在大家眼裡你不過就是個 美工
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)02:43 ID:6O5nNStc] No.4173  
簡單來說原po就是沒有勇氣吧
我也是讀藝大
說真的我覺得人要活在當下
不是說不考慮長遠
而是你一旦做了決定就不要再三心二意
當下該做什麼就做什麼
你與其在那裡擔心未來會怎樣
為什麼不直接踏出去

我是很清楚自己是很容易受環境影響的人
所以我選擇高中大學都要在藝術環境
沒經驗然後還成功的當然是有
但堅持的有多少?
你想自己搞創作 好啊 你哪來的時間?
光是要應付大學本科都來不及了 絕對
不要以為自己不會被影響
這個社會就是這樣溫水煮青蛙的
我讀過私立大學,很容易就頹廢
你也不知道其他學校的上課情況究竟是怎樣
(如果你沒去旁聽過的話)
馬上就陷入自己的小圈圈裡面
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)02:47 ID:6O5nNStc] No.4174  
另外 你可能是長期受到社會和家長的荼毒
所以才覺得讀這類科系“找不到工作”
講真的,每年都有大把大把的中文系 數學系 OO系新人
畢業後還在做自己本科工作的有多少

而且並不是選擇設計就接觸不到學科
幹!學藝術的才是什麼學術領域都要接觸的好嗎?!
尤其是美術系和設計系
多媒體根據我觀察,出來都是做遊戲美術居多
不然就幫國外代工,或是幫助其他領域的同行做設計
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)02:59 ID:6O5nNStc] No.4175  
你要想清楚自己到底喜歡哪個領域
藝術界不是只有喜歡畫畫
喜歡畫畫只是本來就該具備的基本動機而已

我有朋友也是念台中科大,只是是室內設計
多媒體,如果喜歡做動畫,來台藝是個不錯的選擇
很多學長姊得過獎

最好兩個學校你都親自去看過校園和上課情形
你有決心要走多媒,那就一定要先上台中科大
有了基礎之後再去轉學也是可能的
當然如果你基本功不夠的話應該很容易就輸給高職生

原po如果無法面對這些的話
建議把創作當成自己平時興趣即可
要賺錢很容易的真的
看看網路上那些“圖文作家”就知道
想清楚自己的目的吧...
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/05(五)18:14 ID:W5taOM0g] No.4239  
>>No.4174
都過三個月了竟然還在 有點被這版的流量嚇到了
工作方面不是什麼刻板印象
是直接去問現在在工作的 學校的美術老師之類的
現在在做多媒體設計的回應是他已經不想幹了
身體已經被消磨殆盡 卻又沒有其他專長 幾年下來薪水也不會再高
好像要去做餐飲了 這是我很執著要能賴以為生專長的原因
然後美術老師是說 當初跟他一起的同學 就有不修教育學分的
認為會壓榨到自己的創作 但是現在完全相反了
我的老師在學校有自己的空間大量創作
而他的同學被生活逼迫到幾乎無法再創作下去
甚至他說國內的藝術家有些要靠政府維生的
到最後都本末倒置為了獎金而交作品了
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/06(六)12:00 ID:PVJr.3lY] No.4240  
>>No.4239
現在要考上普通老師就很難了
更何況美術老師
每年都有一堆不是美術學系的人在搶美術老師名額
學生數量減少,學校只開放代課教師名額
很多小學根本沒有美術老師都是其他老師在兼課

無標題 名稱: 無名氏 [16/03/06(日)02:04 ID:ylzYwqno] No.4121 [回應]
我是台大學生。

老實說我很喜歡畫畫
但畫出來的東西不怎麼樣
為了找工作考了一個好校系
可是我還是說服自己
這只是暫時的
我以後賺夠錢匯出國環遊世界
然後畫個旅遊插畫日記
出個書什麼的安慰自己

可是這好像很難耶。
你們這些純美術出生的
每天畫到血尿爆肝
能靠藝術闖出一片天的好像也不多
我這樣半桶水還抱著藝術夢想的人
在你們眼裡是不是很可笑啊?
有回應 33 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/25(一)13:16 ID:vP7CsyYc] No.4223  
>>No.4184
不然勒?
難道你有錢讓這群藝術家哲學家史學家秀口才嗎?

不秀口才說故事,就想靠圖片激起別人想像力嗎?

賣骨董,價值拍賣品都會說背後故事讓人覺得有價值!

到底是誰才是菜比吧?

虛幻藝術內涵,可悲可笑! 就跟國父看逆魚上游一樣!
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/25(一)22:08 ID:qs6IBMa2] No.4225  
我認為啦
你在你選中的利基中吃得開就行
我是白天上班 晚上接國外一些動漫畫粉絲們給的小案子當興趣兼外快的傢伙
我不紅 技術不怎麼樣 點擊沒一張上萬
但是這些會來點的觀眾都很愛我
我覺得這"藝術"我搞得很開心
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/27(三)14:23 ID:uzUxnUKI] No.4227  
>>No.4171
唉好啦理性勿戰,我只能跟你開大絕了。我認識的藝術家就是有那種出門外表看起來根本不修邊幅、不懂打扮的,但在藝術圈作品倒是賣得不錯的。

懂打扮的藝術家?有﹝北部主流圈居多﹞
不懂打扮的藝術家?有
懂打扮且根本騙吃騙喝的藝術家?有

藝術圈說大不大,說小不小,但絕對別說死。讀到碩士博士你說人家是笨蛋嗎絕對不可能但還是會被金光黨騙錢的一堆...你怎麼會認為藝術家就一定該懂得打扮?﹝我甚至還漏講了,某些藝術家根本上在鄙視流行文化所以故意在高級場合穿得超隨興﹞
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/27(三)14:27 ID:uzUxnUKI] No.4228  
>>那些漫畫家繪師之類的 根本不算"藝術家"
你可以GOOGLE看看村上隆,人家可是很認真的在把日本漫畫和浮世繪的藝術脈絡連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/27(三)21:06 ID:lkeK9eg.] No.4230  
>>No.4228
應用藝術跟探討藝術本質的"純藝術"是兩回事
研究媒材這件事"幾乎"只會在"藝術圈"內發生
你可以試試看在JUMP連載上探討漫畫表現的可能性 看看會不會一回腰斬
不過我想連被刊上去都不可能

一句話 藝術家可以研究漫畫媒材 但漫畫家壓根不算"藝術家"
當然你想放棄漫畫投入藝術圈又是另一回事
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/28(四)03:29 ID:YC6IO/E.] No.4231  
>>No.4230
我覺得這跟定義問題比較有關係囉,畢竟藝術涵蓋太多範圍...插畫漫畫電影雕塑戲劇舞蹈確實都包含在內,只是各領域再細分下去罷了,只是看你要用什麼角度或目的去談,或者該說,以哪個為前提。

而畢竟我們是在藝術版不是在漫畫版嘛...﹝攤手...
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/01(一)21:47 ID:ORsU4GHg] No.4235  
>>No.4230
週刊JUMP這樣做只要故事有趣讓讀者能跟上,你想怎麼探討都行(都有一個用浮世繪畫搞笑漫畫的漫畫家了...)

至於想探討漫畫表現的可能性的話他們還有一個ULTRA JUMP,那邊的漫畫都較偏藝術性質的,感覺都敢讓漫畫家們嘗試各種表現手法(但也因為如此就沒那麼大眾化了)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/02(二)04:30 ID:ILq.0is6] No.4236  
有能力創作出別人想不到或是技術上辦不到

有能力去接觸別人不敢去碰的禁忌,追求目標過程不分好壞,只要完成作品就好,台灣太依賴中規中矩有些境界無法到達

你想表達自己看法,比如現在負面情緒對社會不滿比較能達到共識

當然也可以走正面思想,不過我們接觸負面情緒往往比正面多
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/02(二)21:26 ID:O7YHi4Jo] No.4237  
>>No.4235
我想 你真的需要接觸漫畫以外的東西...

看看卡爾維諾、沙特的小說 多看實驗性的東西 諸如現代舞、互動裝置
再來想想什麼叫做"探討"吧
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/08(一)13:09 ID:rrlij2Hw] No.4357  
>>No.4121
你的意思是:好幸苦,我到底該不該捱下去?我有成功的一天嗎?

我想鼓勵你,但是你首先要把畫出來的東西不怎麼樣的心態改善

每一幅,每一筆也是向夢想進一步 OK?

檔名:1462126372609.jpg-(84 KB, 600x446) [以預覽圖顯示]
84 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/02(一)02:12 ID:smDIcJLA] No.4147 [回應]
以前高中有看過這張圖

似乎是很知名的一件作品

但是我不太懂意思

有島民知道含意嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/02(一)02:14 ID:smDIcJLA] No.4148  
 檔名:1462126459788.jpg-(202 KB, 700x557) [以預覽圖顯示] 202 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)13:24 ID:fJqj0K3c] No.4158  
排隊上廁所?
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/12(日)09:05 ID:d.GEdm2w] No.4170  
媽的理面的快點,要拉出來了
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)19:27 ID:gI2qGB3k] No.4178  
Great Depression

檔名:1455174937525.jpg-(295 KB, 494x906) [以預覽圖顯示]
295 KB在LOL原插畫加個素材圖濾鏡,原來也能自稱藝術家。 名稱: 無名氏 [16/02/11(四)15:15 ID:z9PCddHw] No.4110 [回應]
軟體不是自己的 (這沒甚麼
素材圖也不是自己的 (OK 素材圖大多因為合成過程 無法看出原圖 所以一般素材圖不管版權是否存在 只要合到看不出來 也難以抓版權

但我不懂直接用LOL原插畫圖 把版權說成是自己的是怎樣?
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/11(四)15:17 ID:z9PCddHw] No.4111  
 檔名:1455175061642.jpg-(109 KB, 413x583) [以預覽圖顯示] 109 KB
顏色創作者?
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/11(四)15:20 ID:z9PCddHw] No.4112  
 檔名:1455175244210.jpg-(226 KB, 486x607) [以預覽圖顯示] 226 KB
經過別人糾正 他改成了相片大式二次創作是...

有自己開了粉絲團 自稱藝術家...

原來這樣也能當藝術家呀...
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/11(四)22:55 ID:a9T0Af.Q] No.4113  
這很明顯不是二次創作,有侵害版權之實,
如果原作者不同意...應該會被告吧?!

該"藝術家"需要惡補智財權相關法律常識~
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/20(三)13:53 ID:il/Cyw/U] No.4137  
一個把你家的小孩改變打扮之後便說是自家小孩的概念
這種事情我小時候玩戰鬥陀螺的時候就發生過了
把好好的東西破壞掉再用奇異筆畫上幾筆
就變成他的了呢

顏色創作者? 要不要先跟中子說對不起?
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/28(六)23:10 ID:orqajfj2] No.4163  
 檔名:1464448251025.jpg-(136 KB, 550x587) [以預覽圖顯示] 136 KB
這沒什麼
有人只是簽名就能當藝術大師了
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/08(一)13:13 ID:rrlij2Hw] No.4358  
>>No.4110
中肯一點...是很帥啦

但是其他....版權呢...好麻煩的說

檔名:1462721274096.jpg-(55 KB, 558x583) [以預覽圖顯示]
55 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/08(日)23:27 ID:/TXmF45w] No.4155 [回應]
不知道在這版發這個合不合適
總覺得用文字沒辦法精確表達出腦內的幻想
於是決定開始畫畫
但不意外的畫出來的東西慘不忍睹啊

以下正題
網路上有推薦的CLIP STUDIO PAINT的中文教學嗎?
不過因為是用序號版 好像少了一些功能呢
像是乘法圖層/向量圖層or other....

還有畫畫初學者要怎麼學比較好勒?
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)14:14 ID:esyR2PXc] No.4156  
youtube上有

無標題 名稱: 無名氏 [16/04/30(六)15:21 ID:jlW5pY/2] No.4142 [回應]
想問個卦 之前plurk有個叫小吸的創作了一對MY 人設是在美國念書的室友 Y是原住民 這樣

就是現在滿紅的Crystal Kung
她那時候發了一篇噗 然後就關噗浪了

但我剛好那陣子有事沒跟到 @@

想問他當初到底為什麼關阿 有人有跟到嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/23(二)22:40 ID:28LApGmY] No.4243  
想知道怎麼了+1
她還說那篇創作不會繼續了...(失落)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/14(三)00:53 ID:yZzuJc7A] No.4313  
是因為有人說人設和另個藝術家的作品非常相似,
客觀來說的確滿像的,所以被很多人罵到不堪騷擾於是關版。
我是follow他非常久的粉絲,也很喜歡MY嗚嗚,相信是巧合而已。

細線與粗線的絕妙對比! LAMY的書寫用鋼筆『JOY組』 名稱: 無名氏 [16/04/27(三)14:50 ID:ZSQqyEGc] No.4139 [回應]
能表現出細線與粗線對比的優美手寫文字的書寫用鋼筆組。筆頭平坦地被切割,直接寫可寫出粗的文字。筆頭橫著寫能寫出細線。介於兩者中間的線,能依據筆頭的角度與力氣大小做調整。
當然,不只有英文字母,也很適合寫日文字。與毛筆跟普通的筆不同,或許能表現出新的感覺。特製鋁盒中,一整組有1.1mm、1.5mm、1.9mm共3種筆頭。
http://goo.gl/HCAXcv

最近幾年鋼筆突然變得很流行耶 到底是為什麼
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/21(日)01:16 ID:e9GSx5vc] No.4241  
@媒體
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/07(一)11:52 ID:NDqYJXRA] No.4298  
>>最近幾年鋼筆突然變得很流行耶 到底是為什麼
行銷

就像一堆人跑去有水有電有冰箱的地方搭帳棚號稱在露營一樣.

檔名:1460404947280.jpg-(320 KB, 776x870) [以預覽圖顯示]
320 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/04/12(二)04:02 ID:AbEgXbOw] No.4133 [回應]
我想求一張畫的名字
那張畫是我以前在國中的美術課本上看到的
畫名叫拉拉之死(可能有記錯)
剛剛去查了一下都沒結果,也不是附圖這一張

畫的內容是在戰場上,其實也看不到背景是什麼
圖中只有兩個人,一個女的,懷裡捧著一位倒下的戰士
兩人都有衣服,而戰士穿著黑色的盔甲,沒有頭盔,身上還有紅色的布料
構圖有點像聖殤像,差別是倒在沙場上,而且只是捧著頭而已

當初看這張畫名叫拉拉之死
以戰士的名字來說還挺特別的,所以就記住了
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/18(一)01:15 ID:PvcjtQus] No.4136  
 檔名:1460913316975.jpg-(47 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 47 KB
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AC%A7%E4%BB%81%C2%B7%E5%BE%B7%E6%8B%89%E5%85%8B%E7%BD%97%E7%93%A6

檔名:1432485493039.jpg-(21 KB, 240x180) [以預覽圖顯示]
21 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/05/25(一)00:38 ID:CvJIN4pU] No.3883 [回應]
請問有什麼方法可以讓畫完的壓克力表面

不要黏黏的嗎?orz

此問題困擾已久,不想讓它黏到另外一張紙或是灰塵啊啊啊
無標題 名稱: 某路過的美術系 [15/05/25(一)18:57 ID:Zbn9WRN6] No.3884  
個人是用AP和阿姆斯特丹的顏料
畫起來是沒出現過原PO這樣的情況
可能是顏料的問題或太厚塗所致(應該前者機率比較大一點
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/26(二)17:13 ID:QXrjNG26] No.3885  
原來是因為我都用便宜貨的關係嗎orzzz?

真的不會摸起來很黏嗎!!
好吧我先花點錢去買新顏料看看...
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/27(三)22:51 ID:p1wR.NMk] No.3887  
油畫有一種專用保護漆~

但是不知道能不能適用於壓克力...

建議問問美術材料行
無標題 名稱: 某路過的美術系 [15/05/28(四)11:15 ID:M85c8lIo] No.3888  
就我經驗來說畫壓克力最久30分鐘左右就能全乾了(不厚塗的前提
如果你真的覺得麻煩可以用用看吹風機能不能起作用

話說之前用這牌子(原圖)的白色顏料稀的讓我印象深刻(笑
如果真的要作作品建議還是買好一點的顏料比較適當(前面提的兩種顏料事實上也不會太貴
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/04(四)16:11 ID:39OsyUck] No.3891  
>>No.3885
正常的壓克力用起來是絕對、絕對不會黏的...都有人拿來畫衣服了
有可能是你顏料壞了,去美術社買個正常點的壓克力顏料薄塗蓋看看,水性保護漆、透明噴漆、透明指甲油之類的都可以玩看看XD...總之要蓋一層會乾的過去就是了。
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/15(一)07:06 ID:nFOSAXTU] No.3896  
這牌子的不會黏啦
我都拿來塗模型
用吹風機可以馬上吹乾
但塗太厚去吹會有起泡的風險
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/15(五)16:12 ID:.y/.xkvI] No.4135  
可能是濕氣太重 不要在下雨天畫啊~~

檔名:1453987269691.jpg-(20 KB, 400x270) [以預覽圖顯示]
20 KB當代藝術 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)21:21 ID:sF.mBw16] No.4103 [回應]
覺得醜的 根本不懂當代藝術
設計師林書民的資歷
2006上海雙年展策展人
2003第50屆威尼斯雙年展台灣館策展人
2001年獲選代表台灣參加威尼斯雙年展
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/29(五)05:54 ID:mqnCiB9c] No.4104  
孫悟空表示: 這次真的被收進葫蘆裡了....

這真的很主觀啦~ 不過當代藝術就是必須經得起批判,
能夠接受各種價值觀檢驗, 也是當代藝術的屬性之一,
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)15:21 ID:BxPoEzcA] No.4105  
你屁啦,當代藝術也是有分好壞的好嗎!

以為掛個當代藝術就不能批?當代藝術最愛的就是批判和檢驗,掛個當代藝術的名字就想說服別人那很美不要批,頂多就是個騙外行人的國王新衣。
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)16:08 ID:Kit.vgz2] No.4106  
資歷寫出來反而更讓人覺得,
怎麼會設計出這種鬼東西呢w?
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)23:50 ID:9WRPlhqY] No.4107  
 檔名:1454428241144.jpg-(59 KB, 558x960) [以預覽圖顯示] 59 KB
其實我覺得縮小版的原模型並不醜
如果做成公仔我會買。
(雖然那個五官畫得..)

大家覺得醜的部分應該是3D建模
原本猴子的臉還算是粉紅色
建模卻是大紅臉
手繪材質弄上去也變得像破邊
實際的花燈做出來還不知道會是怎樣呢
自己有做過花燈
骨架不可能弄的太圓滑
除非主辦很有耐心很有錢不偷工...

既然要用光雕的畫
何不用白色素胎呢
猴子的臉也可以用淺灰色啊
感覺還比較素雅一點
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/17(三)11:45 ID:JDetJgD.] No.4117  
我只覺得那個少女漫畫般的眼睛很欠揍
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/23(二)14:55 ID:XkoAaEmY] No.4119  
>2006上海雙年展策展人
>2003第50屆威尼斯雙年展台灣館策展人
>2001年獲選代表台灣參加威尼斯雙年展
10幾年前這設計在當時也許可以,但都過10幾年還做出這種東西...
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/24(三)03:27 ID:V1aZnWCE] No.4120  
 檔名:1456255660142.png-(116 KB, 480x360) [以預覽圖顯示] 116 KB
→ 射即濕:我台北主燈 都不放電燈與發光體 改放3D動畫投影用光雕打特效
→ 射即濕:又環保又省錢 但就略平面 主體改成汽泡紙加乳膠漆去當布
→ 鄉民A:本體不發亮還能叫花燈?
→ 射即濕:這兩個配起來非常棒 最好是加點民眾創意行銷
→ 鄉民B:那就是3D實境秀了吧
→ 射即濕:不是3D實境秀 這主燈 看起來跟螢幕投影90%觀感很像
→ 鄉民C:那就是平面動畫阿幹

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [] [3] [4] [5]