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檔名:1492998103097.jpg-(181 KB, 720x449) [以預覽圖顯示]
181 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/04/24(一)09:41 ID:mojxhDyo] No.4355 [回應]
這類兩三公尺高的戶外雕塑適合找哪種廠商製作?

檔名:1488474733735.jpg-(1117 KB, 2592x1944) [以預覽圖顯示]
1117 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/03/03(五)01:12 ID:cpCYSs6k] No.4342 [回應]
齊雲山摩崖石刻
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)05:08 ID:jBOCZOiE] No.4350  
 檔名:1490908137476.jpg-(27 KB, 350x230) [以預覽圖顯示] 27 KB
天柱山摩崖石刻

檔名:1486854262057.png-(459 KB, 979x735) [以預覽圖顯示]
459 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/02/12(日)07:04 ID:mBpjQmLE] No.4337 [回應]
我知道設計和藝術不太一樣
但是想知道商業設計和視覺傳達設計有什麼不同?
剛剛看了好幾個學校的課程內容感覺都是差不多的東西
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/13(一)16:53 ID:ANaL5Ld.] No.4338  
看該科學生做出的作品取向最準
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/02(日)15:05 ID:rJ1uvEDE] No.4352  
叫視傳的科系學校絕對比叫商業的好
國立的學校都有視覺
沒聽過有商業的

老實說差很多喔
就像老闆跟員工之間的差異一樣
同樣是在賺錢,但位置和想法就是不同
商業設計=低薪迎合老闆客戶忍耐型思維=奴工培養
視覺設計=學習、創造,研究大眾心理與視覺的關係=設計師培養

不過基本上私立的視覺有絕大部分都是奴工型培養
在台灣千萬不要相信啥選系不選校 以上
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/20(四)05:41 ID:HnoIJPeY] No.4354  
這類型科系選名校的理由跟其他科系不太一樣,大多是為了人脈跟環境,有機會浸泡在相對好的人群互相刺激或為未來鋪路...
但提到設備,說真的跑過各個學校比下來這類科系私立的設備有些還真的比國立完善,君未見北部某國立藝大整天靠北設備比他校爛...
實際上作品集攤開遠比校名有用的多,重點在於認為進了名校就不必精進的人通常畢業後都轉行了~
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/25(二)13:08 ID:bDOxfp/M] No.4356  
謝謝回應
我以為商業的意思是比較實用
像是作品比較商業化,或是會教跟廠商或公司談判簽約的技巧等
看來是想太多

檔名:1486565374692.jpg-(318 KB, 1050x820) [以預覽圖顯示]
318 KBThe Death of Lara 名稱: 無名氏 [17/02/08(三)22:49 ID:JxuTfL3g] No.4335 [回應]
有誰知道這幅畫的故事? 已知是德拉克洛瓦的作品

檔名:1483341499363.jpg-(412 KB, 1269x700) [以預覽圖顯示]
412 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/01/02(一)15:18 ID:CgdRNocI] No.4325 [回應]
最近舉行了個展,>>No.4324
但是主辦方那邊的宣傳讓我覺得很虛弱
想請問各位知道還有哪些網站可以張貼的嗎?
個人已經在噗浪和FB已經發布消息
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/02(一)17:14 ID:FVFEa13g] No.4326  
印海報小卡到處發放
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/03(二)07:51 ID:5CP2gA5A] No.4327  
你的作品有一種素人感
但又像是拼命想學藝術家的表現風格
卻只學到表面的狀態
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/04(三)03:00 ID:n/LYkV.U] No.4329  
個人看下來是覺得在表現上算是蠻有趣的
風格上感覺上有抓到一定的個人表現形式

不過感覺上要繼續創作下去反而不要去追求大師或特定畫派的(在寫理論是可以拿來用
照著自己心情,然後將心像的狀態誠實的表現出來
不用過於浮誇或太過形式化
在創作出作品時最基礎能夠讓自己都能感動最重要

(比較個人向的藝術觀感
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/06(五)11:59 ID:0yw09yoQ] No.4331  
 檔名:1483675175521.jpg-(343 KB, 960x1329) [以預覽圖顯示] 343 KB
>>NO.4327 我不太懂什麼意思,是一種感覺嗎?

>>NO.4329
大致上都和建議內容感覺差不多,偶爾會有看到某個表現手法,覺得
也許可以嘗試,但主要還是以邊畫圖時浮現的東西為主
可能就是所謂的『一定的個人表現形式』

現場由於圖畫順序的編排沒按照預期,所以寫上字導引以後覺得反而有自己東西的感覺

https://www.facebook.com/events/1756564268002471/
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/10(二)15:26 ID:O33BTvFU] No.4332  
基礎技術、技法跟思考、理論不夠紮實
只有單純的感情抒發跟形式表現
但沒有表現出想表現出的深度
所以才有一種素人想模仿藝術家的感覺
如果原po有心想進入研究所進修可以試試看
應該會對你的創作提供很多幫助
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/26(四)17:27 ID:ScHGMeSo] No.4333  
跟大學的動漫社合作看看吧

檔名:1482048270446.jpg-(60 KB, 844x436) [以預覽圖顯示]
60 KBWhy is Modern Art so Bad?/為什麼現代藝術如此的糟?(中文翻譯) 名稱: 無名氏 [16/12/18(日)16:04 ID:7kx2IZ9M] No.4315 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=49u1ltNBQak
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/18(日)19:43 ID:GT./xIsc] No.4316  
 檔名:1482061384680.jpg-(271 KB, 600x453) [以預覽圖顯示] 271 KB
附圖4.5億美元
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/18(日)19:57 ID:GT./xIsc] No.4317  
近代,攝影逼死古典寫實,影視逼死舞臺歌劇。現代,PS逼死傳統攝影,特效逼死真實影視,電音逼死傳統樂器。存活下來的,就剩腦補系藝術,一般人看不懂,一般手法表現不出來,個性分明不走尋常路,這樣才能不被機械及數碼技術逼死。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/23(五)01:49 ID:HxK0QnVg] No.4319  
 檔名:1482428972161.jpg-(77 KB, 354x480) [以預覽圖顯示] 77 KB
這影片其實說服力也不太夠呀...他提出了19世紀以來的變化,卻漏了像羅丹這類藝術家對世界的影響,然後他奉為經典的那些挑戰者,在那年代可也是曾被一堆評論家砲轟的...就像他現在也正在批評的一樣,歷史長河之後搞不好他也是被打臉的那一個。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/26(一)13:59 ID:0wdxFzHU] No.4320  
看到標題大概就知道沒救了
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/29(四)22:30 ID:B0isYUNM] No.4322  
嗯...跟希特勒同個論調www
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/30(一)00:58 ID:lecHOH4Y] No.4334  
>>No.4315
ps,特效 讓我們更自由~
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/01(六)02:47 ID:tRkvoiz6] No.4351  
完整解釋了理工人對當代垃圾的想法

經過多過變革後,藝術的定義可以有很多很多
我覺得帶來的改變是有好有壞的
但壞得也太多了,多得有點粗製濫造,當代的藝術已不像以前可以用''偉大''兩次來形容

檔名:1479043194451.jpg-(42 KB, 440x330) [以預覽圖顯示]
42 KB藝考 15000張美術考卷 名稱: 無名氏 [16/11/13(日)21:19 ID:EEj.fvL6] No.4299 [回應]
稱之為『畫海』也毫無為過,閱卷老師真辛苦了。http://info.hibarn.com/2016/11/11/art-test/
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/15(二)08:34 ID:MYyt.j/s] No.4300  
>>No.4299
美術疲勞 都怎樣解決?
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/15(二)17:39 ID:ol1Djqlg] No.4301  
這種制式化的制度會不會錯過一些有天份的人
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/16(三)10:45 ID:XTzFAADY] No.4302  
現在有網路了啊
被錯過了只要是好東西一樣能被發現
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/17(四)04:26 ID:XsC941FY] No.4303  
>>No.4301
就學院內跟學院外兩種管道呀...
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/17(四)14:24 ID:bQryyIw2] No.4304  
>>No.4303
學院外是指自己接案嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/18(五)00:46 ID:TZlsm6U.] No.4305  
>>No.4304
就是有沒有受過正規美術教育訓練的差別而已,就算是讀過美院的學生最終還是得出來面對社會。而事實上確實不少有天分的是能憑自己的創作慾拼出一片天的。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/24(四)16:51 ID:gh7B6hSo] No.4308  
>>No.4301
恩...不同類型的天份吧
就像是你想考多媒體,但天份與強項卻是國文
當然現在跨界也不是不可以,甚至很多強者都是跨領域出身
但你找不到比這更好的制度
否則就是要一個人一個人審查
或是多重關卡

檔名:1477016304864.jpg-(34 KB, 300x556) [以預覽圖顯示]
34 KB請問有可能邊從事夜班邊就讀研究所課程嗎 名稱: 無名氏 [16/10/21(五)10:18 ID:Bt3eD8RU] No.4296 [回應]
小魯私立科大商設畢
目前從事需要值夜班的網拍美術
(居然有值夜班的美術,蠻奇葩的吧..)
不過也因此略高於一般美術的平均低薪
但也只是略高啦

出社會幾年後開始有洗個學歷的念頭
有考慮過一些研究所在職班
查資訊時看到北藝研究所有科新媒體藝術蠻有興趣的
但這科卻沒有在職班...

想請問一下如果一邊念日班然後一邊值晚班工作
這樣有辦法應付的來吧
我知道終究還是看個人能力
不過還是想請教一下有念過相關科系研究所的島民
謝謝~
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/21(一)12:18 ID:9LAblrc2] No.4306  
我學長有邊做日班工作邊念日班的
我的學系是國立機械類的
我不知道新媒體藝術是怎樣啦!
但我想大概沒問題吧
洗個學歷而已
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/21(一)15:17 ID:fQwBdNYU] No.4307  
>我學長有邊做日班工作邊念日班的

請問他的情況是可以暫時離開崗位然後去上課嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/29(二)14:29 ID:RRYbtprA] No.4310  
你都說看個人能力
大家哪知道你行不行我學長可以,你就可以??

如果你不行到時候就不要上來討拍,然後都怪我們誤導你
Zz
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/13(二)19:25 ID:z80mjn2E] No.4312  
我聽說美術比較在意作品集不是學歷耶
你確定要去唸嗎

檔名:1476146196195.jpg-(87 KB, 960x720) [以預覽圖顯示]
87 KB有人可以推薦台中內的藝術同好會之類的地方嗎? 名稱: 無名氏 [16/10/11(二)08:36 ID:R8d2VYu.] No.4291 [回應]
有人知到台中內有什麼人文藝術之類的同好會嗎?
從國外大學畢業知後就跟那裏的人很難再連絡,
知道的人都在台北或出國深造了
所以希望可以多認識一些對人文藝術非常投入的人
有人知道在台中哪裡有這種地方或社團嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/11(二)10:44 ID:W8c.edMQ] No.4292  
自由人藝術公寓 Freedom Men Art Apartments

北藝創作研究所 名稱: 北藝創作研究所 [16/09/27(二)20:37 ID:vLWFDkPA] No.4278 [回應]
有人能讓我了解這塊嗎
系上教授方面及備考的心得QQ
感謝感謝
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/30(五)01:13 ID:6PdkHZjk] No.4279  
你連個圖都沒附根本存在感低落呀...沒考過,但基本上應該就是看創作作品了吧?其他就是多念書了,至少當代藝術方面要熟點,近期藝術界消息多留意就是了。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/30(五)04:55 ID:caJXcCMM] No.4280  
記得念英文
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/04(二)07:31 ID:ytO.C7uA] No.4287  
都說創作研究所了問題問這樣跟伸手文有甚麼差?
你的作品?分享自己的創作理念,你被什麼啟發都沒簡單介紹自己
不然你也只是去當炮灰,給人貼補家用的

檔名:1473345731151.jpg-(62 KB, 1033x629) [以預覽圖顯示]
62 KB關於『設計概論』跟『設計素描』的考試準備 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)22:42 ID:96wYdzb2] No.4252 [回應]
明年想考台藝的視傳
看到考試科目有『設計概論』跟『設計素描』
請問有人熟悉這兩個科目的準備方式嗎?

『設計素描』似乎是術科
所以沒有教科書吧?

『設計概論』是學科,請問有人可以推薦讀哪本嗎?
準備上網路書店下訂幾本來讀
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/13(二)16:23 ID:FG5WqsgQ] No.4256  
順便問一下有看到2017年版跟2016年版

是不是買最新年度就好?
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/14(三)09:13 ID:jvEtxIjU] No.4258  
>>No.4255
在職班跟夜間部不一樣,夜間部現在叫進修學士班
在職是兩年,夜間部跟日間部一樣是四年
兩者考試也是分開的,在職是考原PO說的設計概論跟設計素描
夜間部是考「設計素描」跟「創意表現」,創意表現不限媒材只要能交卷時保持乾燥跟固著即可,這幾年題目大都是海報設計。

不過原PO看來是打算考在職了?
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/14(三)10:36 ID:85nV5jOY] No.4259  
 檔名:1473820575321.jpg-(48 KB, 482x446) [以預覽圖顯示] 48 KB
是打算考在職沒錯
不過現在去畫室準備明年好像時間有點短?
雖然自己是有素描的基礎啦
可是這幾年都偏重在電繪
也從事著這方面的工作
不知道考試時拿素描鉛筆跟炭筆能否有好表現XD
總之因為時間分配上的問題大概不會去畫室...
可是還是會想找一些教術科怎麼表現能拿高分的教科書看一下
所以才想請島民推薦

另外在台藝的網站有看到去年術科的考古題
原來是像這樣的方式啊...?
請問回覆留言的夜校島民之前是否也考過類似的?
無標題 名稱: No.4253 [16/09/14(三)14:05 ID:YVtk8u.c] No.4260  
 檔名:1473833141645.jpg-(104 KB, 600x800) [以預覽圖顯示] 104 KB
夜間部非在職班喔
跟日間一樣是四年制
如同 No.4258 說的

>>No.4259
基本上術科考試都是類似這樣的形式
高中到大學模擬題畫過無數次了,都差不多
要練習一下每種材質的「固定」畫法
玻璃、氣泡、絨毛、木材、金屬、布料、花、水果...都很常考
特殊物品:木偶、油燈、幾何石膏、桌巾...等等最常出現
通常他會給你幾個物體,自己選幾個組合成一個畫面
有時會有特殊要求:自行想像一個物體加進去

>>不過現在去畫室準備明年好像時間有點短?
我當年考台藝只準備了四個月,每個禮拜六去一次
因為是臨時決定要考XD
不過因為唸高職有基礎的關係比較容易上手
會建議去畫室是因為畫室通常有特殊管道的小道消息
會更容易上
不去也ok,看個人

>>素描考試
不知道在職的素描考試紙張大小是多大?
四開內的話建議不要用炭筆,用素描鉛筆最穩定,刻畫比較細
也比較不用擔心掉粉啦,噴膠之類的問題
去美術社買粗一點的鉛筆,黑度越接近8B越好

>>專一專二
專一就是色彩學/設計概論
專二就是術科考試(=設計素描)
你google一下設計素描就會有考古題
接上 名稱: No.4253 [16/09/14(三)14:54 ID:YVtk8u.c] No.4264  
教科書收錄的術科作品和題目都很普通,形式蠻古老的(個人認為)
大多都是著重在設計類科的創意和海報的抽象表現
原理之類的還是可以看看啦,當參考

有幾個必勝技巧我可以直接教你

一. 考試時間

這三個情報要先知道
考試時間是90分鐘的話
你大概在25分的時候草稿就要打好
時間有餘的話就趕快上底色
35分之後就要開始刻畫主要物品
剩下20分鐘or10分鐘處理背景
千要不要整個塗黑,要用取巧的方式

平常就要練習自己給自己出題目
要練到看到題目的時候腦袋會馬上跑出構圖
幾乎是不給思考時間的

二、紙張大小

紙張大小會影響到你的構圖方式,要注意
紙材的部分就是天命

三、物品選擇

無機物品CP值排序:
1. 金屬
2. 玻璃
3. 木材
4. 塑膠
以上都是好表現,隨便畫就很好看,且不難
No.4253 名稱: 接上 [16/09/14(三)15:02 ID:YVtk8u.c] No.4265  
四、構圖方式

1.這部分要看題目有沒有“嚴格規定”
以你那張附圖為例:
如果沒有規定一定要在木盒的話
可以選擇某些東西放外面,一些放裡面
或是疊在一起,飄在空中,都可以

2.畫面要有主從關係
以這三個物體來看
礦泉水瓶放在前面+最大是最折衷的選擇
他不難畫,又很好表現
黑人牙膏放前面雖然是最好的
但考慮到能力不足+花費時間太長
可以放到中間,或讓水瓶擋住他一半
可以同時表現透明感(透視感)又可以一半畫模糊(比較不花時間)
有自信的話可以把黑人牙膏放前面最好
馬克杯放最後+縮最小,因為他真的沒啥好看的......

3.背景
如果他沒有規定你不能畫背景或變形的話
可以選擇幾種方式:
-切割
-重複
-加幾何圖形(點線面)

簡單講就是拼貼手法
在上方加黑影的做法是比較安全,但塗黑很費力費時
而且可能畫面弄髒
最好別留太多空白的空間,除非你有虛實的設計w

教科書應該比較不會講這種東西XD
無標題 名稱: No.4253 [16/09/14(三)15:10 ID:YVtk8u.c] No.4266  
ps.畫面越黑越好,對比強烈,要有重量感
當然不要死黑,要有空氣
(但死黑還是比輕飄飄的畫面來得吸引人)

塗底色的時候不要在那邊慢慢刷
「阿我第一層先用斜線刷一個灰~」穩死
連我某個畫室老師都這樣畫,太慢
要看全局,黑的地方直接給他全黑下去
其他地方照著紋路的樣子去畫底色
到時候再用橡皮擦擦亮
但是高光點的地方要直接用留的
否則會灰掉,擦也擦不乾淨

我設計素描95分頂標,應該可以參考XD
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)09:12 ID:2/k1ox8E] No.4267  
感謝島民非常詳盡的解說
目前學科部分決定先買最新版急救包兩本來翻

術科部分雖然考古題資料很好找
但是要找大概畫怎樣能高分的範例來看似乎就比較困難?XD
不過幾位島民的說明大概了解一點方向
目前就先來練習一下素描的材質表現好了
然後再來練速度
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/16(五)10:59 ID:HLU1geoc] No.4268  
 檔名:1473994793714.jpg-(22 KB, 1020x397) [以預覽圖顯示] 22 KB
請教一下這類素描考試的透視要如何表現?
並且平常應該怎麼練習才能掌握呢?
雖然有看書學過建築類的一點跟兩點透視
但這種比較小型的場景是不是不需要太多透視的表現?
可是看No.4259那張考古題上面又特別強調得有透視表現
看來是得高分的關鍵
如果用了稍微誇張的透視手法來畫會ok嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)23:32 ID:fRlNgb2A] No.4272  
 檔名:1474644772412.jpg-(49 KB, 482x446) [以預覽圖顯示] 49 KB
>>畫怎樣能高分的範例
教科書上畫的不一定能讓你拿高分
那些都是“折衷過”的創意
而你又去抄那些本來就是抄過來的創意
每年的風向也不同
最好是多看真正的大師的作品
要學就要學大師,不要學“同學”XD

ps.最好查察台藝在值得任教老師有誰
年輕人還是老人,如果是老人審查的話
他們其實最注重的還是傳統的基本功
就是要實打實的把物體畫好,創意是其次
整體氣氛很重要

>>No.4268
你說的透視是指空間方面嗎?
先回答你最後一個問題
>>稍微誇張的透視手法
最好不要。(就算你對自己的透視功力很有自信)
會讓評審覺得你其實描繪能力不強,只好取巧
而且評審要看的就是你能夠照實描繪的「觀察力」
變形的太誇張就無法判斷了

所謂的透視就是你只要證明你有能力
把這幾個物體融成一個場景就對了(像附圖)
考試的時候不要浪費時間畫一點透視圖
只要記得:所有物體的線都要跟木板的線「平行」
我自己空間概念算不錯,都是憑著直覺畫
只要覺得怪就馬上修正

檔名:1472827118079.gif-(314 KB, 552x618) [以預覽圖顯示]
314 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/02(五)22:38 ID:lvkvrkpQ] No.4247 [回應]
附圖不是我的作品,不過詳細希望

我算是剛畢業的大學生,視覺傳達設計系畢業
在學校的時候就被教授們指出,比起設計的作品
作品方向和風格更接近fine art,寫作的部分也獲得賞識
想請教一下,除了參加比賽獲得曝光機會以外,我還有哪些選擇
有想過要是能和畫廊簽約就好了,就算被削,只要有曝光率也能接受,但是要能被藝術經紀人看上,又要有辦展的機會?
可是通常會辦展的好像也是已經簽約的藝術家.....?
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/17(六)15:23 ID:dxkJ6oWA] No.4269  
>>No.4262

什麼你說那個是畢卡索畫的
怎麼作品比高中生做的還不如
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/18(日)02:41 ID:hN6/il8c] No.4270  
你可以試看看考美研所科系呀...多少認識生態,如果你作品真的適合會有機會展出的
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)23:36 ID:fRlNgb2A] No.4273  
>>No.4269
畢卡索畫的怎麼會不如高中生
一看就是沒有學過美學的...
高中生畫的大多是屬於比較不用思考的俗畫
畢卡索的抽象是經過思考畫出來的
抽象畫也是能夠鑑賞的喔
有沒有經過安排一看就知道...
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)01:41 ID:hCYvDI5.] No.4274  
>>No.4273
我比較好奇4251到4262到4269的對話到底是發生了什麼事,我看了好幾遍都還是搞不清楚怎麼扯到畢卡索的Orz
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)06:46 ID:ma5bMrhE] No.4276  
>>No.4274
應該只是反串
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/02(日)14:49 ID:3icK.Jbo] No.4285  
所以說起來是,先試著找畫廊推薦然後沒成功
還想繼續的話,就去唸研究所?依然各憑本事找尋伯樂(?
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/05(三)00:25 ID:U1MWycho] No.4289  
>>No.4285
衝能見度呀,要不就是展覽、要不就是比賽,兩個都是提高被看中的機率,研究所只是提高展覽的機會和作品的質量。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/13(四)17:15 ID:mzntmf/A] No.4293  
問一下
看最近有些咖啡廳或是展演空間有提供佈展
收費在10K左右,島民會建議可以試著開展試試嗎?
其實有些猶豫,倒不是金錢,而是好像有錢大家都可以辦那種感覺
不過也想到,要推廣獲得曝光度,好像本來就需要點錢?(除非給人請
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/21(五)00:46 ID:lCU0cROc] No.4295  
>>No.4293
你最好得先確認自己有到一定程度﹝有畫廊、有比賽得獎、有與一些藝術圈朋友來往﹞再辦,不然如果只是單純弄個展覽,不花錢的都有。但如果只是花錢辦展覽,那其實後續效益不大。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/01(日)21:39 ID:y/gv2D1Q] No.4324  
 檔名:1483277958061.jpg-(404 KB, 3508x4961) [以預覽圖顯示] 404 KB
我是原PO,最後還是決定嘗試一下
雖然對方派了個菜鳥負責我,就當作能學到更多的經驗吧
後續效益如果是指曝光度的話,那個只能當成可遇不可求的驚喜吧

是希望能獲得成果的照片、想法、企劃、經驗
最主要還是能讓更多人看到自己的東西,被批評、被討論

這個版面看的人似乎不多,歡迎島民或是任何人來參觀
https://www.facebook.com/nt17Lookman/?fref=ts
(PS:菜鳥將日期縮寫打錯了,是一月不是六月)

然後這是本人的一些作品
https://www.facebook.com/SlaughterShootingStar/

檔名:1472903602557.jpg-(38 KB, 400x308) [以預覽圖顯示]
38 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/09/03(六)19:53 ID:Yp.TL5Qc] No.4249 [回應]
想問問這邊有沒有..公務員?
跟博物館或文化局相關的公務人員
或是正在準備的研究生

我目前大三(以年紀來說其實是剛大學畢業|||)
已經在規劃未來要從事博物館職
不曉得要念自家的台藝...還是跑去北藝念博物館研究所
雖然希望渺茫
但還是想問這邊有沒有前輩?
已經爬過文了但對準備方向還是霧煞煞
這方面的資訊真的很少啊...

如果想到博物館工作
高普考要選擇文化行政or博物館管理都可以?
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/04(日)07:31 ID:5JASumXc] No.4250  
台藝不是就有文化行政學分班?

有不少博物館都有志工徵求
可以試著去熟悉環境順便問問館內管理職要如何取得

檔名:1462461275873.jpg-(297 KB, 629x1029) [以預覽圖顯示]
297 KB無經驗 名稱: 無名氏 [16/05/05(四)23:14 ID:h2Uio0l2] No.4149 [回應]
摸過兩個版 為了慎重了解自己未來的方向 所以也來這個版第一次發問
這裡有台中科大的島民嗎 想請教一下多媒體設計系的現況跟專長、風氣
看了網站跟尸丁丁 資訊少又過時 而且行政還有負評
高中申請入學明明感覺門檻一直上升 可是看了一下正取備取根本沒半個要去 很猶豫耶 到底是發生了什麼事
目前評估未來的走向
>中山
讀讀海洋 順便畫畫 未來一片迷茫(漁業署out
>中科
......社畜 鬼島設計界(ry

雖然拿不同性質的系來比有點不適合 可是我覺得中山各方面資源都會好很多...吧
然後中科雖然應該可以學到很專業的軟體 可是我想看看那個什麼中山的東沙環礁研究站我看這輩子不太可能了 不知道我是被鬼島教育觸手抽插到啊黑了還是怎樣 大學還想再讀點什麼學科的東西 雖然大概會跟工作無關 頂多當作作品的元素

但是不管到哪裡 我一定會做作品 不管是遊戲音樂或畫畫 至於我有沒有覺悟把人生的經濟來源交給"把作品放進商業市場並長期量產"現在還不能理解
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/06(五)07:37 ID:V6duaYyI] No.4150  
不管到哪裡都會做作品?
你想的太美了,很多事情不是你覺得就會發生

還有為什麼一直想讀中科?多媒設計還有更多學校可以選
台藝雲科銘傳等等,如果真不知道先去新一代看看

最後你到底比較想讀海洋還是設計也應該要搞清楚
2D美術小魯 名稱: 無名氏 [16/05/06(五)22:36 ID:xRsMbWz6] No.4151  
首先原波你的發問一堆二次元用詞,讓人很難回答
搞不清楚你到底有沒有認真
要問人生大事,請用嚴謹真誠的態度去面對會比較好
還有就是你到底為何要畫畫?看來原波自己也搞不清楚
作品好不好跟學校幾乎無關,是看個人學習意願
就算再爛學校也好,網路資源很發達幾乎都可以自學
90%都可以在國內外網站找到
請先好好正視自己為甚麼要走藝術設計這件事吧
無經驗 名稱: 無名氏 [16/05/07(六)08:56 ID:bhVY1w3M] No.4152  
> No.4151
感覺這樣講比較合適
對於我要不要走美術設計這條路
是遲早的 但是問題是什麼時候要學
我可以現在就去科大學 或是跟大家一起去讀普大然後一邊自學

要是去了普大 將來要是設計美術不能支撐我經濟來源我還有後路
要是去了科大 我的後路可能就是在鬼島穩定的拿22K做福祿猴

這是我最怕的 自己最喜歡的事變得不是創作性質了這樣
講老實話就是怕自己最大的興趣被拿來做不是自己想做的事上面 會失去熱情
這跟我先前講的我不知道我有沒有覺悟把作品放在商業市場當作人生重心是一樣的 不夠優秀就只能聽人使喚 不從眾也是
無經驗 名稱: 無名氏 [16/05/07(六)09:09 ID:bhVY1w3M] No.4154  
>No.4150
謝謝你的建議 原本只在看畢業展

然後確實要是未來工作繁重不能創作也很可能 但我最想避免的是不能自由地發揮 變成工匠 所以讀多媒體之後我只有這項專長可以求職的話對我來說風險很高

至於為什麼我先問中科...那當然是因為現在只有這間錄取啊XDD
我雲科工設有備取啦 工設我就會去念 因為跟我想創作八竿子打不著

有填海洋是因為感覺很好玩 從沒想過賴以為生但至少我大學四年能讀得心甘情願 以後以海洋為主題創作也很不錯 這就是考前我問過讀藝大的學長跟我說的:「如果你想畫,那還不如去普通大學開開眼界,想畫是自己的事跟大學無關。」
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)03:56 ID:V7vXrjmE] No.4157  
我建議學好外語
美術 設計 在台灣沒什麼前途
因為在大家眼裡你不過就是個 美工
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)02:43 ID:6O5nNStc] No.4173  
簡單來說原po就是沒有勇氣吧
我也是讀藝大
說真的我覺得人要活在當下
不是說不考慮長遠
而是你一旦做了決定就不要再三心二意
當下該做什麼就做什麼
你與其在那裡擔心未來會怎樣
為什麼不直接踏出去

我是很清楚自己是很容易受環境影響的人
所以我選擇高中大學都要在藝術環境
沒經驗然後還成功的當然是有
但堅持的有多少?
你想自己搞創作 好啊 你哪來的時間?
光是要應付大學本科都來不及了 絕對
不要以為自己不會被影響
這個社會就是這樣溫水煮青蛙的
我讀過私立大學,很容易就頹廢
你也不知道其他學校的上課情況究竟是怎樣
(如果你沒去旁聽過的話)
馬上就陷入自己的小圈圈裡面
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)02:47 ID:6O5nNStc] No.4174  
另外 你可能是長期受到社會和家長的荼毒
所以才覺得讀這類科系“找不到工作”
講真的,每年都有大把大把的中文系 數學系 OO系新人
畢業後還在做自己本科工作的有多少

而且並不是選擇設計就接觸不到學科
幹!學藝術的才是什麼學術領域都要接觸的好嗎?!
尤其是美術系和設計系
多媒體根據我觀察,出來都是做遊戲美術居多
不然就幫國外代工,或是幫助其他領域的同行做設計
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)02:59 ID:6O5nNStc] No.4175  
你要想清楚自己到底喜歡哪個領域
藝術界不是只有喜歡畫畫
喜歡畫畫只是本來就該具備的基本動機而已

我有朋友也是念台中科大,只是是室內設計
多媒體,如果喜歡做動畫,來台藝是個不錯的選擇
很多學長姊得過獎

最好兩個學校你都親自去看過校園和上課情形
你有決心要走多媒,那就一定要先上台中科大
有了基礎之後再去轉學也是可能的
當然如果你基本功不夠的話應該很容易就輸給高職生

原po如果無法面對這些的話
建議把創作當成自己平時興趣即可
要賺錢很容易的真的
看看網路上那些“圖文作家”就知道
想清楚自己的目的吧...
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/05(五)18:14 ID:W5taOM0g] No.4239  
>>No.4174
都過三個月了竟然還在 有點被這版的流量嚇到了
工作方面不是什麼刻板印象
是直接去問現在在工作的 學校的美術老師之類的
現在在做多媒體設計的回應是他已經不想幹了
身體已經被消磨殆盡 卻又沒有其他專長 幾年下來薪水也不會再高
好像要去做餐飲了 這是我很執著要能賴以為生專長的原因
然後美術老師是說 當初跟他一起的同學 就有不修教育學分的
認為會壓榨到自己的創作 但是現在完全相反了
我的老師在學校有自己的空間大量創作
而他的同學被生活逼迫到幾乎無法再創作下去
甚至他說國內的藝術家有些要靠政府維生的
到最後都本末倒置為了獎金而交作品了
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/06(六)12:00 ID:PVJr.3lY] No.4240  
>>No.4239
現在要考上普通老師就很難了
更何況美術老師
每年都有一堆不是美術學系的人在搶美術老師名額
學生數量減少,學校只開放代課教師名額
很多小學根本沒有美術老師都是其他老師在兼課

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71 KB藝術的定義 名稱: 名無し [14/08/27(三)15:35 ID:e7pVySfM] No.3700 [回應]
這種胡亂塗鴉有時候被腦殘藝評家一捧就是百萬美元起跳
是看的人會感覺到裡面意境或是畫者不知但湊巧有傳達出什麼嗎
可能只是一時情緒失控亂揮筆但看的人卻覺得多采多姿
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/31(日)19:52 ID:lR/5Foj6] No.4232  
 檔名:1469965923031.jpg-(157 KB, 480x296) [以預覽圖顯示] 157 KB
>>No.4229
>藝術與其他大部分學科一般,
>都是在歷史上演變許久才走到現在這樣樣貌,
>其背後的複雜,是不下於現在許多專業領域的。

非挑釁
但我真的很好奇呢
既然不下任何一專業領域
可以舉出一個例子嗎?
讓我信服藝術跟偏微分一樣深奧嚴謹
路過的工科生
給我一個好懂的例子謝謝囉
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/01(一)12:05 ID:9dBeI112] No.4233  
>>No.4232
偏微分是什麼...?
你也要先簡單說明一下吧
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/01(一)21:21 ID:l9daWRVI] No.4234  
>>路過的工科生
我想 你先換掉身上穿的荷葉邊系服
跟丟一句話就不用查資料的不負責任態度

我再跟你討論這個問題
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/05(五)00:14 ID:.71DlK7M] No.4238  
 檔名:1470327271260.jpg-(84 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示] 84 KB
>>No.4232
你有看過機械姬這部電影嗎?裡面就有談到藝術

傑克遜·波洛克,要能找到刻意和隨意之間找到平衡
這除了嗑藥嗑很兇之外要不就是天生就是精神病才能辦到
至於為什麼是嗑藥這可能就問問西方國家,他們連文學都有人問過作家你對嗑藥的看法
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/28(日)02:58 ID:I9Su61PI] No.4245  
>>No.4232
你如果連偏微分是什麼,都沒辦法至少解釋它工科理科的位置、對工科的影響,那你是期待文科藝術科類給你什麼答案啦...

你如果要好懂些的例子,可以先想想你現在在使用的K島排版,從色塊到文字,如何讓你馬上抓到操作方式、或是賈伯斯是如何對字體斤斤計較的──這些一般人視覺上習以為常,容易被無視的細節,都不是無中生有的。而是從過去繪畫、創作各種藝術的歷史脈絡中培養摸索出來的,而這甚至只佔了當今評判藝術中的一小塊。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/01(六)01:53 ID:mSDFVH7A] No.4282  
 檔名:1475258027517.jpg-(207 KB, 850x1189) [以預覽圖顯示] 207 KB
>>No.4234
>你先換掉身上穿的荷葉邊系服
毫無根據的猜測
這就是你們藝術家的邏輯水平?

>>No.4245
說的很棒,謝謝,很有幫助
但開版的畫在我眼裡還是無法感受其"藝術價值"...
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/04(二)15:58 ID:Z8DLoKS.] No.4288  
 檔名:1475567881029.jpg-(339 KB, 800x1200) [以預覽圖顯示] 339 KB
胡亂塗鴉的抽象藝術一般人看不懂
那麼畫的比照片還要真實的照相寫實主義就能看懂了嗎?
冷軍的畫,你們看懂了嗎?為什麼要畫這畫?為什麼要這樣畫?這張畫又表達了什麼?
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)17:50 ID:YQi3aQhM] No.4294  
 檔名:1476611424292.jpg-(336 KB, 1000x924) [以預覽圖顯示] 336 KB
>>但開版的畫在我眼裡還是無法感受其"藝術價值"...

一隻猴子畫來義賣的畫要什麼藝術價值?

從頭到尾開滿嘲諷 不負責任亂問 然後要別人給你個答案

這就是你們的教育水平?
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/07(一)04:05 ID:wxIXw3aU] No.4297  
>>No.4282
你何不先解釋一下偏微積分是什麼吧?
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/28(一)13:31 ID:nZX0ltak] No.4309  
很多在你眼裡只是塗鴉亂畫的作品
你可能會說你也會畫啊?有什麼難

但這在當時是很前衛的,因為只有他這樣畫,從古至今沒有人這樣做&做得如此精確和極致
他的作品貢獻主要是讓視覺藝術更廣更深,甚至是另一個層面的開拓

這就好比在大家都拿功能型手機時,突然有人發明出智慧型手機並且改變世界
然後他就成為世界偉人

重點是那個在藝術史的開創性

像到現在還是很多動漫受到慕夏的影響
很多插畫受到高更的影響
塞尚那又醜又平的靜物畫,對於畢卡索和馬蒂斯的影響也非常大
更別說畢卡索和馬蒂斯帶給現代人帶來多大的影響了


建議你在說人腦殘前先去熟讀藝術史,免得被人笑

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