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檔名:1550817792421.jpg-(89 KB, 543x766) [以預覽圖顯示]
89 KB期望值 名稱: 無名氏 [19/02/22(五)14:43 ID:hNhJFln.] No.189675  +   
先說明,這不是回家作業。
由於脫離學校太久了,不知道怎麼算。
最近在玩MHW的時候,不知道如何計算達人藝對於斬味增幅的期望值。
大概知道100%會心+達人藝=無限斬味
50%會心+達人藝=冥燈龍套裝的節約
那假設希里雙劍(30白斬)配裝為40%會心+達人藝,白斬期望值是幾刀呢?

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為不知道MHW的人轉換題目:
有30個籌碼去玩吃角子老虎機。
一次只能投一個籌碼,中獎機率為40%。
中獎了還給你一個籌碼。(也就是40%機率免費遊玩)
一直到籌碼輸光為止總共可以玩幾次?
----------------------------------------------------
目前想到的笨方法:
因為中獎機率是40%,所以30顆籌碼會贏12顆。
12顆會贏4.8顆
→4.8顆會贏1.92顆
→1.92顆會贏0.768(不足一次)
總共次數為30+12+4.8+1.92+0.768=49.488
約49次,這樣算對嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/22(五)15:52 ID:H2LalBv.] No.189676 5推 +    
X*0.6=30
X=30*10/6=50

不用想太多
無名氏: 不用去想什麼下一刀不耗斬位,只要去算幾刀斬位會耗完就好了。 (H2LalBv. 19/02/22 15:59)
無名氏: 你那個不斷取中間的值的算法,其實會是個數列,最後加總就是50 (H2LalBv. 19/02/22 16:00)
無名氏: 另外這個誤區其實有個相關的詞,叫做阿基里斯悖論,有興趣可以google一下~ (H2LalBv. 19/02/22 16:04)
無名氏: 話說回來,雙刀還是鋼刃好....打點太不穩定了 (H2LalBv. 19/02/22 16:05)
無名氏: 不能用渾身,要配弱特才有可能讓達人藝有效益,但很多時候雙刀好砍的地方不一定是弱點 (H2LalBv. 19/02/22 16:06)
無標題 名稱: 無名氏 [19/02/22(五)16:13 ID:hNhJFln.] No.189677  +    
>>No.189676
移項一下就是:
斬味/(1-會心率)=期望斬味

感謝指點!

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