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檔名:1789665860176.jpg-(231 KB, 1200x900) [以預覽圖顯示]
231 KBFate/EXTRA Record TGS展示 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)00:24 ID:o9iNDmdU] No.908332 
https://x.com/DOAAOQ/status/2100602888603017389
https://x.com/Franz__kfk/status/2100535167190503888/video/1

今天試玩結束後能找到的感想不多
包含法米通一類的遊戲媒體都是好評居多
玩家感想倒是好壞不一
繼續跳針怎麼不是剪刀石頭布的
抱怨毫無心意只是超絕劣化殺戮尖塔的
試玩大家都優先選尼祿和玉藻
連Coser只扮演尼祿和玉藻是不是看不起無銘啊w
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)00:44 ID:o9iNDmdU] No.908334  
 檔名:1789667066196.jpg-(406 KB, 2048x1537) [以預覽圖顯示] 406 KB
老虎任務確認保留
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)07:53 ID:nVVbT8lI] No.908340  
有自信的話會放試玩版出來吧
雖然怎麼看都是殺戮尖塔
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)08:00 ID:p9Vc6CJ.] No.908341  
>>No.908340
你這句差不多把TGS展出的新GAME都婊一次了
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)08:37 ID:nVVbT8lI] No.908344  
>>No.908341
現在都什麼時代了
本來就該放可以繼承紀錄到正式版的試玩
不敢放試玩版的不是有問題
就是覺得粉絲一定會買
舉最近例子就是DQ3重製和龍族教義2
而我,等店鋪特典公佈後就會訂下去吧
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)08:56 ID:6MqzCANg] No.908345  
>>No.908344
需要放個列表 數數有多少TGS參展的作品不過試玩版嗎
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)09:44 ID:kdpFoTDs] No.908348  
>>No.908344
> 現在都什麼時代了
> 本來就該放可以繼承紀錄到正式版的試玩

這只是你自已的妄想和不切實際的胡亂期待
一堆3A大作都沒有試玩版,有試玩版的反而是絕對少數

而且有試玩版也不等如開放給公眾試,多的是只會在會場放出來的試玩版
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)10:24 ID:o9iNDmdU] No.908351  
>>No.908344
試玩版的其中一個作用就是收集玩家感想和修正
這次重點應該放在卡牌玩法上
(看一堆人還在繼續驚訝沒有剪刀石頭布)
還有抱怨難度太低的
何況這款遊戲才剛搶救回來
只是看大家都玩女角色w
無銘:沒人想看我耍帥嗎⋯⋯
快2027了還有人不會問AI 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)10:52 ID:LYtL9t3I] No.908354  
>>No.908344
如果你指的是現在很多 PC/主機遊戲不像以前那麼常提供「體驗版/Demo」,主要不是單一原因,而是遊戲產業的商業模式和開發方式改變了。

主要原因
1. Demo 本身需要額外開發成本
現代遊戲內容複雜很多。Demo 不是單純「把前面幾關切出來」就好,還要處理:
存檔與進度
教學流程
鎖定後續內容
Bug 修正
UI/設定
不同硬體相容性
而且遊戲持續更新時,Demo 也可能需要跟著維護。遊戲開發者也直接指出 Demo 具有製作與維護成本。

2. Demo 可能反而降低正式版銷售
對傳統單機遊戲來說,Demo 有一個商業問題:
玩家玩完 Demo 後,可能覺得「我已經玩過了」,而不是產生購買意願。
特別是遊戲前幾小時本身就是最精彩的內容時,Demo 可能讓玩家滿足於免費內容。

3. 現在「宣傳影片+實況+YouTube」取代了部分 Demo 功能
以前玩家沒有那麼容易看到完整遊戲內容,所以 Demo 是很重要的「試玩」。
現在玩家可以直接看:
YouTube 實機遊玩
Twitch 實況
評測
Steam 評論
玩家影片
因此廠商可以用影片讓玩家判斷遊戲,而不用一定提供可玩的版本。

4. 數位商店的退款制度降低了「一定要 Demo」的必要性
例如 Steam 有退款機制,因此玩家可以直接購買,實際玩過後再決定是否保留。
這使得:
Demo → 先免費試玩 → 決定購買
部分變成:
購買 → 實際遊玩 → 不喜歡就退款
對廠商而言,後者不需要額外製作 Demo。
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)11:44 ID:nVVbT8lI] No.908358  
先不管那個AI長文...

>>No.908348
不多但也不少吧?
至少我玩的不管RPG.ACT.ADV
大部分讓你體驗戰鬥/系統
有些甚至慷慨到讓你免費玩一章節

>>No.908351
無銘帥的東西應該都被鎖著
給我選也會選尼祿(
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)12:01 ID:zU0dWTDc] No.908361  
一般入場明天才開始
你是想找什麼玩家感想文……
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)12:07 ID:2mxNTMuQ] No.908362  
>>No.908361
空氣玩家感想文
我二十年EX粉 真的覺得不行 時臣不用負全責嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)14:17 ID:kdpFoTDs] No.908368  
>>No.908358
> 至少我玩的不管RPG.ACT.ADV
> 大部分讓你體驗戰鬥/系統

我是不知道你玩甚麼RPG.ACT.ADV啦,那堆同人R18當然多數都有試玩版.....

我今年玩的大作都沒有試玩版:
生化9 (試玩版最近才出的,發售時沒有)
DEATH STRANDING 2
忍外4
33號遠征隊
FFVII REBIRTH
剛出的The blood of Dawnwalker

上年的SILENT HILL2重製和Stellar Blade也沒有試玩版

快要出的Gears of War: E-Day和GTA6應該也不會有試玩版

我印象中算是大作又有試玩版的就只有Capcom (Monster Hunter Wilds,Pragmata和鬼武者都有試玩版; 生化9雖然非常遲,但也算有)
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)14:22 ID:kdpFoTDs] No.908369  
老實說,上面那AI長文也沒說錯,
有了Steam退款,根本就不需要試玩版,

我都直接買下去,遊戲太爛就直接退款
2小時不問理由的退款期,比甚麼試玩版都實在多了
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)15:08 ID:14a6SULM] No.908373  
昨天就能試玩了,只是玩家還是以大廠為主
像卡普空的魔物獵人荒野dlc
對於畫面和之前一直吵的建模都還算滿意
缺點就是希望戰鬥能加速和敵人無聊
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)15:37 ID:DhD6lJDg] No.908375  
>>No.908351
>還有抱怨難度太低的
因為只是一開始吧www
之後就會難起來了
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)15:59 ID:nVVbT8lI] No.908376  
>>No.908368
怎麼會扯到R18同人去...
RPG最近有FFレゾナンス
ACT有你說的鬼武者和半年前的仁王3
昨天還有臥龍2體驗版呢
當然你要說放體驗版的幾乎都卡普空、光榮、史克艾尼這些大廠我沒話說
而且劍星發售前有體驗版啊?
我就是玩體驗版後決定不買的
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)16:08 ID:K3O6wI/c] No.908377  
 檔名:1789722510281.jpg-(39 KB, 238x243) [以預覽圖顯示] 39 KB
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)17:17 ID:14a6SULM] No.908385  
 檔名:1789726627636.jpg-(523 KB, 2048x1536) [以預覽圖顯示] 523 KB
這次除了從者外的敵人有找新設計
至少比舊版更有科幻風
然後慎二的像素炸彈小人很可愛
以及終於能聽到白野的語音了
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)17:22 ID:14a6SULM] No.908387  
 檔名:1789726946796.jpg-(427 KB, 1125x523) [以預覽圖顯示] 427 KB
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)19:02 ID:14a6SULM] No.908399  
 檔名:1789732954512.jpg-(592 KB, 761x623) [以預覽圖顯示] 592 KB
另外第四張隱藏貼紙也出來了
是三位自機在打牌
官方賣這個官子實在很靠北
因為大家一定以為是第四位角色之類的
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/18(五)22:39 ID:DhD6lJDg] No.908418  
>>No.908385
>至少比舊版更有科幻風
舊版是怎樣的?
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)00:29 ID:BtFZipZE] No.908423  
 檔名:1789752542247.jpg-(1141 KB, 1988x1125) [以預覽圖顯示] 1141 KB
>>No.908418
>>No.908385
對照一下
舊版敵人造型是往電腦程式的概念去設計
而新版則是更貼近機械的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)01:28 ID:PnykqkjU] No.908424  
>>No.908332
>包含法米通一類的遊戲媒體都是好評居多
很正常啊
你去看看那個世界第二有錢人的二代花20億鎂(她爸給的生日賀禮)做的糞GAME
>遊戲媒體都是好評居多
IGN 10/10 無暇之作
>玩家感想
玩家:這是什麼糞GAME...?

>>No.908368
>我今年玩的大作都沒有試玩版
那個...你列的那些在電玩展上該廠商都會特別弄一個試玩版讓去展覽的人試玩
拿跟這版TM有關係的 光榮出的FSR最早的試玩版在TGS上也有

>>No.908385
>至少比舊版更有科幻風
你要不是壓根沒玩過舊版還是根本看不懂日文?
舊版敵人設定概念全來自於"現有電腦程式形象化"風格連怪物名字跟設定解說都可以說一目了然耶
根本不是什麼科幻風
實際上遊戲的舞台也是在電腦內
而世界觀中的Wizard也是編寫程式來攻擊對方
某種意義上來說搞出機械感反而是根本搞不清楚世界觀製作組才會幹出來的事
不過也不意外...畢竟這次玉藻前放寶具都能長芒草了...
>以及終於能聽到白野的語音了
啊?舊版不就一直是阿部敦跟石川由依配語音嗎?
看來是真的沒玩過呢
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)01:37 ID:BtFZipZE] No.908425  
>>No.908424
長文廚又急了w
每個record串都要想盡辦法給建模挑刺
結果試玩普遍對建模滿意讓你很氣喔?
是不是又要貼幼幼圖了?
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)01:50 ID:CHK7Azo.] No.908426  
>>No.908424
>舊版不就一直是阿部敦跟石川由依配語音嗎
空氣玩家確定
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)02:04 ID:BtFZipZE] No.908428  
 檔名:1789758295449.jpg-(1425 KB, 1993x1125) [以預覽圖顯示] 1425 KB
>>No.908424
> 某種意義上來說搞出機械感反而是根本搞不清楚世界觀製作組才會幹出來的事

新納早在2020年宣布重製的特別節目中就拿出敵人的新設計囉?
新納ㄧ哉可是真正的extra之父欸www
要搞清楚輩份喔www

我懂了,你就是所謂的extra「遺老」
把當年因技術問題不得不妥協的缺點當成至高無上的特點來享受
明明蘑菇和新納都說record就是要把當年受限於技術的廢案實裝
你卻只能死死抱著舊extra,大吼大叫這才是真正的extra,不承認record的存在w
我現在期待你到明年發售為止還能再崩潰幾次www
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)02:07 ID:BtFZipZE] No.908429  
 檔名:1789758422994.jpg-(1277 KB, 1999x1125) [以預覽圖顯示] 1277 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)02:31 ID:BtFZipZE] No.908432  
 檔名:1789759873420.jpg-(1308 KB, 1988x1125) [以預覽圖顯示] 1308 KB
>>No.908424
連凛的造型都變嘍w
是不是又要跳針「extra的凛造型才不是這樣,一定是製作組亂做」w
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)02:34 ID:BtFZipZE] No.908433  
 檔名:1789760057281.jpg-(426 KB, 988x548) [以預覽圖顯示] 426 KB
>>No.908424
>畢竟這次玉藻前放寶具都能長芒草了...
所以把原作玉藻的過去名場景融進寶具演出有啥問題?
不是最喜歡原作了嗎www
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)02:40 ID:BtFZipZE] No.908434  
>>No.908424
>舊版不就一直是阿部敦跟石川由依配語音嗎?看來是真的沒玩過呢

Last Encore、Fate/EXTELLA Link和Fate/Extra Record才有白野的語音喔www
不行了,真的太好笑了,第一次看到有人瘋狂打自己臉w
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)04:58 ID:iKHg4ouQ] No.908435  
>>No.908332
我要嚇尿了
我一直認為Fate角色就只有寶具而已,其餘都靠平A
原來還有輸出技阿,而且還有AOE輸出技
真的大開眼界
雖然這玩意換成隨便一個IP,例如刀劍神域,根本一點看頭也沒有就是了
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)06:41 ID:tzWv6c6s] No.908436  
>>No.908424
連芒草的起源都不知道的雲玩家還是滾回家吃奶吧?
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)08:56 ID:ubUk47o.] No.908437  
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/260919a

プレイの前には、開発体制の変更についても補足が語られた。TYPE-MOONスタジオBBはあくまで企画側のメンバーであり、開発自体は別の会社が担っていたとのことだ。

今回、開発元として公表されたメテオライズも、体制変更以前からプロジェクトに参画していたという。ゲーム自体も初期のコンセプトに沿って作られており、アニプレックスに変わったことで何かを断念した点もない、と説明された。

BB工作室只是企劃,開發是由其他公司負責
Meteorise在體制變更前就已經參與製作
遊戲本身按照初期構想製作,並沒有因為改為由aniplex發行捨棄任何內容
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)09:09 ID:ubUk47o.] No.908438  
 檔名:1789783783259.jpg-(12 KB, 120x266) [以預覽圖顯示] 12 KB
新角色
...聖哥傳的那位?
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)10:16 ID:uE/GCXwg] No.908440  
>>No.908438
某人的哥哥變成OTAKU打扮?
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)12:30 ID:BtFZipZE] No.908443  
 檔名:1789795849656.jpg-(107 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 107 KB
>>No.908438
Aniplex 在訪談中使勁全力裝傻w
被問及如果record賣得好,有沒有dlc甚至ccc重製的打算,回答目前沒計劃
但表示希望再做一款 Fate 遊戲,但需要tm做決定

然後蘑菇跑去給月姬格鬥寫劇情了,羨慕嫉妒啊⋯⋯
record的寫手是網路偵探那位,應該有保障
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)12:43 ID:BtFZipZE] No.908444  
 檔名:1789796610836.jpg-(304 KB, 2048x1152) [以預覽圖顯示] 304 KB
>>No.908440
原本以為是尤里烏斯變裝,但宣傳圖中有把尤里烏斯畫出來,這就很奇怪了
1.真的就是尤里烏斯變裝,用兩種身分和我們互動
(可能性最大)
2.特維斯或覺者的偽裝
3.真正的全新角色,類似殺生院的真隱藏boss
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)13:12 ID:BtFZipZE] No.908445  
>>No.908435
Fgo是世界危機搞復仇者聯盟集結
至少我方從者根本沒有藏的必要
寶具能連發就連發

但一般聖杯戰爭就是大逃殺
寶具和從者真名都是底牌中的底牌能藏就藏
你永遠不知道會不會有人剛好克制到你
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)13:17 ID:fNAhSJdo] No.908446  
 檔名:1789798622238.jpg-(71 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 71 KB
哈哈 是我啦
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)13:35 ID:/Ewle5CU] No.908447  
>>No.908443
> 裝傻
又來唱衰

沒計劃就是答沒計劃,這是正常公關答案,全世界的遊戲廠都只會這樣答
你是要他們答甚麼才不是"裝傻"?
怎麼老是你 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)14:14 ID:z9Mnx3zM] No.908448  
>>No.908446
How old are you!
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)14:20 ID:BtFZipZE] No.908449  
>>No.908446
如果是為了騷擾公主而跑來mc內也太廚了w
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)14:24 ID:BtFZipZE] No.908450  
 檔名:1789802676771.jpg-(749 KB, 883x625) [以預覽圖顯示] 749 KB
店舖特典也沒有無銘,有點可憐喔
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)15:49 ID:a0Fmn/CM] No.908453  
>>No.908450
之後才會公佈吧
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)16:03 ID:ls/SMGys] No.908455  
>>No.908444
搞不好是木乃美?
魔法使之夜參戰+1
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)16:44 ID:BtFZipZE] No.908456  
 檔名:1789811043082.jpg-(118 KB, 600x600) [以預覽圖顯示] 118 KB
>>No.908450
無銘是誰啊?真不熟
無標題 名稱: 荒耶宗蓮 [26/09/19(六)17:50 ID:9m9AAkv.] No.908467  
>>No.908456
有奶先贏
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/19(六)23:49 ID:BtFZipZE] No.908497  
真的能感受玉藻是困難模式
玩尼祿和無銘的幾乎可以無腦過
只有有玉藻需要頻繁補血以免暴斃

還有選無銘玩的也太少了
能投影的目前也只有預告中的巨人弓和手裡劍
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/20(日)09:19 ID:uUc8S1Dg] No.908508  
>>No.908497
以前看島民描述c狐是那種苦盡甘來的玩法
技能全湊齊之後就可以靠黑天洞回mp然後各式各樣的sutn敵人
不知道新玩法會怎麼呈現
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/20(日)15:53 ID:kOwhJ/Mw] No.908514  
 檔名:1789894403723.jpg-(180 KB, 1523x860) [以預覽圖顯示] 180 KB
這次演示的敵方只有慎二和船長
不過之前的wada展現場預告中有綠茶
無標題 名稱: 無名氏 [26/09/20(日)16:08 ID:kOwhJ/Mw] No.908516  
 檔名:1789895303828.jpg-(247 KB, 1790x1001) [以預覽圖顯示] 247 KB
有趣的是這裡的ui顯示和試玩不同
明顯接近舊版

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