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EID OG SMAPS
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鹿角神哭哭
名稱:
無名氏
[25/08/29(五)17:36 ID:zaDCEqH2]
No.886945
曾經大多數玩家要吃石過的毛茸茸
現在被水提媽完剋
我記得當初我也吃了2顆過
沒人告訴我C呆要壓血
無標題
名稱:
無名氏
[25/08/30(六)15:39 ID:mBTsDZFk]
No.886990
檔名:
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>>No.886945
以後會變比較大的沙包!WWWWWW
無標題
名稱:
無名氏
[25/08/30(六)15:59 ID:eEghwG3I]
No.886991
台服沒水提媽新手要怎麼過
無標題
名稱:
無名氏
[25/08/30(六)18:52 ID:YdUslZPo]
No.887001
>>No.886991
先不說網路有的攻略
都玩到2-6了還叫新手?
無標題
名稱:
無名氏
[25/08/31(日)06:13 ID:JsFwqKrU]
No.887021
>>No.886945
每次看到這種血淋淋的數值膨脹案例
就會想到那些喊保值的智障狗臉被FGO官方打的連媽都不認識了
無標題
名稱:
無名氏
[25/08/31(日)07:46 ID:PUpzxk5o]
No.887024
id:JsFwqKrU
長文崩三廚又崩潰了
兩串同個id
無標題
名稱:
無名氏
[25/08/31(日)14:40 ID:Ip7/X/So]
No.887035
>>No.887024
原來還有人有眼睛喔?
總收入(X)
Only Japan(O)
自己搜這底層邏輯很愛在廢話中+xo的咖
懂的就懂
無標題
名稱:
無名氏
[25/08/31(日)15:06 ID:BSGh4mWY]
No.887036
>>No.887035
在廢話中加XO醬?
無標題
名稱:
無名氏
[25/08/31(日)17:17 ID:A40wSBxI]
No.887043
>>No.887035
意思是反攻日本中國二遊一樣被打趴
而且還要酸葡萄的罵日本腦粉多
無標題
名稱:
無名氏
[25/08/31(日)18:02 ID:1GboeSf2]
No.887044
>>No.887021
雖然數值膨脹但這只是叫上限提高
以前角色的下限沒因此變成倉管或廢物
泳裝伊吹出三年了但我就是沒愛也沒有想抽的念頭所以一直沒入手
每次開新主線跟活動大部分還是一樣繼續用下位版的泳裝武藏配雙術傻當探路隊伍也沒有感到什麼角色變廢或官方打臉的問題
無標題
名稱:
無名氏
[25/08/31(日)19:00 ID:Bzk9QPKI]
No.887046
>>No.887021
>>No.887044
其實真正膨脹的不是數值,是機制
CIEL就是最佳例子,她的數值不算強,是技能機制令她成為強者
所長也是同理,不計特攻的話所長的白值拖累了寶具威力,但技能和特攻輕易彌補了這些問題
無標題
名稱:
無名氏
[25/08/31(日)19:16 ID:1GboeSf2]
No.887049
>>No.887046
大概就是數值有膨脹但根本沒有膨脹很多
但是遊戲流程除了有原本的普通解法外還多了暴力解法(高充能,打暈發牌員跟特攻還有爆擊星給好給滿)
只能說唯一神(FGO負責角色數值的人)大部分的時候對角色數值下刀都下得很精準
無標題
名稱:
無名氏
[25/08/31(日)19:20 ID:hzyEsTPs]
No.887050
>>No.887049
嗯你說得對
通膨就通膨
什麼你覺得不夠多就不是通膨
我也覺得你不是男人,所以你就不是男人?
無標題
名稱:
無名氏
[25/08/31(日)19:47 ID:0xKZFUQw]
No.887051
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>>No.887021
因為這不是數值通膨
是技能強
數值通膨是這種
無標題
名稱:
無名氏
[25/08/31(日)20:00 ID:pvu0MME.]
No.887054
>>No.887051
還有就是膨脹後的數值會成為下次關卡的強度標準
但FGO少有這種情況頂多就多條血出現時有比較大的影響
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)02:38 ID:5OsidwK2]
No.887065
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>>No.887051
要比通膨誰能比得過《GUNDAM TRIBE》XD
無量大數*無量大數 到底是三小www
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)13:00 ID:2BL6iBj6]
No.887073
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>>No.887065
無量大數聽起來真炫泡!WWWWW
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)13:37 ID:C3fiYCFc]
No.887074
>>No.887051
>>數值通膨是這種
Fgo這十年其實數值也沒什通膨
敵人血量比以前多,但其他輔助加成給很多(例星盤...)
所以扣掉那些其實跟以前沒加成的血量差不多
Fgo這十年真的就只有技能比較強(而且強的意思也是指技能復合性更多,例早期一個技能可能只有加攻、寶威或廚放等單一功能,現在可能一個技能有幾種功能,數值是沒什麼改變)
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)16:22 ID:uNtsK10w]
No.887078
想知道啥叫做數值通膨?
過去代行者3.5倍不停被玩家靠邀,官方「要是給4倍平衡就會崩壞!」
然後合作FF活動給你出個714,有7倍!!
直到現在,沒有100倍都不好意思說自己是隊長了。
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)16:39 ID:NC4EuNAk]
No.887079
>>No.887078
照hzyEsTPs他那套理論其實是能自圓其說
就算再小,只要有0.1公分他也是能自稱男人沒錯啦(挖鼻
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)16:53 ID:Fr5McmtM]
No.887080
>>No.887078
這是啥遊戲?沒玩完全不知道是啥
又到島民分享最愛玩的遊戲了嗎?
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)17:05 ID:LYGHqRZM]
No.887081
>>No.887080
PAD在てま的時候你都還沒出生
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)17:11 ID:uVO5psJ2]
No.887082
>>No.887081
這裡竟然還有年輕島民
我還以為都是3、4十歲以上的大叔
好感動
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)17:55 ID:Jpzv07q6]
No.887089
>>No.887078
>直到現在,沒有100倍都不好意思說自己是隊長了。
該更新一下資訊了
是沒400倍都別學人當隊長
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)17:59 ID:19LBTrwQ]
No.887091
>>No.887080
我雖然也沒玩pad
不過
>>No.887078
提到的曲藝士事件還滿有名的
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)18:06 ID:V6jEDvHo]
No.887092
>>No.887089
400倍還不夠你傷害上限無法突破除非有其他特異功能不然一樣派不上用場
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)18:06 ID:3lJbUb1.]
No.887093
>>No.886945
不吃靈脈石贏有特別獎勵嗎?
沒有耶
所以吃不吃有差嗎?
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)18:09 ID:rN9GPiD.]
No.887095
>>No.887089
原來已經是單邊400倍這麼可怕..
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)18:17 ID:mMPc21zA]
No.887096
>>No.887091
日遊有名的事件很多
上過消費者廳、鬧到很大的事件也不少
我想除了GBF猴女事件,其他可能也說不出來
PAD的曲藝士事件我記得只是炎上炎很兇
不知道好像還好
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)18:36 ID:csrUL.OQ]
No.887098
>>No.887092
100-250倍隊長技已經足夠打250-500億上限
像最新的炭治郎&禰豆子只有單邊90倍
也能打出500億上限(第三屬可能要多轉一些珠才能打至上限)
童磨也就250倍輕鬆打到三個屬都250億上限
需要400倍才能打夠上限?開玩笑?
你要不要去看400倍的隊長需要什麼條件?
400倍的隊長都是不太實用的隊長
現環境T0跟T1隊長都是低於400倍,我說的那2隻鬼滅角色是T0跟T1
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/01(一)18:38 ID:V6jEDvHo]
No.887099
>>No.887095
其實不可怕 因為你打不打得出全部的輸出是另一回事....
更重要的反而是HP上限跟減傷還有回復因為現在PAD的敵方先制
動不動就剛見面就先把你打殘回合結束尾刀你減傷跟HP上限不夠分分鐘鐘把你抬出副本
想搞秒殺也不可能因為%數根性幾乎是標配跟FGO的BK類似
但PAD惡質的點在於玩家能免傷(類似無敵或對肅正)的技能很少
而且多是在一些早就退環境很久的角色上CD還超長
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)02:44 ID:r4/S3T8.]
No.887121
檔名:
1756752280151.jpg
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>>No.887078
其實代行會被這樣吐糟主要是因為執行者是4倍
跟曲藝士沒太多關係
真的跟曲藝士比較的是光埃
沒記錯的話光埃當時是五色36倍
而在當年4秒轉珠的環境下轉五色是很困難
還要賭版面有五色也才6倍
相反曲藝士只有2串心就有7倍
雖說要達成2串心的情況通常都要開技能
但曲藝士自己就是轉珠技能,隊員再帶點轉心跟暗就好
比起光埃技能廢,隊長發動條件難實在強太多
>>No.887089
>>No.887092
並沒有,拿現在的一線隊長女僕彩龍跟黑薔薇為例
女僕彩龍350倍而已,黑薔薇更是只有80倍
就算拿最新的來舉例,最近鬼滅的童磨算是最新的強力隊長
他也才250倍而已,並沒有甚麼沒400倍都不好意思拿出來
除非你指的是隊長相乘的400倍
再來就是其實隊長倍率只要不是太低都不太重要
大多主流隊長打出上限不難,因此重點都放在其他方面
像是女僕彩龍的高血量高回復的耐打能力
黑薔薇則是部位破壞多方便周回高難關卡
而且最重要的是技能上限多少,這2位一線隊長都能給全員130億上限的功能
因為要打出上限不難,所以能提供多少上限才是重點
>>No.887095
單邊400倍也沒多可怕,還有奧米加這種無上限隊長
倍率不是重點,強不強是要看其他地方,像是耐打能力或是上限提升
最後曲藝士雖然是PAD臭名遠播的通膨事件
但也就被玩家罵而已,真的被政府罰款的是55隻究極進化事件
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)08:14 ID:k9VrN.1Q]
No.887124
>>No.887098
其實要的是傷害上限夠高
否則算炭治郎&彌豆子
不開轉珠後的傷害上限技變500億x3,倍數再高也是卡死在84億x3(覺醒選8倍時)
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)09:24 ID:TX.3z/lE]
No.887126
>>No.887121
>>真的被政府罰款的是55隻究極進化事件
詳細希望,想知道是怎麼一回事?
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)09:57 ID:i4kbZBks]
No.887127
>>No.887124
>>No.887124
傷害上限夠高當然好
但像炭治郎&彌豆子那樣需要轉3x3才能打出上限的
在現在要部位破壞的時代500億x3
可能也要打幾次才能破壞部位
說實話還是很容易王先死還沒全破部位
坦白說要轉3x3輸出的,500億x3還是不夠高
之前好像也有單300億-500億要轉3x3的
不過就只有炭治郎&彌豆子能上T表
這次是有很好的隊員,也能打很高的輸出才能補足3x3的缺點
一直以來大家最不想轉的就3x3跟十字,因為怕本體比部位快死
所以才那麼多破貫通的技能
感覺炭治郎&彌豆子地位撐不久
而十字有強化,有部位追加傷害,才變得能用,童磨則吃到這次紅利成為最強之一
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)10:58 ID:i4kbZBks]
No.887134
檔名:
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>>No.887126
就轉蛋寵究極進化要吃轉蛋寵的事件吧
圖中就是轉蛋寵要吃自己才能究極進化
當初直播公佈究極進化實裝時
公佈素材馬上就出事了
轉蛋法好像有講進化、強化時不能綁轉蛋寵
不過fgo這種升技沒有替代升技的素材
只能吃自己升技好像也有刷邊
只是PAD炮火全吃,fgo則無事發生
感覺就運氣不好
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)11:18 ID:M8oBOgao]
No.887138
>>No.887134
這個沒犯景品法,只是因為被炎上 山本尊師縮了
Conplete Gacha是指要指定的複數且不同種類的轉蛋角
吃自己的就沒這問題
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)13:49 ID:6mVmWVqM]
No.887169
>>No.887134
因為FGO要直接吃同一位從者才能強化的只有寶具等級
這情況換成FGO來講是最終靈基再臨的素材除了基本素材外還要再加一隻該從者本身或同星數的其他從者來代替
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)17:30 ID:Tqgbrhts]
No.887193
>>No.887134
跟運氣無關
fgo這種類似升寶具的機制在當年就已經是一個很老的機制了
從一開始fgo就是選了個確定不會被罰的機制
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)18:28 ID:i0jezTjI]
No.887194
>>No.887134
看到這圖我想起來了 我只能說被罵活該.....
拿FGO比的話PAD有1個很嚴重的問題就是PAD根本沒有單UP這種東西
你說要拿同一隻角色當素材但是也不看看你蛋池裡同機率的有多少隻啊....
(PAD同星數的角色通常是平分機率的可想而知有多混沌)
光我之前雷神試煉進化時本來想多抽幾隻雷神結果風神來了2支硬是沒半隻雷神(這倆同機率)
而FGO類似的情況通常會配合單UP卡池
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)19:18 ID:k9VrN.1Q]
No.887198
>>No.887127
上面的說法是
論重要性是傷害上限 > 倍數
在pad大通膨竹時代
就算你倍率500也好
傷害上限會限制了實際傷害數字
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)20:07 ID:Y7zOOB2Q]
No.887200
>>No.887134
拜託 當年吃自己=提升等級最高上限可是基本操作
FGO當年號稱升到最高等只需吃素材可是一大賣點(卡未實裝素材則另當別論)
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)20:28 ID:CdQwX8sU]
No.887202
>>No.887198
>>論重要性是傷害上限 > 倍數
上面說的其實不太重要跟真實
現環境版本T0其實除了童磨還有女僕彩龍跟黑薔薇
童磨250億x3比較高還能搭400億x3水柱
但其餘2個T0都是全隊130億
照你或上面說法重要性是傷害上限比較高
應該400億或500億都能上T0
其實功能性遠大於傷害上限跟倍數
你以為130億很高嗎?之前山本才把那些傷害上限很低的都變99億
只要功能性足夠其實傷害上限低也能輕鬆過最難關,反倒隊長倍率不能太低
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)20:29 ID:i0jezTjI]
No.887203
>>No.887200
你說的是早期對岸免洗手遊吧.....
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)21:11 ID:r4/S3T8.]
No.887204
>>No.887202
他那句也沒講錯
的確是上限大於倍率
倍率只要不是太低或是超重力太搞人外基本上都夠用
你提到的功能性又是另一回事
這也是能否打高難的另一種參考要素
像是減傷/血量倍率夠不夠高,回復能力足不足夠
對上像荊棘珠這種東西有沒有足夠回復能力/下午茶應對
所以隊伍靈活性也是參考要素之一
像能否多空出一格隊員帶個像loop盾進一步提升耐打能力
至於傷害上限低也能輕鬆過最難關卡這點不太好說
畢竟大多高難關卡也就1關7回合左右給你打,7回合左右沒打死對方就換你被打死
傷害上限假如太低要過最難關卡是真的有點困難
無標題
名稱:
無名氏
[25/09/02(二)23:36 ID:Y7zOOB2Q]
No.887212
>>No.887203
不好意思 我百萬走路工和鎖鏈戰記入坑手遊的 都是標準的Lv限界突破
這十幾年來啥騷操作沒看過
例如想繼承皇帝至少要SR角之類的 沒錯你前一輪的皇帝會消失喔
沒碰過對岸免洗手遊 免洗頁遊倒是摸過幾個
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