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【予告】「冠位戴冠戦」開幕予定!
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)17:06 ID:oSB8/FTM]
No.878372
5月下旬開始
專用官網:https://www.fate-go.jp/special/2025-grandduel/
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)17:08 ID:oSB8/FTM]
No.878373
檔名:
1746781683109.png
-(1491 KB, 1200x630)
[以預覽圖顯示]
是不是代表有專用卡背?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)17:13 ID:oSB8/FTM]
No.878374
檔名:
1746782012438.png
-(150 KB, 800x300)
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全SABER再PU
包括到最近期的獅心王及黑姬
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)17:19 ID:4DumyQrU]
No.878378
>>No.878374
靠北
結果又再pu一次www
還真的是不怕沒池好開咧
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)17:20 ID:753fjqnY]
No.878379
冠位系統的條件是什麼來著?
絆10+310?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)17:23 ID:MQyphidM]
No.878381
>>No.878379
310 + LV100
絆10不一定要有沒關係
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)17:23 ID:oSB8/FTM]
No.878382
>>No.878379
100等 + 主動技能全10等
另外冠位可以額外裝絆禮裝
因此也建議絆10
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)17:24 ID:UXj98twI]
No.878383
>>No.878379
100等 310
絆10不是必要,但最好要有
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)17:25 ID:0aVUpTqM]
No.878384
>>No.878379
還有Lv100
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)17:27 ID:aAS3nC1U]
No.878385
如果有人弄出冠位伊阿宋就好笑了
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)17:42 ID:skfmtERY]
No.878390
>>No.878385
伊阿宋其實周回不錯強啦
反而應該看有沒有冠位劍元帥
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)17:43 ID:vcB2TGH2]
No.878392
檔名:
1746783815426.png
-(92 KB, 800x390)
[以預覽圖顯示]
有經驗2倍和大成功3倍
還好我還沒想好要用哪隻當冠位
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)17:49 ID:wID5QswU]
No.878393
終於要開始了
不過我冠位騎還是決定不了要選誰
感覺選誰都很爛
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)17:59 ID:w09NYBD2]
No.878396
>>No.878383
>>絆10不是必要,但最好要有
請問有推介的共用絆禮裝?
因為冠位系統目前最大分別不是能額外裝絆禮裝
如果不絆10有推介的共用絆禮裝?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)18:08 ID:Yf0TQ32o]
No.878399
>>No.878393
金時如何
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)18:15 ID:UXj98twI]
No.878400
>>No.878393
單體暫時就法老萬用啊
全體就太公、征服王吧?
奧德修斯、雷帝也好,對搞人的東東都有點對策
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)18:24 ID:aAS3nC1U]
No.878403
如果不考慮愛單純考慮性能大家推薦誰啊?
村正嗎?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)18:25 ID:WsvJ5DPA]
No.878404
我的LV100幾乎都額外職階
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)18:29 ID:ao6RShyk]
No.878406
>>No.878403
兩儀式
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)18:42 ID:Fsi0yiyE]
No.878407
>5月下旬開始
該不會到終章之前除了戴冠戰外都沒新活動吧
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)18:43 ID:WsvJ5DPA]
No.878408
>>No.878403
劍有特異功能的都單體,要全體寶具選個火力高的就好
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)18:54 ID:vbEqPWP2]
No.878412
>>No.878393
我期待大家用不正經的雜牌隊伍通關
那個尷尬場面一定很歡樂
像冠位哥倫布和冠位傑諾尼莫
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)18:57 ID:GqZZuFPg]
No.878413
>>No.878407
每個月都有戴冠戰活動
7-8月還有週年慶,9月有泳裝
每個月都有活動不會讓玩家長草到終章
還想怎樣?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)19:00 ID:qDQtFdqg]
No.878415
只要樹苗送夠多我是沒意見的
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)19:08 ID:tZPyuolI]
No.878416
>>No.878413
戴冠也就給個高難任就算了吧
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)19:28 ID:weJV5dzY]
No.878418
個人目前多工用途小麻雀
單純扁人阿提拉or獅心王
最終還是等看對面丟啥出來
家裡正常職階中有絆十的就玉藻以外的輔助群
狂蘭跟閃閃而已...lol
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)19:30 ID:aAS3nC1U]
No.878419
冠位追加特典大家覺得會有
A.新卡面(不是職階背面)
B.新語音
C.短劇情
D.上述不止一項
E.想多了啥都沒有
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)19:33 ID:trJeTmYo]
No.878420
>>No.878419
想多了,啥都沒有
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)19:37 ID:MnN./Qjw]
No.878421
>>No.878419
就新卡面有點可能吧其他的除非當初一開始就有打算搞不然是徒增工作量
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)19:40 ID:Erta2v5I]
No.878423
私心當年讓我入坑的大王
強化幾次之後也算堪用了
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)19:46 ID:wAKZYink]
No.878426
不知道能不能借好友的來用
到現在都沒碰過盃...有種不知道該如何下手
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)20:03 ID:cGCegjj.]
No.878427
>是不是代表有專用卡背?
能幹嘛?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)20:16 ID:vbEqPWP2]
No.878428
檔名:
1746793014240.jpg
-(224 KB, 1500x500)
[以預覽圖顯示]
>>No.878374
武藏該回來了,冠位劍沒她總覺得可惜
瑪修都換造型了,官方也該準備新視覺圖
還有都要終章和十週年了
再生一個op不過分吧?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)21:09 ID:463boGlY]
No.878431
這次好像沒提到高難度關卡?
所以上次只是說說而已?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)22:23 ID:nAahpPag]
No.878442
>>No.878415
好奇一問 樹苗有什麼用?
一直沒理過只在存
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)22:38 ID:MnN./Qjw]
No.878445
>>No.878442
左下角你頭像有個+按下去會有AP回復選項
下面有個按鈕就把你當前AP以40點為單位換成藍蘋果
每個藍蘋果消耗一個木苗 你如果會定時清體力那這功能是沒啥用
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)22:54 ID:753fjqnY]
No.878448
>>No.878442
簡單來說就是讓你存滿出來的AP
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)01:54 ID:pIV9cjCc]
No.878459
>>No.878372
我只希望有討伐戰之類的。自從去年年底那個討伐把蘋果吃到100顆以下後到今年五月金蘋果又回到三百顆,連平常用的光的銀蘋跟藍蘋都還有各六十顆以上的庫存。官方你最好是多開點。趁日本黃金週的時候開
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)05:14 ID:3y2YT0t.]
No.878461
>>No.878378
把最後價值榨乾阿
光是第二部結束一定跑一堆人就知道要趕緊開宰了
不過從奏四角色數值又膨脹了居然還有傻子會去抽舊角
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)08:04 ID:iLyc3WLg]
No.878463
檔名:
1746835450409.jpg
-(750 KB, 1170x1704)
[以預覽圖顯示]
>>No.878461
符合你的說法的應該只有莉莉絲
但和2年前的術傻傷害數值相比算是不分上下
就是特攻範圍比較大
但定位又還沒到上下位取代
(雖然綠卡本身就是一個debuff 、不給大方數值差不多接近廢產)
當然,你要跟八九年前剛開服比的
數值肯定是比較高
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)08:09 ID:iLyc3WLg]
No.878464
>>No.878392
主要看實際出來情況如何
暫時來看EX職似乎像星盤那樣只分EX1和EX2,那可能同樣只能在這個子分類四選一職階放1個從者
這情況下,應該會有能切換同一職階冠位從者可能
是的話,那就放誰都差(反正可以按情況換人)
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)08:20 ID:UxHibqpg]
No.878465
>>No.878461
欸不是,FGO再怎麼改根本上就是款死士遊戲
遊戲性極低
通膨就通膨,大部分的人都是靠愛在玩
喜歡的角色就抽,誰還管你強度
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)08:40 ID:6ELbG4uA]
No.878466
>>No.878465
拜託
Fgo遊戲性已經比市場上一堆手遊好玩了好不好
現在那些手遊基本上都免洗換皮像什麼米遊啊
Fgo還能再撐10
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)09:00 ID:5eK/atNo]
No.878468
>>No.878466
辛苦了
去領一騎輝石吧
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)09:36 ID:nLeWPips]
No.878469
>>No.878468
辛苦了
又來推廣支遊
這裡確實很多只玩fgo的
怪不得一直有人來推廣支遊
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)10:15 ID:3clAzSzA]
No.878470
>>No.878469
>>這裡確實很多只玩fgo的
你又展開你的夢世界立場了 醒醒好嗎?
這蚊子版之外的現實完全跟你的夢世界不一樣
果然是一開口就發夢的駐版吉祥物
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)10:19 ID:bzDSbvqo]
No.878471
>>No.878469
笑死
這都可以當成推廣支遊
有夠玻璃
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)10:24 ID:3clAzSzA]
No.878472
>>No.878471
他就是那個 串只能他開 腦補廢文只有他能講 話題只能由他制定的這裡的吉祥物地縛靈
在他的掌控下這裡只能聊TM的東西 只要你提到其他不相關的東西就是忤逆他這個神
他就會開始自演跟你沒完沒了 反正他24H守在這過生活 抵禦外敵跟OX廚是他的義務跟使命
昨天那串就看得很清楚吧 鬧一整天直到被管管鎖
支遊跟任何能打臉FGO的東西都是他最敏感的地雷
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)10:58 ID:vKmG3CLU]
No.878473
長文仔又來了
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)11:25 ID:9onliYRY]
No.878474
我們來試看看讓長文仔在TM板每串都喊一次他的智障廢文
看管管會不會每一串都禁止回文
最近好像是被米哈游渣操氣到
都不推廣米哈游遊戲改推什麼鳴潮尼基了
也真夠不要臉的 結果這些遊戲對他而言只是拿來攻擊fgo的道具而已
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)12:25 ID:ZrcE7fjQ]
No.878475
>>No.878469
>>>這裡確實很多只玩fgo的
主線明明30分鐘就能演完的東西非要拖個半天才結束
或活動劇情明明只要一天就能看完的東西,非要每天慢慢
難怪這裡不能理解為啥別人看FGO劇情會看得很煩躁,甚至越來越少人看劇情
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)12:51 ID:Q5VgTH7g]
No.878476
>>No.878475
你就知道為啥這裡永遠沒法有效討論FGO的壞點
只剩下一堆無腦護航和推廣支遊的賤畜
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)13:07 ID:iLyc3WLg]
No.878478
>>No.878475
手遊也不是一次給你由開首玩到結局
還不是在玩
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)13:10 ID:FPlbgOuU]
No.878479
>>No.878475
當初第一部一年內就搞定
現在第二部搞了六年 還要給你最後奏章3又突然追加成4
才要突入結局 歹戲拖棚
要不是這是手遊 有得賺錢 八成跟獵人一樣要當有生之年系列了
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)13:46 ID:I8D4hscE]
No.878480
>>No.878472
昨天看長文被嘴到崩潰超好笑
自己提收入前十的手遊
結果一堆都不是中國手遊
最後只能抱著歐美實況主當浮木
哭喊因為實況主這麼說所以肯定沒錯
然後從頭到尾不敢提寶可夢手遊
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)13:46 ID:WDNf0gnQ]
No.878481
>>No.878479
>第一部一年內就搞定
一部六七章才有認真在寫
給你多算一個五章好了
一年三章的產值跟現在差不多啊
以前沒合作也沒什麼多字數的活動欸
還是空氣玩家們都想看一看到飛龍就停下來水的劇情才甘願?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)13:56 ID:njjGufpE]
No.878482
>>No.878481
哪有差 不是蘑菇寫的章節總是會被人挑毛病
第一章 6 7
第二章也是 6 7給蘑菇寫
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)14:07 ID:I8D4hscE]
No.878483
>>No.878476
很奇怪的是照他們說法中國手遊天下無敵
結果還要跑到這個窮鄉僻壤的版踩ㄧ捧ㄧ
就和主機戰爭一樣蠢
有錢有閒的玩家自然是全部一起玩
難不成玩遊戲還要證明忠誠度
⋯⋯好吧,還真的有
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)14:22 ID:R.64d/DI]
No.878485
>>No.878481
>一年三章的產值跟現在差不多啊
???
1.5也是1年內完結4章
然後奏1到奏2隔9個月你怎麼不講
產值大降早就是共識了
前幾年護航說法還是蘑菇忙月姬忙魔夜、螺旋狗在開發新作
到2025變成1年產3章很正常= =
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)15:36 ID:yvGMRp/6]
No.878488
所以...含3.4星
有哪些劍職的絆禮裝有特異功能的呢?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)16:38 ID:ZrcE7fjQ]
No.878489
>>No.878488
假如你組隊是以單打手+輔助
黑傻、妖精高文、葛飾北齋、武藏、阿福
這幾隻都是自身寶傷+30,會比較適合你
假如你組隊是多核,彼此互疊橫buff為主
上面那些角色以外的都能用
強調特異功能沒意義
打手太廢的話,就算有那個特異功能也是白搭
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)18:46 ID:aJ6KUKVE]
No.878492
>>No.878476
反正好處比壞點多 所以沒問題b
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)18:48 ID:aJ6KUKVE]
No.878493
>>No.878485
>產值大降早就是共識了
但劇情還是不錯的啊
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)19:26 ID:WDNf0gnQ]
No.878495
>>No.878485
奏一奏二隔這麼久是因為蘑菇住院啊
你自己都會說在忙月姬了
事實是2.7最後寫完就去住院連監修都沒辦法
才會拖到奏二 甚至原本應該十週年終章現在變只有開幕而已
都寫成這樣難道你要怪他遲筆嗎?星空才是最遲的那個吧
然後拿1.5部一年四章來說嘴
四章裡面驚奇四超人 東出以外的水瀨、櫻井、星空通通都寫到烙賽
星空還直接挫了一褲子大便
這種品質來佐證產值減少還是算了吧
你說幕間物語被砍光我還比較相信
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)21:09 ID:I8D4hscE]
No.878498
真要說除了ort 外
蘑菇早期各種發飛自我的角色設定一大堆
Fgo少數讓人能期待的點是這些設定能回歸
像是鋼之大地的世界線
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)21:38 ID:tlWj04zw]
No.878499
>>No.878465
FGO這叫通膨?強度T0 T1的角色幾乎都是幾年前的舊角你跟我説這叫通膨??
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)21:53 ID:CyOyyDmc]
No.878500
檔名:
1746885217028.png
-(427 KB, 1096x1813)
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>>No.878495
>>奏一奏二隔這麼久是因為蘑菇住院啊
>>你自己都會說在忙月姬了
>>事實是2.7最後寫完就去住院連監修都沒辦法
第二部開始時的訪談也講了
監修會比第一部的部份更少,第一部時主線是監修三成,之後也只會監修大概10%的內容
理論上其實是給蘑菇更多時間寫其他東西的機會
10%其實也沒辦法對做什麼大的改動
寫手寫得差也救不了一點,最多加個筆完一些設定
你說的忙月姬也就剛好而已
病了沒辦法監修,大概也不是奏二被拖住的主要原因
因為就監修個10%也影響不了個啥
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/10(六)22:48 ID:udCPDrBE]
No.878501
FGO實裝的主線活動都是一年前就開始作
所以一有延誤你就會看到大長草和趕火車追撞現象
但反過來說沒有不自然的空窗期就是照定好的日程跑而已
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/11(日)02:03 ID:W/M50P.s]
No.878504
>>No.878475
照你這樣說我可就反對了,支遊一個比一個更文言文更多廢話的你不拿出來比就只講FGO?
告訴你啦我玩過眾多手游FGO已經是我看過廢話最不多的遊戲劇情了。
看看米遊跟最近的鳴潮還有方舟等等。他馬的根本是在比難讀的。繞來繞去結論只有兩個字:幫我
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/11(日)04:20 ID:UqrvyaRU]
No.878505
>>No.878499
>強度T0 T1的角色幾乎都是幾年前的舊角
你是不是沒打奏四啊
光一個學妹就把防禦系的角色給全幹光了
單體的莉莉絲又是目前最強狂戰
講難聽點拉
今天放個一百萬血每回合一開場就上你白框強化無效10次的敵人看你能打出個什麼鳥出來
連全員上剋職都不用想能贏
不要因為你低能到還沒搞清楚所謂的幾年前能上buff的角色早就通膨通到爆炸就覺得沒通膨好不?
>>No.878495
>星空才是最遲的那個吧
這個東西只會開天窗好不好
你猜猜為什麼外職奏章的章節不見了
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/11(日)06:54 ID:ChmpJhro]
No.878507
長文仔最近很活躍啊
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/11(日)08:02 ID:m2Tt0zK2]
No.878508
檔名:
1746921749822.jpg
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>>No.878505
>你猜猜為什麼外職奏章的章節不見了
北七
奏章關鍵字都已經用完了還在外職奏章
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/11(日)08:42 ID:lSEz.Ezw]
No.878510
檔名:
1746924159944.jpg
-(63 KB, 634x491)
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日服目前冠位劍階投票排名
舊劍竟然還能擠進前五....
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/11(日)09:18 ID:6D/d5hrk]
No.878512
>>No.878510
舊劍夠帥沒問題,經過強化後也夠強了
我自己男玩家也想給他冠位
不過玩完fsr,很想讓伊織去戰翻天
尤其現在有兩倍經驗大成功三倍
天人交戰中
狂職這邊也是摩根vs莉莉絲vs海叔的超級戰場
是說如果死靈魔術+雪城,誰會先發動啊?
無標題
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無名氏
[25/05/11(日)09:59 ID:yf7wvhoE]
No.878513
>>No.878508
你知道你PO的圖上面還有兩個沒劃掉的嗎...
然後外職一定有,因為奏四這次有特別提到外職清算
但沒意外應該是出成活動了
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/11(日)10:43 ID:/Pk.jlI.]
No.878514
>>No.878508
這次奏4不就有罪與罰嗎?
無標題
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無名氏
[25/05/11(日)10:45 ID:nM1J06cs]
No.878515
>>No.878505
學妹是免費送的
這樣算啥通膨?
通膨是新角色一出舊角色就完全被取代甚至進倉庫新關卡舊角連打都沒辦法打連替代角都沒有這才叫通膨,莉莉絲單體最強又如何??沒她妳高難跟90++就過不去??替代品一大堆 這樣算甚麼通膨?通膨的是你的腦袋吧
無標題
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無名氏
[25/05/11(日)10:49 ID:BL2vwzP6]
No.878516
>>No.878505
一個開服就免費送的角色性能把所有防禦係角色全幹光這不是好事嗎?怎麼講的好像缺點一樣?
無標題
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無名氏
[25/05/11(日)12:12 ID:IrTnGtRY]
No.878518
>>No.878513
風向網沒劃到而已
願望是1 罪與罰是4
這有玩就知道的事
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/11(日)13:05 ID:YVyRbclU]
No.878520
>>No.878518
截哥沒玩遊戲也不是一兩天的事了
無標題
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無名氏
[25/05/11(日)13:59 ID:YJpb81oY]
No.878522
>>No.878513
看這段就知道不用討論了 連看奏4都沒有是在叫什麼
罪與罰甚至都不用玩 看個不到兩分鐘的pv就有的東西也能說嘴
無標題
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無名氏
[25/05/11(日)14:24 ID:fZUXc24Q]
No.878524
>>No.878512
雪城吧 死靈魔術沒記錯不會有技能圖標
所以應該是從者確定退場的情況下觸發判定
無標題
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無名氏
[25/05/11(日)16:52 ID:nL.Dew82]
No.878530
>>No.878524
死靈有標吧
我記得裝了死靈以後只要是不重複的根性全部貼不上去
無標題
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無名氏
[25/05/11(日)16:54 ID:nL.Dew82]
No.878531
>>No.878530
自己開關卡試了一次
無標記但是會擋掉所有不重複的根性
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/11(日)17:40 ID:zaq6dkqk]
No.878533
>>No.878498
接下來打27組如何?
剛好無縫銜接月姬
就說經過一連串破事
人理雖然修復但強度變弱就好
無標題
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無名氏
[25/05/11(日)18:10 ID:kFabMuXE]
No.878535
別的遊戲是舊角動腦玩,新角無腦玩,叫通膨
這邊是除非舊角爛到玩不了,不然不准叫通膨
又不是一定要像支遊那樣加速到失速才叫通膨
不然官方幹嘛定期挑舊角寶解技解?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/11(日)18:34 ID:fz/s6k8o]
No.878537
>>No.878535
因為舊角就真的能玩啊
90++還不是在用好幾年前的角色
高難磨隊也是好幾年前的 不抽新角有差很多嗎
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/11(日)18:42 ID:TDGBG5D2]
No.878538
>>No.878535
fgo的通膨已經是慢到誇張的地步了
從者那邊現在頂多是標配30~50np 然後一定帶特攻而已
裡裝那邊更誇張 一堆新出的不見得能贏舊的
那堆oc系列的還要搭配特定從者才有贏舊版
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/11(日)19:09 ID:9sVx94CY]
No.878539
米遊劇情常常問號或是角色突然變了個人
好像寫的人還是編劇團隊有問題
角色強度也常常出完就瞬間跌
定位上也不太像手遊輕鬆
寧願花錢玩單機遊戲
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/11(日)19:24 ID:9onU8VPY]
No.878542
>>No.878533
還有從者宇宙這個舞台,莫忘某位無名紅髮小姐(<已經很多年了還是未再提及)
無標題
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無名氏
[25/05/12(一)12:18 ID:DsTDHVrA]
No.878568
現代人都馬比較速食文化了
抽來的角色如果很爛 等個不曉得幾年有機會能強化
這很難稱得上是啥優點了
而且實際上根本也就營運比較偏愛的那幾個核心角色
才能從頭到尾強化一遍
有些角色等了N年也不見得有強化
不然就是隨便塞個不知所云的技解繼續回去蹲3年
所謂的不通膨就也只是一直出在平均線以下的爛角色
偶爾遇上主線或蘑菇比較偏心的角色才有特異功能
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/12(一)12:23 ID:d8ZP3O2.]
No.878569
>>No.878568
所以你比較喜歡不抽新角就打不下去的逼課模式?
無標題
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無名氏
[25/05/12(一)12:26 ID:DsTDHVrA]
No.878570
>>No.878569
我都打了這麼長了 不要只一句話就想曲解別人意思好嗎
如果角色是公平的領到強化關卡 那的確是齊頭平衡
但目前就是核心角色領到3~4個強化
有些角色推出後就直接放生了
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/12(一)13:14 ID:29j1Y.K.]
No.878577
冠位的功能如果就只是額外開放一個絆禮裝格
那說實在這冠位蠻鳥蠻廉價的
開放條件甚至也不用絆10 只要練滿技能加餵杯到100誰都可以
開放絆禮裝格雖說是一直以來玩家想要的東西吧
但不是應該要弄成不限角色數量都可以開的那種嗎
弄成像現在這樣要給不給的有夠北七
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/12(一)14:21 ID:BmekLTzA]
No.878583
>>No.878568
下水道角色是所有手遊都會有的毛病,因為你要一直出新池讓(新)玩家有抽取的慾望,自然就會有落差。
較真實的原因是因為2D手遊可以一口氣短時間內出大量的新角色,所以替代方案的選擇性也多。
反觀中國二次元手遊幾乎都在拼3D技術力,
但相對的就是角色再怎麼多產量就是比2D少,
產量就已經夠慢了還要把低星角色做弱浪費產能(那些低星角色絕大多數就沒有高星的命),
才導致膨脹問題如同斷崖一樣清晰可見。
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/12(一)14:29 ID:zq8TjfhE]
No.878585
>>No.878583
fgo雖然是紙片人
但確實是3d遊戲
無標題
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無名氏
[25/05/12(一)14:33 ID:SncAzVnk]
No.878586
>>No.878570
>有些角色推出後就直接放生了
比方說冠位槍嗎?
我真的很好奇有這隻的人 真的是有意抽到他的嗎
無標題
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無名氏
[25/05/12(一)15:54 ID:HMra/u8o]
No.878589
>>No.878585
當年unity還沒出2D骨架模組 團隊是用3D硬幹沒錯
無標題
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無名氏
[25/05/12(一)21:41 ID:q6i97zq6]
No.878613
>>No.878586
因為是雙子座黃金聖鬥士,所以當初池一開我就抽了
無標題
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無名氏
[25/05/12(一)22:10 ID:MPZpZqSQ]
No.878614
>>No.878589
當時早就有了 是不去用而已
去看那些真紙片人遊戲比較一下就知道為什麼要這樣作
無標題
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無名氏
[25/05/13(二)08:46 ID:XD3ije0U]
No.878619
>>No.878614
管他遊戲要怎麼做
只要手機跑得動+好玩就行
但感謝fgo官方堅持紙片人模式
不然他們的3d模組真的很微妙
要說為什麼
因為從者是以2d為基礎
而且不是出自同一個繪師設計出來的
這就變成部分從者適合2d也適合3d
另一部分從者只適合2d不適合3d
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/13(二)09:00 ID:3NMRa.4U]
No.878620
>>No.878619
其實沒有堅持紙片人 而是3D遊戲失敗了
那就是櫻花革命
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/13(二)09:11 ID:.M.O7a8M]
No.878621
>>No.878614
https://zh.esotericsoftware.com/spine-changelog/archive#v4-0
確認了一下的確是2014就有沒錯 只是早年教學影片不多而已
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/13(二)11:43 ID:7YBCx.Hk]
No.878622
>>No.878619
蠻多美術的部分都還能加強
Fgo 的皮影戲小人和戰鬥背景完全就像不同圖層
以八方旅人為例,只要光影做的好也能有立體感
還有很多正臉寶具特寫都很潦草,輪廓線也太明顯
但幾乎每個倒掉的手遊美術都比fgo還好
這樣fgo會想改才有鬼
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/13(二)13:03 ID:UINqfeQk]
No.878626
>>No.878620
與其說是3D失敗 不如說是複製FGO模式就等著失敗
明明就是老IP卻不賣情懷
在那搞有的沒有比其他抄FGO的公司還更扯
>>No.878622
FGO有些大頭寶寶到現在都還沒統一修改
最近練絆 抓了幾個老五星 大公 文西 舊劍
都是頭超大的5頭身
跟後來出的6、7頭身擺成一列那畫面真的很拙
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/13(二)14:30 ID:OTf7ph3c]
No.878633
>>No.878622
>Fgo 的皮影戲小人和戰鬥背景完全就像不同圖層
你在供沙小
本來就兩個不同的3D模組..還什麼圖層...
>以八方旅人為例,只要光影做的好也能有立體感
蛤?八方旅人也是3D阿?
用的是UE4 他的3D模只是套了AI點陣濾鏡
還為了唬人起了一個讓人笑破肚皮的稱呼"HD-2D"
原來你根本無法分辨2D跟3D...
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/13(二)14:51 ID:7YBCx.Hk]
No.878636
>>No.878633
我的比喻很爛,我道歉
以附圖為例,小次郎是站在燃燒的建築物內
但皮影戲小人的光影卻和背景搭不起來
我想說的是這個
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/13(二)14:55 ID:7YBCx.Hk]
No.878637
檔名:
1747119315740.jpg
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>>No.878636
抱歉沒附到圖
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/13(二)18:13 ID:nhyf5U7.]
No.878645
>>No.878636
那不是大問題吧
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/13(二)19:58 ID:.M.O7a8M]
No.878649
>>No.878636
手機性能也不適合搞單機用的實時光影啦
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/13(二)21:12 ID:JOpLoWAw]
No.878652
>>No.878649
https://youtu.be/WblfkjZPqIs?si=uZD27zSGiZGt55Fe
看過街機還是會想像有好建模的fgo
只是街機已經死了
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/13(二)21:35 ID:XD3ije0U]
No.878655
當年遊戲剛出,手機性能上限就那樣
除了卡池機率很摳以外
根本沒人會把遊戲性和畫面當一回事
九年過去,手機都能吃雞了
就你fgo沒啥進步
別說什麼3D不3D
就連劇情過場都是最古早味的畫面表現
現在有什麼純文字冒險的galgame還在用這麼古早味的畫面啦
而且一堆galgame都還有全語音耶
更新了啥東西?就背包分類變細,這種無關緊要的東西而已
遊戲本身也沒有越來越懶人
卻默默地吃手機效能是怎麼一回事?
到底在幹嘛?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/13(二)22:59 ID:JOpLoWAw]
No.878657
>>No.878655
提到這個,有手機遊戲不斷改版到和一開始完全不同的嗎?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/13(二)23:45 ID:NI/aoxDk]
No.878661
楓之谷還在 楓之谷3d已倒
不一定3d就是好
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/13(二)23:52 ID:4TMPcK9Y]
No.878662
>>No.878655
基礎架構就那樣 不要期待能大改甚麼
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/14(三)04:34 ID:CBy9AH26]
No.878666
>>No.878657
在不提支遊的大前提下
FGO隔壁就有個改到現在跟開服時幾乎性能差到判若兩人的
就是GBF
除了一鍵開箱 前陣子還新增了有多少戰貨就可以一鍵開多少箱 哪怕是30箱50箱 通通按一下搞定
而且開出來的東西還直接幫你分類整理好 該直接進背包的通通不會在禮物盒 只有石頭跟武器等會暫放禮物盒內給玩家自己處理
而且從開服就是全語音 角色也不像FGO那樣全副武裝泡溫泉永遠同一個立繪
GBF泡溫泉會脫光圍浴巾 被抓會被綁 受傷有大破
重點場合也一直都有專屬特寫立繪 而且舊角色有些立繪都翻新過好幾次了
前幾年開始的2才情人節期間每年都會新增部分角色有專屬的發巧克力立繪
所以說FGO常被老屁股吐槽不知長進不是沒原因 人家一個網頁遊戲在各方面都知道不斷進步
就FGO不知在幹嘛 這就是死士多的任性
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/14(三)07:22 ID:RB3CAy96]
No.878668
剛好看到關於日本對全語音的意見
基本上基於閱讀習慣、遊戲更新速度、容量、奈須突然的天降點子(X)原因
普遍認為沒必要全語音
就算要這樣搞也是等遊戲完結後出家用機版本才考慮
https://youtu.be/NxcIctUiR4g
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/14(三)07:27 ID:WV.sSRBc]
No.878669
>>No.878666
GBF好歹是CY開發的,人家可是正常的遊戲公司
而fgo的團隊啊⋯⋯完全和正經扯不上關係
櫻戰的手遊直接死掉就是最好的證明
真要說fate的各種衍生改編遊戲品質都好不到哪去
絕大部分都是蹭fate這塊招牌
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/14(三)08:33 ID:jcdT1V1k]
No.878671
>>No.878669
卡普空做的Fate格鬥遊戲和光榮做的Fate/Samurai Remnant
其實還算不錯
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/14(三)12:51 ID:Rt0.LByQ]
No.878681
>>No.878666
長文仔字很多啊
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/14(三)13:00 ID:WV.sSRBc]
No.878683
>>No.878681
還行吧,批評都有到點上
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/14(三)13:31 ID:pvqGJUwk]
No.878684
>>No.878666
好的サイゲ戰士
結果平常掃蕩副本 回收分解武器還是只能一次20個
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/14(三)14:28 ID:84CLHLuk]
No.878687
現在武器(沒多久前連招喚石都開了)都有自動拆&分解了
沒需要的武器跟招喚早在第一時間就可以自動給系統解決了 為何你還要給他留在背包裡面20個拆?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/14(三)15:15 ID:mb/F5n7I]
No.878689
>>No.878636
你想要在手機上搞實時光影追蹤????
先不提你的星球上有沒有手機能跑得動
DW轉生的螺旋狗有沒有這個技術跟能力做得出來能動的都是大問題好不
>>No.878666
>在不提支遊的大前提下
你還是提支游吧 畢竟那是你祖宗血脈後代做出來的優秀遊戲(與FGO這種糞GAME相比)
還有你下面舉的這個例子根本沒變多少
>除了一鍵開箱 前陣子還新增了有多少戰貨就可以一鍵開多少箱
你這就好像FGO刷箱跟開服刷箱不同復刻能一次抽的數量變多了你就把他當性能差到判若兩人一樣蠢
>該直接進背包的通通不會在禮物盒
你真的有在玩FGO嗎 刷箱開出來的技能時也一樣不會在禮物盒阿 分類問題而已
>有些立繪都翻新過好幾次了
FGO賺錢但是不願意額外花錢在這上面
要也是要出一張新的五星再賺好幾次330抽
>>No.878668
>遊戲完結後出家用機版本
這種糞GAME做成家機版?真的假的?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/14(三)16:53 ID:VtXCHVG.]
No.878692
>>No.878689
>>你還是提支游吧
人家就是不想提祖宗
你提三小?
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