[回到版面]
回應模式
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
附加選項[動態GIF]
驗證碼
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG,禁止發佈色情及獵奇圖片
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 2000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 350256 KB / 350000 KB
  • 違規事項及管理意見請向此管理室回報

檔名:1617786378935.jpg-(791 KB, 1600x720) [以預覽圖顯示]
791 KB無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)17:06 ID:1sFgl/UM] No.691139 
北齋千代女強化來喔
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)17:08 ID:1sFgl/UM] No.691140  
 檔名:1617786491255.jpg-(1753 KB, 2280x1080) [以預覽圖顯示] 1753 KB
北齋千代女PU
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)17:08 ID:7nkmKXdU] No.691141  
又可以拖一個星期了 真棒
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)17:09 ID:CbpvGRJc] No.691142  
北齋要起飛了嗎
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)17:09 ID:KHaC2Krk] No.691143  
>>No.691140
寶藏院一臉:幹 所以我的強化呢?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)17:10 ID:1sFgl/UM] No.691144  
 檔名:1617786652700.jpg-(327 KB, 774x586) [以預覽圖顯示] 327 KB
北齋技能加生星集星
千代女寶解加咒厄
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)17:11 ID:jp8llwOU] No.691145  
北齋的強化算是有打到點上?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)17:14 ID:Wd4GKqww] No.691146  
狩獵任務
隨便找個理由的紀念活動or幕間
聯動預熱週
聯動活動開始
四月完全虛無月間確定
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)17:14 ID:1sFgl/UM] No.691147  
 檔名:1617786892909.png-(143 KB, 800x300) [以預覽圖顯示] 143 KB
另外還有玉藻PU
另外還有狩獵任務
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)17:19 ID:EkQurIMA] No.691148  
>>No.691145
不錯但是普通
沒有影響到連發性能

雙術傻支援下A卡性能早就溢出,隨便打都滿NP,但玩家對A卡回藍不屑一顧
就算拿星又集星,可是沒支援爆傷,普攻傷害也不會好看到哪去
頂多提高OC+1的機率
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)17:39 ID:1xLt6D.Q] No.691152  
北斎要加到寶傷還是攻擊才有用
不過現在可以拿來玩雙梵谷
事實上北斎的性能不用術傻也可以連發
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)17:56 ID:DFPXGcA.] No.691157  
>>No.691148
重點是開技能就有星星這點
畢竟大家都不產星就只能靠禮裝了
禮裝在被活動禮裝卡死就會變沒星星用了
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)18:06 ID:olcVgpbo] No.691159  
其實千代女寶具連發不錯的
寶具必鎖敵方技能其實和寶具必定減氣系列都是很強勢的寶具效果
這次寶解就是把不太夠的傷害拉上去,呪厄什麼的就隨便

然後我知道你下一句要說的是:
現在他媽都一堆Break後各種不受控的怪異技能和直接充滿氣,千代女這寶具效果是有屁用喔

來,說吧
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)18:16 ID:R7yOr2xY] No.691161  
千代女的寶具強化早該在去年就出了
去年不三時就讓某些從者可以玩延燒系統
當時就應該順便把災厄系統帶起來了

然後睡眠系統和魅惑系統還不趕緊再提升提升嗎
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)18:20 ID:KHaC2Krk] No.691163  
>>No.691161
睡眠也才一隻而已是要怎麼帶起來

講到睡眠
對站對面的玉藻貓用睡眠居然不會觸發睡覺的姿勢
Fgo我他媽相信你耶
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)18:23 ID:olcVgpbo] No.691164  
>>No.691162

你誤會了,可以再看仔細一點
我那段是要表達那兩種類都是很厲害的效果
不是說她的寶具有那兩種效果
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)18:28 ID:3Ps/2pPY] No.691166  
>>No.691162
他說的是技能封印

不過那個都附呪厄...再補個小小的詛咒效果不行嗎?
這樣就算技2在CD時放寶具後都有個追加傷害,稍微帥一點點嘛...
反正那點傷害連普通的十分之一都沒有,影響不到平衡性之類的...
(外星)業界第一的日子還剩下…〇〇日 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)18:28 ID:KSd6ljrE] No.691167  
 檔名:1617791338331.jpg-(40 KB, 682x384) [以預覽圖顯示] 40 KB
因為活動角保送寶5
我想這個才是ヒロインXX會有寶解的主要原因

很多生事的傢伙都有強化,水BB應該差不多要有強化了吧
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)18:35 ID:IgNIxIGg] No.691170  
>>DFPXGcA.
農具只會用在周回,周回不用產星
單體特攻禮裝只會給打手,輔助角可以照常裝2030
全員特攻禮裝給後排裝就好了,不需要佔用前排輔助角的禮裝格

從2030登場以來,產星一直都可以交給輔助角
只是藍卡隊沒有其他爆擊相關的輔助力,只裝2030也沒什麼用
所以才會捨棄2030改裝稜鏡之類其他禮裝
但只要你選到一個有爆擊能力的打手,2030就該裝回來

北齋這次給了3T藍集星就是叫你裝上2030產給他吸
以北齋的NP率要只靠寶具打滿100%還是有點勉強,這時給他一張吸飽星的藍卡就能確保下回合能順利連發
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)18:49 ID:CbpvGRJc] No.691173  
>>No.691170
北齋就兩張藍卡啦 要玩就bb鎖卡
每回合有20星左右+自身吸星就夠兩藍爆了
之後2張藍卡打3次就有120%破防了
強!!
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)19:19 ID:1sFgl/UM] No.691176  
 檔名:1617794377243.jpg-(42 KB, 756x500) [以預覽圖顯示] 42 KB
這狩獵..每天打一場30AP拿蘋果就好
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)19:25 ID:5qbR/UMM] No.691178  
>>No.691176
書頁不錯啊
新宿的FQ應該是掉落率最高了但還是很難掉
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)19:37 ID:8Dwxlgfc] No.691179  
 檔名:1617795436810.jpg-(153 KB, 1200x1362) [以預覽圖顯示] 153 KB
>>No.691140
4單+原有的300石才寶一....
各位島民....還要繼續衝寶2嗎.....
月收30K的島民留.......
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)19:39 ID:1sFgl/UM] No.691181  
>>No.691179
if(百等滿金狗)
衝寶2;
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)19:48 ID:bkp8PSs6] No.691183  
>>No.691179
寶1拿來舔就夠了
性能方面還有其他更好的
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)19:51 ID:w6JUNm6I] No.691184  
>>No.691170
> 農具只會用在周回,周回不用產星

你第一句就錯到不行,一副雲玩家的樣子
現在已經有過無數次90+關卡,都是靠技能出星來達成3T的
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)20:05 ID:N6/JUb6Q] No.691187  
北齋啊....
以前抽到那時還算常帶上場,但後來打手齊全,再加上只有寶1,傷害就那樣,已經好久沒用了...冏
如果那麼有愛,而且狂職以外的也會派上場,那就衝寶2吧
還好的話就收手吧,抽1隻能舔就好
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)20:14 ID:JJHZcJg6] No.691188  
我當時第一次新年卡池是硬抽到寶二,好像四單還是五單的樣子...頭一次硬要衝到寶二,因為寶具跟模組真的很喜歡

後來也理所當然百等+金芙滿,高難多人從者戰也近乎都是拿北齋打,雖然不是最快最好的選擇,但連發性與威力還算不錯,如果你真的喜歡又想要派他上場(無視效率)那可以拼,如果只是單純拿來舔那真的寶1就好
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)20:29 ID:V7mA5/XI] No.691193  
>>No.691179
剛才十抽中,試玩了一下
用雙術傻打強化任務還是會出現殘血的狀況
如果打算用北齋打周回還是抽寶2比較好
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)20:40 ID:c4GibH/Q] No.691195  
>>No.691179
可能覺得我是在講幹話
但我的北齋是福袋寶2(最早新年抽到)
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)21:05 ID:JPKQeUPc] No.691199  
奇怪 是有什麼BUG嗎 剛剛用凱隆打第一面 寶傷不到五萬
用巴御前打的時候還有十六萬的
兩個都寶二 不知道為啥差這麼多

雖然凱隆沒開技能 但是巴御前也只開技1而已 差距也太大
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)21:18 ID:O2gTtk0A] No.691200  
>>No.691199
寶解自動差1.25倍
技能1開下去再差1.5232倍(10級的情況)
然後天打人0.9倍
地打人1.1倍
巴御前職階技能狂化紅卡1.02倍
本身攻擊力差1.06倍
光這些乘起來傷害就能差到2.52倍的樣子
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)22:06 ID:tcTuSaUk] No.691205  
寶2北齋那傷害很難拿來白字周回 建議至少寶5
純打狂職寶1其實也夠了 外職更不容易翻車 反正其他職階也有其他打手
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)22:21 ID:cAId0GXI] No.691207  
>>No.691205
>>建議至少寶5
至多也只能寶5啊...
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/07(三)22:36 ID:8Dwxlgfc] No.691210  
>>No.691179
不久前被銀行打電話關心了.....
真的要寶2的話過幾天再衝吧....
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)00:46 ID:gvVvbJUk] No.691216  
>>No.691161
>魅惑系統
別動隊還不夠嗎?

千代女加咒厄..可以玩咒厄隊了呢~
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)02:51 ID:3l9l0XjU] No.691222  
>>No.691216
>可以玩咒厄隊
你好歹看看現在對面血量都多少再想想你說這句話是在
對面可以對這邊玩咒厄還差不多
一個BK宣言你這邊上X個不可解的詛咒加上他自身滿氣開寶具砸你臉上
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)07:27 ID:jKDOVmCg] No.691230  
>>No.691222
玩久的都知道像dot或是即死這種效果在玩家側都是跟沒有一樣的東西
但在對面可是超強的狀態 隨便疊個幾層再上個追加傷害不解掉根本撐不了幾回合
不過看樣子營運也沒打算去針對這部分變動或讓在玩家側能有用一些 所以就算了
在其他遊戲有設計好 這種DOT傷害就是超實用的附加狀態 只能說FGO就是無心想做

這遊戲就只要知道如何3T周回就好了
剩下高難什麼的只要去gamewith抄個作業就解決了
玩久包包夠深早就有辦法自己摸個花式套路出來玩
這遊戲就這麼單調 還需要去多研究根探討啥?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)08:01 ID:pmlvNSSI] No.691231  
我知道很扯
但我開始覺得DW有收CY的錢了
故意擺爛這麼長的時間
連個複刻都不開
除了讓馬娘能不斷更新霸榜記錄外真的沒意義
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)08:33 ID:gNqMDem2] No.691235  
>>No.691231
事件簿要求主線2-3 要開得提早預熱讓人打主線
剩下就沒東西復刻了
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)09:01 ID:IWE.kGEA] No.691237  
>>No.691167
>因為活動角保送寶5
>我想這個才是ヒロインXX會有寶解的主要原因
狂黑貞:AM I A JOKE FOR YOU?

好啦,我知道你是要說連動要送的謎之偶像XA
但也還不確定她是單體、全體、或輔助吧?
目前來說的降臨者:
紅卡單體/全體:阿比
藍卡單體:XX、楊貴妃
藍卡全體:北齋
綠卡全體:Voyager
藍卡輔助:梵谷

搞不好XA是綠卡單體啊?
這樣就沒什麼重疊性了呢w
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)09:34 ID:rG8gurU.] No.691239  
>>No.691222
真的...,這遊戲的毒、燃燒等傷害效果的傷害數值跟BOSS的血量比起來真的是有跟沒有一樣...
不知能不能改成傷害數字是靠吃對方總血量%數來看、血越多傷害越高
我玩的另一款手遊就是這樣設定,所以平衡還不錯,傷害角雖然很重要,但遇到高防高血的BOSS就要派上毒角慢慢削
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)10:31 ID:6ccaNio2] No.691241  
>>No.691231
你說DW在忙著救隔壁櫻花革命我還比較相信
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)10:50 ID:mfDOQJHk] No.691242  
>>No.691239
早期調整關卡難度只能加血量所導致的
歷史遺留問題無解
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)11:17 ID:/FCEc7fE] No.691243  
https://youtu.be/RkL3syQDpj4

當年也是試了好幾次才把豬烤熟⋯⋯
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)11:44 ID:LAew7XGk] No.691244  
>>No.691239
有一年大概一次左右的高難關卡讓你用不是嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)12:19 ID:61ii3lzw] No.691247  
>>No.691241
隔壁櫻花革命救不了吧
ios已經直接圈外
賣輸Sega自己2013已經在營運老遊戲鎖鏈戰記
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)12:27 ID:Eqt2qkpo] No.691249  
>>No.691231
其實幾乎每年的這個時間都在長草
與其說別的遊戲怎樣, 倒不如說DW真的是不動如山
不管手遊業界怎麼變化, 就是照他們的龜速步調前進

好處就是不會看到他們因為暴衝做出什麼超怪的決策
壞處就是... 就是很多方面都是有目共睹的緩慢
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)13:33 ID:jKDOVmCg] No.691253  
>>No.691249
應該說FGO能賺成這樣超乎公司上層預料
所以只要營收能穩在一個階段不跌破預期底線
上層是不會施壓叫其他部門開始加緊動起來的
現在的狀態就是反正還是賺
就放著給那些死士繼續投錢進來 遊戲維持這樣就好
等到上層著急了 才會開始逼其他部門要動起來那時後FGO可能才會有比較大的動作
而且FGO目前這牛步態勢 遠比前幾年都誇張

不過也好啦 這周長草讓多少玩家可以放心去打古戰跟賭馬不是很棒嗎
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)13:45 ID:5lfGyEIg] No.691254  
>>No.691253
大概從一部完結,1.5-1出之前入坑日服
FGO現在真的沒啥吸引力
從殺生院泳裝到麻婆女兒,六百抽沒出UP,SSR率還低於1%
福袋選了最少可能性重複的,結果還是重複了
活動又搞個煩死人的百重塔機制
連體力滿了也不想消,今年年初到現在至少斷登兩次
要是接下去繼續非,大概連活動都不會打滿了吧,拿完抽就結束
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)13:50 ID:gNqMDem2] No.691255  
>>No.691253
能寫FGO劇本的就那幾個 產量就那樣 關哪邊的上層還部門啥事啊
怎麼老是要講成只要多點人就能生出東西來
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)14:34 ID:3n.u5ewA] No.691257  
>>No.691253
太可惜了
Fate系列就這樣被製作公司拖累
那大慨只能跟隨着fgo沒落
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)14:41 ID:WokzFvgk] No.691259  
>>No.691255
談劇本產量你是認真的嗎
fgo劇本再好也沒到要琢磨一年半載才寫得出來
是在寫哈利波特嗎
更何況又不只一人在寫

事實就是整個營運都在拖
反正大家都在丟錢
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)15:38 ID:S43I53c.] No.691261  
FGO應該就是被DW拖慢
一開始還能扯說疫情因素
結果一年多來,其他家製作公司
活動該出都出,新遊戲說有多香有多香
就你FGO 活動少、新角少、劇情少
但說FATE系列落寞是不是太早
TM授權出去FGO漫畫都畫得不錯
劇場版至少也播映了
可不像DW這麼混耶
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)15:46 ID:jKDOVmCg] No.691262  
>>No.691261
不要混唯一談好嗎 漫畫小說 動畫製作 跟遊戲產業這三者是差很多的領域

再說了最近卡美洛才大爆死
只有HF3因為是幽浮社操刀才唯一有高品質
TM在動畫最近的表現也不能說順利 尼祿當主角那兩部根本沒多少人看 看過的一堆也根本看不懂演啥
AP更是被譽為近期最爛的FATE動畫 二世的評價普普通通
再看看其他地方
鹽川投資街機大爆死 還有FGO這一年步伐變慢超明顯 品質跟內容也全面大幅降低
那個BB成立後到現在根本不知道幹了些什麼
TM的狀況真的有好嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)15:52 ID:pK7lKkuo] No.691263  
>>No.691255
>>No.691259
你們講的都對而且不衝突
要每個月穩定又快速生出至少中等品質的劇本其實不簡單
也沒人會希望為了提高產量就把只有速度沒品質的XX刀那類放進來
這時候營運可以做些其他的事來火力掩護劇本的產量問題
偏偏營運的方針就是讓他慢
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)16:05 ID:61ii3lzw] No.691264  
>>No.691262
製作上是有差
但是主要差別應該是漫畫是角川配合為主
動畫要看aniplex找那間做
遊戲則是dw
而作為遊戲公司在欠缺劇本時
設計一些不太需要劇本的好玩的玩法應該是遊戲公司的責任吧
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)16:06 ID:pK7lKkuo] No.691265  
>>No.691262
本家製作或積極合作
和只是授權別家改編製作還是不太一樣
受眾差異也要考量進去
對那些不上島不那麼狂熱但默默消費而且數量不少的受眾來說
我們挑的要死的東西在他們看來其實是可以接受
TM可以發展到成立子公司就表示整體上是正向成長
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)16:06 ID:pIsCiZKw] No.691266  
 檔名:1617869204281.jpg-(466 KB, 1280x1810) [以預覽圖顯示] 466 KB
>>No.691262
BB的話還是有進度報告啦
不過工作室只有幾個人,所以速度應該是快不起來
就像當初的魔夜和現在的月姬R一樣,要花不少時間吧
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)17:49 ID:GyORy/6Q] No.691279  
覺得應該推出自選胸部大小功能
我要把她媽所有獵奇奶改成香爆貧乳==
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)17:53 ID:gNqMDem2] No.691281  
 檔名:1617875593370.jpg-(153 KB, 769x1200) [以預覽圖顯示] 153 KB
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)18:00 ID:z8JQzR.g] No.691283  
>>No.691281

希望迦摩之後出個靈衣是靈3穿著靈2服裝的樣子
(手腳也正常而非原本的開始無形體化)
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)18:04 ID:ZHQ.KPd2] No.691284  
>>No.691266

嗚嗚…從之前難過到現在
看到型月有知名又有實力遊戲製作人新納老師加入是好事
但是可憐了DQB系列連兩作超好評後就沒了監督
現在PS5都出了卻還沒有三代的消息QQ
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)18:29 ID:pIsCiZKw] No.691287  
 檔名:1617877783126.jpg-(1367 KB, 2560x1440) [以預覽圖顯示] 1367 KB
>>No.691284
我對他的印象是世界樹迷宮和七龍傳說2020
說來也巧,七龍傳說2020的製作公司就是做F/EX的公司呢~雖然牠已經倒了w

說些個人的題外話,七龍傳說2020有人接手完結也算善終,但還是覺得真的可惜了...好想再陪著13番冒險啊...
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)18:34 ID:gvVvbJUk] No.691288  
>>No.691263
>這時候營運可以做些其他的事來火力掩護劇本的產量問題
所以不是有強化任務了?

>>No.691266
>不過工作室只有幾個人,所以速度應該是快不起來
就那些人 要做完FEXR還要等上個5年吧....
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)18:46 ID:pxF7H7/A] No.691291  
>>No.691287
其實好像有小道消息是有在做,
平台Ns,不過現在可能是被Saga抓去a社幫忙越來越溫柔的女神和自虐樹就是。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)18:49 ID:jKDOVmCg] No.691292  
>>No.691288
FGO的強化任務其實沒什麼好說的
玩了N款手遊就FGO的調整最沒誠意跟無感
都是改個數字倍率或補個額外功能就完事

其他手遊都還有整個角色技能組全部打掉重做或直接改變角色定位重生成另一種類型的角色
有些甚至連動作跟模組都一起大改的也有
還有FGO到現在就是不肯改HIT數跟卡色相關的數據
藍綠卡殘廢的依舊是殘廢永遠沒有翻身機會
這真的已經不是沒誠意跟懶惰能形容的了 就是爛而已
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)18:55 ID:gvVvbJUk] No.691293  
>>No.691292
有些甚至連動作跟模組都一起大改的也有
這個FGO也有啊?為什麼要說的FGO沒有一樣?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)19:06 ID:htCJgT56] No.691296  
>>No.691281
不過本本裡都是改蘿莉巨乳
好像沒看過二臨三臨配貧乳的
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)19:08 ID:jKDOVmCg] No.691297  
>>No.691293
FGO單純就只是換皮而已 不會在換皮之餘做些別的
我說的是角色重新設計+換皮這種的雙重享受

還有我一直對藍綠卡幾年都打死不改這件是很在意啦
明明藍綠卡很多都是只要加個1~2HIT或在卡牌NP上調一下數字就能拯救的角色
在角色出現在遊戲後就不再動過好像動一下會要營運的命一樣
實在無法理解為何不去對這方面做調整
早期一堆藍綠卡1~2HIT然後NP率又低的角色到現在都還是跟死人一樣沒呼吸
又不是多難改的東西 這點真的是讓人感到無法忍受
很明顯就是給人感覺營運連一些多餘的調整都不願意做 真的完全沒有心
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)19:22 ID:gNqMDem2] No.691299  
 檔名:1617880975167.jpg-(320 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 320 KB
>>No.691297
>加個1~2HIT或在卡牌NP
本來就隱藏的東西你要怎麼公告強化了?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)20:44 ID:uPyebrA2] No.691311  
>>No.691299
可是大帝就強化過啊
雖然還是廢到笑
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)20:53 ID:vwXbZObM] No.691312  
你們又隨崩=廚起舞了
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)21:16 ID:ejBzR8Jo] No.691314  
>>No.691292
比如什麼遊戲?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)21:19 ID:jKDOVmCg] No.691315  
>>No.691314
很多耶 從DMM上那些頁遊到手遊 有不少遊戲強化很有感
除非你只玩FGO 有多棲的人早就不會問這種問題了
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)21:30 ID:ejBzR8Jo] No.691316  
>>No.691315
DMM的一個都沒玩過...
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)21:51 ID:lTs4lIC6] No.691318  
>>No.691299
不少初期實裝的角色的Q卡在最早期是1hit
對,是hit,沒有s
後來因為這樣實在太弱才改回去的
(這也令以卡米拉,清姬為首的所謂光彈系角色一瞬間變強不少...NP的意味上)

另外泳莫其實也有改過NP率的,所以這些所謂的隱藏數值從來就沒有不能改的問題
真正不肯改的原因大概是這樣又要改動作了,不如把這勞力直接放在新的角色上
例如說你總不能讓C媽召兩隻龍牙兵出來各一砍刀就碎掉,但是卻會跳四五次判定吧?
(小次郎那種連砍四刀只有兩次判定的又是另一個問題了)
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)21:56 ID:ME7YsLJg] No.691319  
>>No.691318
那邊有個砍一刀5 hits的
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)22:08 ID:gNqMDem2] No.691320  
>>No.691318
那不就早期偷改嗎 泳莫還不小心改到逆天
偷改不可取不要偷改
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)22:32 ID:lTs4lIC6] No.691322  
>>No.691319
有一部分人的模組剛好能,不代表全部人都能啊
有甚麼屬性特效(?)的還可以騙騙
那些物理攻擊的攻擊命中效果太清楚
硬來只會變成判定從空氣中飛出來的奇怪情況

>>No.691320
我記得Hit數更改時有正式公告,但是好幾年前的公告我懶得找了
泳莫好像也有公告,倒是之後某個誰才是真的偷改,過了一段時間玩家才確認的
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)22:52 ID:cU6yHA0I] No.691323  
>>No.691322
我也很確定泳莫那次有公告
那時候特地抽泳莫池 本來是收藏的
看到性能覺得大概也不能用 然後官方就開修bug公告了
結果泳莫突然變成衝浪神角…………
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/08(四)23:19 ID:peouMK/E] No.691324  
>>No.691318
>>總不能讓C媽召兩隻龍牙兵出來各一砍刀就碎掉,
>>但是卻會跳四五次判定吧
有什麼不行?
山翁也是一刀的特效跳複數hit啊
>>No.691322
>>有一部分人的模組剛好能,不代表全部人都能啊
只要在命中時特效動手腳就行,連模組都不用改
要怎麼調整平衡那才是另一項大工程
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)01:23 ID:U9g5JrMc] No.691328  
>>No.691259
>談劇本產量你是認真的嗎
認真的啊 想寫的好自然要時間不是
多人合作時間就會變快?凡事都會有例外的啊
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)02:26 ID:wuFn1nDs] No.691337  
隔壁棚有劇本自翊可以一星期碼25萬字
而且大綱寫起來兼麻煩
當然各種莫名其妙劇情矛盾Bug比比皆是
如果不介意這種劇本的
每星期產一個活動劇本有多難

但問題是我不會碰這種人的劇本
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)04:37 ID:S4KSKFHc] No.691347  
>>No.691337
>當然各種莫名其妙劇情矛盾Bug比比皆是
我覺得櫻井跟小太刀也沒有好到哪去啊
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)06:22 ID:eYnm/9T6] No.691350  
>>No.691337
但是隔壁棚並不是以劇情自誇的遊戲
但FGO是 可是FGO自豪的全部劇情中其實也只有20%寫得很好
剩下不是普普通通沒什麼深刻的印象就是一樣寫很爛
蘑菇底下那幾個著名的寫手有多少惡名昭彰的事蹟不需要再說了吧?
以一個自誇是劇情至上的遊戲來說 很優秀的劇情也就那麼點說真的也不及格
更何況現在拖了又拖還生不出來 還拆成好幾段來拖更是扣分
而且看了五年的拯救人理老梗也覺得很厭煩了

要是真的有第三篇 拜託不要再用各種方式救想人理了 真的有夠膩跟爛梗的

其實說真的啦
FGO現在真的不用去跟別人比 自己遊戲內部的問題就夠自審到審不完了 而且重點是根本無從改起
你說的隔壁棚
人家一個周年慶生放送丟出的改版列表項目直接排到年底去了
洋洋灑灑一大堆 而且都是讓玩家有感的明顯改動
FGO有辦法排出一整年的改進計畫嗎? 搞不好連下一步要怎麼走都不知道了
好好自己想想怎樣才能讓人別跑光光比較實在
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)06:54 ID:2O/b.kFs] No.691351  
>>No.691350
>>人家一個周年慶生放送丟出的改版列表項目直接排到年底去了

有這回事?除了比列HL和150終終終終終十天外
還有什麼?

請不要又像上面那樣 講不出遊戲名字
隨便丟一個DMM打模糊仗帶過去?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)07:29 ID:4K1U8mfE] No.691352  
>>No.691322
征服王吧
寶解的時候默默提升了NP率
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)08:04 ID:eYnm/9T6] No.691355  
>>No.691351
你如果只舉的出這兩個就代表你根本沒看仔細生放內容 那就不用再扯啦
巴哈還有完整翻譯 去看清楚不難

還有
人家是排得出來一整年的計畫
"FGO一點都搬不出來"
量級完全是不同次元 所以別在自曝其短了好嗎?
就說FGO不用跟別人比 自己爛到攤子都收不完了

講別的只是順便帶過一下 真的要扯下去FGO真的會無法比較 對FGO仁慈點好嗎?
電子小說綁一個無聊到爆的周回登錄遊戲真的不用去跟別人比啦 真的
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)08:59 ID:ELaSDkCM] No.691359  
果然又是崩=廚在黑
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)09:25 ID:bzveJROk] No.691361  
>>No.691355
不爽不要玩。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)09:46 ID:g1d8SwiU] No.691363  
>>No.691361
只能推這句了
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)10:16 ID:c/Cjx.6U] No.691366  
>>No.691350
不是每個人都想要排好整年的計畫啊
沒事我就每天登入隨意消體
營運哪天搞出什麼有趣事情再叫我就好
對拉 這遊戲app只是為了一年裡那幾次有趣事情存在的
像是泳裝活動跟咕噠咕噠之類的
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)12:06 ID:U9g5JrMc] No.691371  
>>No.691355
不是每個人都想要排好整年的計畫啊+1
再說了就算沒排好整年的計畫有什麼問題?

>可是FGO自豪的全部劇情中其實也只有20%寫得很好
沒那麼少吧 起碼有70%啊

>>No.691366
不要忘了還有主線
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)14:48 ID:EROqkD4Y] No.691381  
>>No.691366
>>No.691371
我是不知道你們是不是在反串拉
但以一個遊戲公司來說後面排程計畫都沒決定的話也可以快點把遊戲收一收了
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)14:57 ID:nJGZCF1c] No.691383  
>>No.691381
有排程計畫和公開給你看是兩回事吧?
瞧你講得好像他們已經沒在工作放大假了。
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)15:16 ID:tQhdaXOg] No.691384  
>>No.691328
這種文本量要龜一年才能寫得出來就很扯了
不用再護航了好嗎
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)15:48 ID:ob7bb5Yk] No.691385  
玩到這麼氣,為何還要來看相關討論串?
刪掉,遠離FGO不是會比較開心?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)16:00 ID:eYnm/9T6] No.691388  
>>No.691383
難道現在長草長的不像放假嗎(?)

遊戲公開更新計畫這可是連私人自作的小遊戲在steam上都會持續放出開發日誌給玩家參考
更不用說是有公司營運的遊戲 這麼基本的東西都不懂 難道你今天第一次上網?

>>No.691384
你可以看看那些我覺得還好跟不爽不要玩的廢文
ID出現幾次 然後就知道那種文根本連看的必要都沒有更不用說回應

開無視就好 值得回應的文章應該只要是正常人都不難判斷
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)16:05 ID:g1d8SwiU] No.691390  
>>No.691385
因為有人能聊
雖然想再次解釋FGO強弱項在哪 但何必呢 不爽不要玩
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)16:17 ID:n0sfGEPM] No.691392  
>>No.691384
六章是磨菇寫
他同時還有各種大小監修、月姬R一堆有的沒的工作要做
又不是只有六章劇本...
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)16:34 ID:S3nEDZWA] No.691393  
崩_廚又在自己回自己了
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)16:50 ID:c/Cjx.6U] No.691395  
>>No.691381
認真的啊
遊戲本來就挑有趣的部分玩一玩就好了啊
當然不可能一年到頭全部都很有趣
所以剩下比較無聊的部分不必跟我說也沒關係我不想知道
能夠不參與也不太影響那更好我省時間
我只關注能帶給我樂趣的部分
能充分娛樂我就給過
像是去年那個死了又死的輩前我給好評
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)18:39 ID:U9g5JrMc] No.691410  
>>No.691384
>這種文本量要龜一年才能寫得出來就很扯了
哪裡扯了?主線劇情越來越長也不是現在才開始
而且又是那個圓桌 再加上>>No.691392說的那些事
龜一年正常啦

>>No.691388
>遊戲公開更新計畫這可是連私人自作的小遊戲在steam上都會持續放出開發日誌給玩家參考
所以就說了 有排程計畫和公開給你看是兩回事啊
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)18:49 ID:9i27QbKI] No.691412  
蔡逼巴想來問一下
蘑菇是工作認真 準時交稿
絕對不會拖稿拖個半年一年的人嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)18:56 ID:eYnm/9T6] No.691415  
>>No.691410
>>所以就說了 有排程計畫和公開給你看是兩回事啊

其他早有規劃的遊戲往往都會公布未來計畫跟各種排程 多的是手遊營運會公告未來改版方向跟製作流程規劃等訊息
只有拿不出東西 產能不足才不會這樣做而已
FGO剛好就是這一類
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)18:57 ID:r5FJYLXk] No.691416  
>>No.691412
期限訂出來的場合,應該可以保證
FGO還有過被庄司或鹽川要求硬擠出個賞月活動劇情而擠出來的前例
但是,如果要交貨的東西沒有明訂個期限,就會拖到地老天荒
這次2-6應該是不用擔心開天窗的問題,但不保證他有交就一定好
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)19:41 ID:n0sfGEPM] No.691422  
>>No.691415
對啦對啦
PAD也是拿不出東西才不公布各種排程
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)20:01 ID:eYnm/9T6] No.691424  
>>No.691422
所以FGO能跟PAD一樣接著出合作跟活動不長草嗎?
建議你說不出點有意義的東西就別在那給人當笑話看了
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)20:17 ID:fgt4djXM] No.691427  
>>No.691424
所以FGO是跟PAD一樣沒劇情農到死通膨到新角不抽不用玩的遊戲嗎?
FGO活動本來就是卡在劇情吧
你有看過哪個小說家/劇作家會把自己接下來一年的出版行程排出來還能實行的?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)20:39 ID:g1d8SwiU] No.691430  
>>No.691427
這串後半就是一直看他把那類遊戲的標準套FGO啊
我想之後還有好幾串也會是這樣
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)20:51 ID:n0sfGEPM] No.691432  
>>No.691424
PAD幾乎沒劇本、配音
要弄的就人設、數值設定、談合作
會卡到的東西比FGO少那麼多
還不是沒有公布長期規劃
真的不用認為全部遊戲都要照你想的來
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)20:52 ID:eYnm/9T6] No.691433  
>>No.691427
我記得講好幾次了 不要一直拿別的比FGO
FGO根本沒本錢跟其他遊戲比
結果你開始跟我在那PAD大評比 建議你去PAD討論區哭比較好

我不是來討論別的遊戲的 我早說FGO光是自審缺點就多到講不完了
建議你別在一直提別的遊戲來打FGO的臉了 越提會讓FGO越難看的

還有這種一直搬別人的缺點來跳針 結果根本就只是一心想釣魚
標準的釣魚廚發神經 我是不會跟你躺渾水的
加油精障廚 你還是只會這樣啊?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)20:58 ID:eYnm/9T6] No.691434  
>>No.691432
公布活動排程這東西又不是每一家都一定會這樣子做
我講有公司會這樣子做 你就當我以為整個手遊業界每一家都這樣做?

但FGO說是拿不出東西來這點我想很多人會贊同不會懷疑的
而不是人家不這樣做或是有本錢這樣做的那一類

我還是建議你帶點邏輯來跟人溝通
不要還要別人教你怎樣正常跟人溝通
你如果連個正常溝通都不會應該把網路關掉去學怎樣跟人正常溝通
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)20:59 ID:S3nEDZWA] No.691435  
崩_廚又自顧自的下結論了w
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)21:02 ID:fgt4djXM] No.691436  
>>No.691433
再說人跳針前能不能不要只回前文無視後文啊
>你有看過哪個小說家/劇作家會把自己接下來一年的出版行程排出來還能實行的?
請你回答我好嗎
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)21:11 ID:eYnm/9T6] No.691437  
>>No.691436
你腦子是壞了是不是?
一直都在說手遊的活動跟改版行程
你跟我扯小說家公布自己的作品內容????????????????
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)21:21 ID:fgt4djXM] No.691438  
>>No.691437
看來跟腦袋真的壞掉的人說再多都沒用
上面一直在說FGO活動排程依據是以劇情生出來的時候為主
你不用寫劇本的人的行程排你是要用什麼排?
算了 我也不想浪費時間在你這種只會說“其他”“大家”而拿不出具體例子的廢物身上了 你自己好自為之吧
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)21:33 ID:eYnm/9T6] No.691439  
>>No.691438
一直腦死的是你阿 還需要多說什麼?
不管是寫不出劇本還是怎樣
FGO長草又拿不出東西來就是既定事實
說到底就是FGO辦不到 這也是一直在圍繞的論點

講那些劇情產不出來干玩家屁事
那是營運要煩惱的問題
你一個遊戲一直長草又拿不出東西不是爛是什麼?
玩家不可以覺得爛?
還是說IP夠大牌錢賺比較多就可以長草拖到天荒地老 玩家還要不停拍手叫好?

你一直在向人突顯你的腦死阿 沒問題阿?
我管你為自己還有營運扯的那些幹嘛?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)21:40 ID:bQv2pzwA] No.691440  
最不正常的就崩蹦繃廚啦

叫他舉例結果什麼都講不出來
只會叫你去看巴哈

每次都長篇大論裝專業人士
實際上就是什麼都不懂

然後不同意他的都是不正常
是沒有別招了嗎
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)22:25 ID:lggxqPHk] No.691441  
>>No.691438
GBF每個月都能出新的劇情活動 FGO你省省把
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)22:49 ID:WNktt5ao] No.691442  
>>No.691441
騎空士不趕快去刷肉還在這邊釣魚?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)23:01 ID:Skecc8MA] No.691443  
可憐屎士連自己愛的遊戲缺點都不肯面對
難怪淪落至此

繼續 我也知道有些已經擺爛也上島反串護航w
大家都想看神遊ip變成隔壁菊花大戰一樣的一天

一定很精彩
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/09(五)23:04 ID:S3nEDZWA] No.691444  
沒人要理你了還一直換IP自頂
可憐
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)01:12 ID:AtQIP3yU] No.691446  
>>No.691415
>只有拿不出東西 產能不足才不會這樣做而已
所以呢?反正也不會拖到像月姬R那麼久
一點問題都沒有

>>No.691433
>我早說FGO光是自審缺點就多到講不完了
但那些都不是什麼大問題啊

>>No.691347
櫻井好很多吧
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)02:02 ID:psFE/CY6] No.691447  
能鬧的串都鬧過之後就處處被針對
管理員跟自演亂源天天追殺迫害我QQ
這裡沒自由啦 屎士都不知長進
崩山GBF艦B公連原神馬娘玩家都比你們和善幾千萬倍
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)06:38 ID:VqP2Mohs] No.691455  
要嘴就隨便嘴阿 爭論這個完全沒意義
玩任何遊戲本來就是喜歡它的優點 包容它的缺點
自己不合適就玩別的就好 看一堆覺得fgo不好玩還一直玩根本斗m ==
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)09:30 ID:1dsuFAW.] No.691460  
>>No.691446
比起小太刀來說櫻井好很多沒錯
但她兩個大問題到現在還沒看到改善跡象
(劇情橋段連繫不足+私貨塞過頭)
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)11:31 ID:wjnlKF/6] No.691467  
>>No.691455
他根本沒玩啊...從以前到現在一直都只是來這裡把FGO說得一文不值來捧其他遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)11:46 ID:6BAhHx4A] No.691469  
>>No.691460
櫻井個人覺得改善很多了吧

只是唯一的非主場角色的描寫仍然不足,還是很像是免洗拋棄式的問題還是有
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)11:57 ID:AYrOm5vY] No.691470  
>>No.691460
2.5.2這個關鍵篇章被他寫爛真的罪無可赦
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)12:35 ID:bJKu2eCs] No.691475  
>>No.691447
這裡就被幾個邊緣人神經病霸占不難看出來吧

一個整在那亂扣帽子發神經崩來崩去 現在已經沒人想理他了
最近又多一個想當管理員開串帶風向整天在刪自己開的串7PUPU外來種

那個精障是自演慣犯很久了 知道的人根本沒人想理他
而且像這串裡面有多少是自演在釣魚的也超明顯
這裡一天就沒多少流量了
就這篇一堆ID出現一次的各種廢文跟釣魚文
其中八成都那個精障在演

現在在這邊最好的方式就是你覺得對方是來耍廚就無視他 你不喜歡的言論就不要參予
只要是言之有理不是來釣魚耍廚 任何人都有發言的權利


其實好玩的是
那精障每次都講不贏人最後只能靠自演與耍廚來鬧被人無視 每次都是這樣做結也真的很無聊了
反正那也是這精障可愛的地方
不管鬧幾年他始終都是這樣不肯放棄 這就是神經病異於常人的地方吧
也為很多來這裡逛逛看戲的人增添很多樂趣
我就是幾個月前才從巴哈知道這邊來逛的
看到他就覺得很有趣 反正每次都是他自打臉大爆炸給我當娛樂
我來晃晃他要咬上我陪他玩玩也無傷大雅
反正我樂玩了就走了也不會有什麼損失
他在這天天都自打腫臉還整天自介給人看 那也是他的可悲人生
反正他也只能躲在這當神經病了 有這種能看世界奇景的地方也是個優點
別的遊戲你要找一位在同一個地方待幾年不走耍廚發神經 毅力如此之高的廚還看不到咧

好好珍惜阿 哪天他就此消失還會覺得可惜咧
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)12:49 ID:AtQIP3yU] No.691477  
>>No.691470
恩...252沒到寫爛那麼糟吧
我覺得很棒啊
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)13:05 ID:K2qWA0vE] No.691478  
>>No.691475
不過是留言被刪,有需要這麼囉嗦嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)13:10 ID:sG//ofJI] No.691479  
>>No.691478
其實那一整篇是他自己的履歷
來耍廚前都要貼一下的
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)13:29 ID:bJKu2eCs] No.691480  
>>No.691478
我沒差阿 反正我就是來講講就走了
多的是討論區跟群組等著我去混 多的是遊戲等著我去跑咧 我哪有這麼多時間整天在這F5等著釣魚?

你倒是看看是誰整天在這賴著不走耍廚 好嗎?

況且 我發的文都是言之有理站的住腳的
也不是像那個精障發文就是要耍廚要引戰的喔?
我發的文都放在那
我講我覺得FGO爛 要是不爽別回我就好啦
不開無視硬要咬著我 那就不是我的問題囉
為何要像神經病一樣咬著人不放耍廚呢? 我也無奈阿 那都不是我的問題 是我叫你要咬著我耍廚嗎?

我一直都是順著K島大原則在發文的喔
那個精障的起手勢就是ooxx都是廚 他在這整天鬧都沒問題 聽他的那真的就跟他一起當神經病了
當然他眼中我永遠都是廚 反正他不管怎麼崩都不是廚嘛 你聽他的?

我講得多?
那是因為我言之有理我想扯多少都沒問題
你看那個精障每次耍廚都一行幾個字能講出什麼東西嗎? 不就讓人感覺他就是來發病的不會有其他

我講的都言之有理 正常人根本不會覺得我有問題
所以會覺得我是廚 我有問題的
你看就是什麼人囉^_^

你要說我自我良好 阿Q精神勝利那也沒差阿?
我在乎你嗎?
反正這串文就放在那邊 要判斷誰是有要討論 誰觀念正常
誰是一直在自演發釣魚廢文一看就知道了
我根本不用幫自己貼金或想要拉人認同我 完全不必不必

反正看那精障一直自爆很舒壓 不是嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)13:29 ID:4YytLj.6] No.691482  
>>No.691475
我也蠻珍惜你的= =
你們這些被精障玩到開始被同化的可憐蟲

哀 精神不夠堅強 沒原則的人最終都淪為一類

好文推推 屎士精障納尼亞還好太刀粉各種廚內戰
讚!
無標題 名稱: 無名氏 [21/04/10(六)13:50 ID:t8x0o8So] No.691488  
>>No.691478
就跟某些動物一樣
覺得受到威脅就要開始把自己撐得大一點看能不能嚇退對方
基本上對人類沒甚麼用就是了

【刪除文章】[]
刪除用密碼: