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111 KB三藏輸了 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)14:17 ID:Bbod6A6o] No.554122 
https://www.youtube.com/watch?v=VrXQt9B05HQ
高難的出場率網路上看一看是小學生>三藏
三藏明明有寶具連發優勢卻很少看到速刷表演
說不定小學生都比她多了
還有其他單體術職呢?不是有很多評價比小五優秀的嗎?
怎麼好像出場率都很低?
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)14:28 ID:bAvJhxRI] No.554125  
影片要的是可看性阿
用三藏就像3隻巴殺卡去冬木刷骨頭
BBB就打完了 你阿罵都會有啥好看
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)15:00 ID:Pr3y1l9U] No.554132  
好久不見的EZR廚依舊安定
你如果那麼閒不如去關心一下存在感快被偽物完全取代的真物志度內
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)15:08 ID:Y8yFqUIc] No.554136  
因為三藏的優勢只有速刷,保命能力輸小學生三次創世滅亡輪回
而且自古小學生多寶五,三藏卻只是個屁股的冒牌貨
像三藏這種破鞋,清倉大拍賣也沒人要
但伊莉雅卻是紳士們傾盡家財也想一親香澤的魔性之女


對比可以射兩發,一發就精盡人亡可是紳士們的悲願
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)15:14 ID:fxZbt7V.] No.554141  
>>No.554136
自己回答自己的問題好玩嗎...
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)15:19 ID:Y8yFqUIc] No.554143  
>>No.554141
說得魔伊廚是寶石翁一樣
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)15:35 ID:M9viaIIk] No.554149  
>>No.554143
回魔伊廚的智障貼文還不加sage的
不是智障就是魔伊廚本人
你如果不是魔衣櫥本人那就只剩智障這個選項了
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)15:57 ID:Y8yFqUIc] No.554154  
>>No.554149
說得自己不是智障一樣
你直接說魔伊廚懂第二法還比較有說服力
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)16:12 ID:hI4KA26c] No.554156  
>>No.554132
那個許效舜方型臉我可不想再看到了
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)16:54 ID:LhEUrPoQ] No.554160  
 檔名:1563094465103.jpg-(195 KB, 700x989) [以預覽圖顯示] 195 KB
>>No.554132
https://youtu.be/ru-5KXsUkW0
志度內真要說的話性能比魔伊好上數倍
這次活動劇情有出現,而且還是可選助戰武將之一
個人認為可愛程度不下....甚至更勝魔伊
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)17:48 ID:y6d3K3mE] No.554163  
自演完了沒
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)17:52 ID:y6d3K3mE] No.554164  
>>No.554132
>>No.554143
>>No.554149
>>No.554154
廚來廚去的有夠煩
滾一滾好不好
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)17:53 ID:TaPesPl6] No.554165  
>>No.554154
第二法(VPN)
那不就是本人...
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)17:55 ID:R44QrcPc] No.554166  
管管要不要先sage了阿
這串差不多了
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)18:04 ID:XenWWN6w] No.554168  
女角板的智障狗屎廚不要自己的神經病院沒人去就跑來這拉屎好嗎
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)20:05 ID:qYwWkQxc] No.554181  
美遊已經沒人理了嗎
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)20:07 ID:.Zj.9GYw] No.554183  
>>No.554181
美遊必須自己呆場上才能不斷給星給NP
跟安徒生那種放完就可以下去休息的不太一樣,再加上那個開寶具自損3000的設計太虧了
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/14(日)20:12 ID:1oeH8Xbs] No.554184  
 檔名:1563106330650.jpg-(161 KB, 1200x900) [以預覽圖顯示] 161 KB
對阿!美遊跟小黑呢?
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)13:56 ID:oABPy7Zo] No.554264  
果然亂源又開始開VPN自演了
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)17:16 ID:W7VKdEeo] No.554290  
 檔名:1563182190564.jpg-(238 KB, 838x1200) [以預覽圖顯示] 238 KB
與其吵這個,不如來談談術職這個職業吧
天生傷害要*0.9、攻擊白值普遍都很低(有高的嗎?)
我真的覺得狂職就算打殺職只有1.5倍
還是比2倍的術職痛,拿這職業還是乖乖去當不需要輸出的補助比較好吧
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)17:26 ID:At9Xp/TU] No.554297  
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)18:00 ID:k8h45gtg] No.554312  
>>No.554290
三藏和EZ雅都是高白值,
不過C職單體打手很大的問題是配卡常是被惡搞的三藍紅寶,

或者是像示巴那種二藍二紅藍寶進藍卡隊會被亂的配卡,

三藏主打高速讀經連續我佛你是還好,
但是剩下的除了會被發牌員制裁的示巴外就都是被惡搞了。
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)18:52 ID:wRL2VWsE] No.554330  
>>No.554290
大部份問題要不是倍率達兩倍的職階相性都能解決,這樣也比較好把職階差異造出來

但初期很明顯就是想玩家抽滿最少七個職階各一
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)19:00 ID:HHK5pnwE] No.554332  
>>No.554290
講個小知識
其實狂職也有與裁職和仇職一樣的1.1倍職階補正
所以跟術和殺的差距其實更小
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)19:14 ID:W7VKdEeo] No.554343  
 檔名:1563189260564.jpg-(271 KB, 848x1200) [以預覽圖顯示] 271 KB
>>No.554312
>三藏和EZ雅都是高白值
可是我家90等小黑的Atk比90等EZ雅高欸
5星輸4星,高白值???
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)19:18 ID:QZtMzD2s] No.554344  
>>No.554312
三藍紅寶其實和雙梅的契合度是非常好的
除了沒辦法應對氣格太少或頻繁自充的boss
相比梅狐藍卡隊就是犧牲了部分運轉換來寶具的高傷害

但是這個組合的前提是自身的np率要非常好
否則犧牲掉運轉換來寶具沒幾發不划算
所以實際上只有三藏和術酒吞符合這個要件(爆
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)20:15 ID:D4b9pzlo] No.554370  
>>No.554332
狂化等級或白值夠高的狂 可以打的比這兩職痛
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)21:19 ID:k8h45gtg] No.554396  
>>No.554344
其實如果把NP技也算進去的話是還有個豬師姐啦,
無奈她沒寶解又四星火力註定輸人
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)22:35 ID:uw8aP19.] No.554429  
>>No.554396
豬師姐的NP率是被砍過的
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)22:36 ID:K2gzTA7I] No.554430  
>>No.554344
https://youtu.be/p3Zh2WPX72Q
實際上連NP被嫌爛的魔伊配上雙梅都能連尻寶具
你可以算一算總共射了幾發,幾乎等於兩回合一發寶具
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)22:42 ID:vACKk/Zc] No.554431  
>>No.554430
NP率被嫌爛的魔伊(X)
雖然還是屬於術職高標準 但NP率比三藏低一點(O)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)22:49 ID:HjC8uHlA] No.554433  
>>No.554430
伊利雅寶解後寶具後面會多上個NP獲得UP20% 3T
丟完寶具後的3T內伊利雅的NP獲得能力在3A卡組裡算很高了
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)22:53 ID:Ng1gEt62] No.554437  
>>No.554430
伊莉雅在梅林體系裡要快速累積NP一直都不是問題
是射越多身體會越來越虛這點比較麻煩
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)23:04 ID:vACKk/Zc] No.554440  
>>No.554437
不過在雙梅林體系裡面插一隻3A打手
NP真的很好收集沒錯...

>>No.554436
>>是靠著被動每回合3np和二技才算進中上
所以她是進入的高標準的範圍沒錯啊?
還是你要跟我說中上級的範圍內不算高標準?
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)23:04 ID:Y3qJtG4M] No.554441  
EZR裸身的A卡是很爛的
靠著各種buff才會拉到一線水平

很久以前就講過了
三藍卡紅寶具的配牌本來就不是問題
問題是在3A配卡常常NP率都不怎麼樣
只要NP率到及格線 這卡組運轉根本比一堆二藍的還順
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)23:14 ID:k8h45gtg] No.554442  
>>No.554440
她有的黃金律三藏也有,
這樣其實就回收上她們兩根本沒拉近。
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)23:19 ID:vACKk/Zc] No.554443  
>>No.554442
我在>>No.554431
有講過了 她比三藏低

但三藏又不是甚麼NP回收率的門檻
人家是屬於頂級的耶.....
各種東西算進去以後比三藏低一點
並不是甚麼很糟糕的事情
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)23:27 ID:k8h45gtg] No.554445  
>>No.554443
其實這問題就跟某一陣子藍卡隊被常拿出來釣魚的原因很像,
伊莉雅和藍卡隊都是需要暖機好一陣子的隊形,

而三藏配黑杯雙梅加孔明,
至少可以打個2~3發,簡單暴力又直觀。
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)23:31 ID:K2gzTA7I] No.554446  
>>No.554445
說是這樣說啦,但開串影片裡魔伊做的事
目前好像沒三藏達成?該不會是辦不到?
能連射的超弱小水槍好像也沒什麼用
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)23:40 ID:k8h45gtg] No.554449  
>>No.554446
現在的環境是高火力能派上用場的機會沒那麼多,
反倒是火力有過門檻能應付多管血就足夠了,
太高的火力看起來是很爽沒錯但是實戰就沒那麼有用了。
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)23:44 ID:K2gzTA7I] No.554450  
>>No.554449
高難度不是實戰是什麼?
而且好像不只有這次高難有魔伊,幾乎每次都有
三藏比起高難比較偏周回,然而周回那麼無腦的東西你要說是實戰也...
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)23:45 ID:lJedJgNY] No.554451  
一個優秀的術職
應該要有優秀的NP率
要有高幅度的自充
要有優秀的團隊輔助能力
最好寶具還要有優秀的副效果
火力在這個多管血的時代根本不是重點
尤其高難花樣越來越多 這些能應對多樣場合的技能才值得提出來較量

沒錯 最強單體術職的寶座是屬於C媽的
我話講完 誰贊成 誰反對?
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)23:52 ID:vACKk/Zc] No.554454  
>>No.554450
說實在的伊莉雅比三藏多一個無敵
真的差很多 很多高難跟擬似單挑都很吃這個

再加上人氣方面 伊莉雅絕對是三藏的十幾倍.....
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)23:53 ID:k8h45gtg] No.554456  
>>No.554450
另一點就是很現實的點,

伊莉雅人氣很高,拍了有ㄌㄌ控看,

三藏雖然性格和聲音都不差,
但被那個武內品味風的比基尼袈裟給拖累了…

奇怪明明芙蘭醬就那麼正常為什麼三藏的衣服會搞成那樣?
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)23:55 ID:COvetVpQ] No.554458  
>>No.554454
單挑很需要無敵保命沒錯
高難的自己一回合無敵其實意義不大
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)23:57 ID:Mjrrq5jw] No.554461  
>>No.554446
我覺得只是你單純沒找到
https://b23.tv/av57038950
https://b23.tv/av54847679

之前還有看到幽谷間三藏4T的 不過影片被刪了
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/15(一)23:59 ID:lJedJgNY] No.554462  
>>No.554456
三藏連卡面都不怎麼樣
旅裝更是當期畫最爛的一張(雖然我還是換下去了QQ)
這角色是根本對不到岡崎武士的性癖吧
泳裝芙蘭他表現就超好的...
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)00:01 ID:c.XVv/8.] No.554464  
>>No.554458
部分高難度敵方寶具是單體的
而且無敵的自保技可以大量的降低HP消減
其實還是有差的

至少比三藏的減傷來的好用非常非常多
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)00:03 ID:c.XVv/8.] No.554466  
>>No.554462
>>根本對不到岡崎武士的性癖
岡崎武士:閉嘴 幼女 讚
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)00:03 ID:xrx2My0Y] No.554467  
>>No.554461
太少了
有沒有最近的?
我看魔伊好像除了騎職外都有打
這次柴田應該也很適合能連發的她吧?
附圖是給開串的 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)00:08 ID:zS1cfKcY] No.554468  
 檔名:1563206910965.jpg-(119 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 119 KB
其實開串的和
>>No.554446
>>No.554450
>>No.554467
這些(八成是同一人)明顯是裝成魔伊廚來引戰的
魔伊的優缺點很明顯,和三藏也是屬於兩種不同用法的角色,根本不適合用來比較
會特地拿來比的不是白痴就是在引戰
請多發動無視技能,還大家一個清淨的TM版,謝謝
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)00:11 ID:5rQNHQt.] No.554469  
>>No.554464
團隊貢獻三藏有全體黃金率+一回合弱體無效
寶具有超高降爆
嘲諷是拿來避免輔助猝死用的

EZR的優勢是火力和可以單挑(雖然僅限於展現廚度)
拿來說嘴高難是太過頭了
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)00:16 ID:aetE9oKw] No.554470  
>>No.554467
你拿「Fgo競速組」繁轉殘後去B站找 就會有一堆類似的影片了

剛剛貼的影片作者很常拿三藏拍 不過是對岸服進度+影片定時自刪 所以影片也少
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)00:18 ID:sQEZ5Em2] No.554471  
伊莉雅就一個爛大街的6回合CD單回合保命技
竟然可以被吹成高難表現比三藏好
魔伊廚下限真是越來越低了
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)00:18 ID:c.XVv/8.] No.554472  
>>No.554469
>>團隊貢獻三藏有全體黃金率+一回合弱體無效 寶具有超高降爆
>>嘲諷是拿來避免輔助猝死用的
講是這樣講沒錯
但這嘲諷輸出手本身沒有有效的自保方式
減傷1500看起來很厲害 但高難度下被揍還是會痛得要死
保了拐打手暴斃也不太有意義阿....

雖然
>>No.554468
>>魔伊的優缺點很明顯,和三藏也是屬於兩種不同用法的角色
這也說的沒錯就是
這兩隻的用法一開始就不太一樣
拿來比好像也是怪怪的
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)00:31 ID:qd2idCZM] No.554477  
>>No.554468
>>No.554471
c.XVv/8.從語調來看不是魔伊廚啦,
魔依廚講話會更加的激動以及不理性,
而且會透露出一股很濃厚的屁孩味。

>>No.554472
因為開串這個魔依廚很喜歡整天跳出來刷他的腦內TM設定,
然後會大捧特捧魔依,不管是性能上還是設定上,

最有名的就是伊莉雅寶解幕間的金閃的放水EA斯巴達魔砲發射訓練,

他可以吹說那是完全出力的EA之類的依莉雅贏了
可能哪天還會跟你說抽伊莉雅可以發大財之類的。
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)00:52 ID:S7A5325I] No.554479  
>>No.554472
你搞錯重點了
高難應對寶具通常是其他輔助的事
除非像大衛有全隊迴避或是朕朕嘲諷+無敵
這種只能放自己的保命技通常作用是自身低血量時避免猝死
而三藏的嘲諷則是在輔助低血量時避免猝死
地位其實沒有高太多
而三藏還有其他多樣的輔助技能
所以才說一般在高難方面對三藏的評價是優於伊利雅的
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)00:57 ID:cp1RLtX.] No.554480  
說到三藏的嘲諷最近到是有用上,打狂周那反正都會死就讓她裝突滿黑盃打掉第二條血,或許對神性的活動禮裝也可以
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)01:39 ID:Y/bxfqgY] No.554482  
>>No.554480
然而魔伊卻可以靠戰鬥續行撐過那個無敵貫通必殺跑
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)02:02 ID:/7jth2d6] No.554484  
所以你們不覺得職業設計的各有所長根本不該相剋嗎
法職偏向輔助
而且體質貧弱傷害倍率與集星低
而騎職就是個搶星王

這樣的設計還搞職業相剋不覺得是很蠢的一件事嗎
因為本身職業優劣搞的不適才不適所
打騎職法職一樣沒得休息是要相剋三小啦
而打殺職又因為職業體質問題像笑話一樣

這麼想相剋的話那個天地人屬性還是善惡倍率調高一點不就好了嗎
而且還更符合FATE原來的設計
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)02:11 ID:vktyH/0w] No.554485  
>>No.554484
去問庄司和蘑菇那時在想啥啊
比起職階 我更想問綠卡的設計是誰想出來的
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)02:27 ID:q.RqdNqk] No.554486  
>>No.554485
不是聽說原本設計是五色卡
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)03:17 ID:y4o2sIW.] No.554488  
>>No.554467
>這次柴田
這次柴田三藏倒是很多又穩
其實你是在反串吧

>>No.554472
>保了拐打手暴斃也不太有意義阿....
你是沒有其他後備打手喔?
在打手最大化輸出完之下BUFF快消失或消失時還不如讓下面一個裝著滿突寶翁的上來再打一發

>>No.554482
>靠戰鬥續行
然後在對面的二動被打死
這叫撐過?你是北七喔?

>>No.554486
>不是聽說原本設計是五色卡
你這哪來的聽說?
從測試時就是三色卡
還因為某些角色寶具打出去能直接靠寶具連發硬改原本寶具色卡跟NP率
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)06:59 ID:cp1RLtX.] No.554490  
>>No.554482
沒有比強弱的意思,只是單純提最近自己的玩法而已

第一回合是二姐(寶石翁),迦爾納,莫札特(嘲諷禮裝),技能開一開收第一條血
第二回合是三藏(突滿黑盃),迦爾納,二姐,二姐換人成孔明(捕鯉圖),技能開一開收掉第二條血然後除迦爾納以外全死
第三回合是梅林(捕鯉圖),二姐,超級迦爾納,技能開一開收掉最後一條血

玩法不同而已
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)07:28 ID:x6XhMGJ6] No.554491  
>>No.554484
以遊戲設計的層面來說
劍->槍->弓->劍//騎->術->殺->騎 兩個循環的設計其實不錯
至少大部分的人都可以找到自己的定位和工作 少部分的就是營運腦袋有洞...
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)08:53 ID:ROAsc4.w] No.554496  
>>No.554488
>然後在對面的二動被打死
https://youtu.be/UMYS5owZVlo
我看視頻是撐下來了還反殺沒錯阿?
印象中剩一人的情況續行發動會強制中斷敵人行動
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)08:58 ID:oHBc1KRM] No.554497  
>>No.554496
不要理他
看那討打的語氣,八成是開串那隻故意引戰想增加回覆數自慰
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)09:57 ID:yOrS9IjE] No.554505  
伊利雅的單體無敵和賭臉戰續是"單挑適性"好不是"高難適性"好
不要搞混了...
沒有一個評論網站會拿這點去過度抬轎伊利雅的高難評價
如果三技改成不用賭臉那還好一點(能給人的弱體無效在高難很好用)

高難評價主打手除非有極其優越的生存性能
否則有一定團隊輔助功能的角色還是比較吃香的
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)10:50 ID:y4o2sIW.] No.554517  
>>No.554496
首先神周那是固定三動
你有戰鬥續行也是神周那再動就被打死的事情
劇情給的超級迦爾那自帶戰鬥續行但還是一回合內直接被打下場的情況出現
https://www.bilibili.com/video/av55732656/
自己看這上面影片中3:31 ~ 4:00
超級迦爾那靠戰鬥續行從寶具中活下來
場上剩超級迦爾那一人就是被神周那的再動給打死
>印象中剩一人的情況續行發動會強制中斷敵人行動
你可以解釋一下你的印象為什麼會被這影片打臉嗎?

>我看視頻是撐下來了還反殺沒錯阿?
順帶一提你貼的那影片單純只是拍片的人狗運好
他那場神周那在該回合用了兩動去放狀態才放寶具共三動
不然就會跟上面那個超級迦爾那影片一樣直接吃寶具然後戰續回來的血被普攻給收掉

>>No.554497
>看那討打的語氣
你的語氣也好不到哪去還有臉講別人喔?
>八成是開串那隻故意引戰
亂認低能兒你連人都不會認喔?
不要浪費你媽生給你的眼睛和腦子
如果你只用在亂認人跟貼標籤拜託捐出去好嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)11:49 ID:94S2mPz.] No.554530  
>>No.554517
>首先神周那是固定三動
>>No.554496 的影片中神周那只動了兩次吧?
Break後放的能力不算行動次數阿,難道是Bug?
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)11:51 ID:jdy8cVmw] No.554532  
蹦3廚又氣噗噗了www
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)12:47 ID:YNonHQwY] No.554544  
跟主題無關,只是來解釋一下2.4神周那戰的戰續問題。
那跟敵方AI判讀位置順序有關係,要說賽其實…那是可以試出來的。
假設第一次使用的是A位置,戰續被神周那回擊打掉,
第二次使用就換成B位置,就可以迴避掉這個判讀。
至於A跟B的位置並沒有一定,
因為我自己試+別人的影片發現並沒有固定位置,
但是共通點就是第二次再進副本前換位置就能迴避這個判讀。
雖然我不確定這是不是程式bug啦…

如果有島民第一次初見戰續沒被追擊而活下來,
那可能印證我另一個推論就是靠位置順序判讀,
而且受「角色亡語禮裝」影響判讀順序。
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)14:05 ID:kOGwkSRc] No.554554  
>>No.554517
>>順帶一提你貼的那影片單純只是拍片的人狗運好
其實是你貼的那個特別衰
看了幾個影片狂周那在BREAK幾乎都會放兩個技能
第一個是讓大家叫苦連天的寶威上升+無敵貫通,這個必放
然後第二個是對邪惡(特殊),也就是那個特攻效果

我不知道這跟他後面可以再一動有沒有關聯,不過你那個沒放特攻技能就開寶具的反而是少數中的少數
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)21:21 ID:LKmstsXQ] No.554629  
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雖然說伊莉雅跟三藏是優良魚餌沒錯
但個人認為一個有自充一個沒有,其實蠻難比較的
真的要跟魔伊比的話應該要用術酒吞吧?
雖然說生存力一定比不上魔伊,但魔伊又不是人人寶5
至少我家的術酒吞傷害就比寶1魔伊高很多,甚至NP率還更勝魔伊
而且射完還不會陽痿,有3T攻擊BUFF平砍應該也比魔伊痛
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)21:49 ID:CXRIiKDk] No.554633  
>>No.554629
同樣自buff全開下
術酒吞(寶5,無對到特攻):109,852
小學生(寶1):106,777

單論寶傷的話其實沒差多少
只不過術酒吞有魔性特攻的關係,使用率會比小學生高一點吧(殺職魔性雜魚夠多)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/16(二)23:48 ID:zS1cfKcY] No.554645  
>>No.554633
但是雜魚要你用單體術來應付的情況不多吧(就算是W2的中Boss),相對之下殺/狂職的大Boss就沒那麼多了
而且伊莉雅的賣點就是可以通過OC增加傷害,要超越對到特攻的酒吞一點也不難
最為人所知的例子就是某影片打終局特異點中那兩蓋提亞的一砲了吧
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)07:52 ID:HkCVP/fY] No.554668  
>>No.554530
>Break後放的能力不算行動次數阿
你拿伊莉雅的那個影片看就知道了,補氣+無敵貫通+寶傷第一次,對邪惡第二兩次,放寶具第三次。

>>No.554532
果然戰串都會有你這個亂源在呢,不過也不意外拉。

>>No.554554
>其實是你貼的那個特別衰
沒這回事,我這邊也是像那影片一樣。
當初初見為了故事演出想說讓迦爾那主攻,結果就是像上面那影片一樣被收掉,後來就只好退出把迦爾那放後面去撿尾刀。
>第一個是讓大家叫苦連天的寶威上升+無敵貫通,這個必放
這個是遊戲內設他break最後一條血會放的,之後就只能祈禱他放寶具前把行動用完。
不過會出現這種例外情況就不能說可以靠戰鬥續行活下來了吧?

這事讓我想到幽谷爺爺某些人連BB都沒用靠賽沒被即死過,然後在那邊說這關超簡單的事。

>>No.554544
>而且受「角色亡語禮裝」影響判讀順序。
沒這回事,單純靠賽看AI把行動次數用完沒而已。
因為我第一次初見就是用全輔坦想讓迦爾那單挑,其他人全輔坦身上當然裝死亡發動禮裝,結果就是跟影片一樣被收掉後排剩坦輔上場整個尷尬。
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)07:57 ID:0059HERc] No.554670  
ezr高難度確實比三藏強上不少
有無敵和根性 等於可以連吃兩次寶具
反觀三藏只能等死
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)08:02 ID:PXjUxgdI] No.554673  
>>No.554670
>有無敵和根性 等於可以連吃兩次寶具
然後無敵被無敵貫通破解
根性問題上面已經點出根性沒意義了單純看臉而已
你說的優勢早被一個影片打臉了 哭哭喔
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)08:18 ID:QiIWoodg] No.554677  
>>No.554668
真的比較衰要承認
除了你的影片+你自己聲稱也有碰到,共兩個案例
其他我看10個影片有10個都是放兩個技能再開寶具

>>這事讓我想到幽谷爺爺某些人連BB都沒用靠賽沒被即死過,然後在那邊說這關超簡單的事。
這個我在B服跟台服都用送頭流過關
被即死就即死,送頭流的玩法不就是很會龜,不是帶根性就是皮很厚
反而不懂幹嘛一定要叫BB在那邊靠賽搞得緊張兮兮
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)09:55 ID:ZCtBQmC.] No.554696  
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>>No.554673
額...人家在說高難適性
神周那的那關不是高難阿
你的腦袋有問題?

再說沒根性,除非防疊超高
不然碰到寶具無敵貫通都是死
基本上EZR就是集幾乎最強的兩個生存技在身上(雖然有個看臉)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)10:02 ID:ZCtBQmC.] No.554698  
>>No.554668
>你拿伊莉雅的那個影片看就知道了,補氣+無敵貫通+寶傷第一次,對邪惡第二兩次,放寶具第三次。

阿Break後放的能力就不算行動次數阿
你該不會是不知道補氣+無敵貫通+寶傷是Break能力吧?雲玩家?
你算下去的話這次柴田就變4動了,懂?
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)11:06 ID:QiIWoodg] No.554705  
>>No.554696
呃...不是只有特殊活動那種有標註高難易度的才能叫做高難好嗎
很多劇情關卡裡的BOSS關也是很不好打的
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)13:28 ID:3LoCP57I] No.554762  
>>No.554673
你這句基本上把所有保命技的角色都婊了

就算是有雪城的B叔和尼祿這些有三次戰續的角色都完全適用

還是你想說有保命技的角色都是廢角?
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)13:49 ID:hH6oaBlQ] No.554768  
>>No.554762
雪B和尼祿的高難評價是"單挑壓低"為準
如果你要這樣說的話
伊莉雅的高難適性也只剩"單挑"適用

...雖然實際上沒錯啦,所有評論網站對伊莉雅的高難評價都是加個但書然後丟個不高不低的評價
人家就火力專精偏偏一堆廚堅持要連這種附送的兼用卡等級保命技拿來說嘴
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)14:18 ID:3LoCP57I] No.554772  
>>No.554768
老實說我對於伊莉亞評價怎樣沒興趣(畢竟我也不太喜歡用伊莉亞)

但他的說法太引人說嘴

>>然後無敵被無敵貫通破解
>>根性問題上面已經點出根性沒意義了單純看臉而已

當然伊莉亞的根性是要看臉沒錯,不過根性本身能否用得好也很看臉

例如對方上了個詛咒或是灼燒就足夠令B叔的雪城根性有被直接消耗的可能(因為每次只有500血)

如果他要婊的話應該是婊伊莉亞的性能沒法靠保命技補足,而不是單純婊保命技
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)14:41 ID:TRObkn3Q] No.554776  
>>No.554772
說得沒錯 那個就無腦反廚而已
我批評的廚是指更前面作亂的 並不包括你

雪B如果要確保進一步的生存性可以上刻印
甚至說刻印系統受惠最大的就是雪B山翁這種壓底單挑角
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)17:22 ID:Ed52/jG6] No.554800  
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>>No.554772
詛咒跟燒傷根本小問題
幾個2星刻印就能解決
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)19:02 ID:3LoCP57I] No.554815  
>>No.554800
所以有些高難度關卡乾脆設定灼燒/詛咒是不能解除,或每回合給予

老實說對於官方來說要婊保命技易如反掌,只是這不妨礙那些保命技的實用性就是(因為不是常態)
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/17(三)22:09 ID:cOZ.e82c] No.554848  
>>No.554815
其實你要這樣講的話 那cba體系也只是因為官方刻意把環境做好給你3t而已
不然以前一堆活動關卡cba根本連發不起來
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/18(四)01:37 ID:HfT8/FDo] No.554864  
>>No.554815
>有些高難度關卡乾脆設定灼燒/詛咒是不能解除
有嗎?沒印象
另外就算每回合賦予,刻印插滿還是能解決阿
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/18(四)02:01 ID:b5dSRJ.Y] No.554867  
>>No.554848
確實是,官方要搞你的話,一定能令你不能3T,管你甚麼體系
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/18(四)04:58 ID:9oUWgGqQ] No.554870  
>>No.554848
你是不是忘了cba剛出來沒幾個月就有周回關卡
故意在2w只放兩隻怪
還有一隻是超高hp的

官方如果要搞你還真的沒辦法
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/18(四)08:10 ID:FuTQ3QdE] No.554873  
>>No.554762
>就算是有雪城的B叔和尼祿這些有三次戰續的角色都完全適用
你先去找出一個可以一回合四動的敵人出來再來說都完全適用吧你
上面都是在說單次戰續在高難度根本不能當穩穩的保障
不知道你是腦子有病還是理解能力有問題
能自己腦補成"有保命技的角色都是廢角"這結論也真夠可笑

>>No.554776
好了拉 自演廚
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/18(四)09:04 ID:x31n5/2A] No.554876  
>>No.554870
>故意在2w只放兩隻怪

就現在復刻18泳裝的FQ啊
真的惡意到不行

但對有百等寶翁和高寶伯爵的人來說
充其量也不過是多綁一個御主禮裝(戰鬥服、時鐘塔...etc)
對活動FQ的素材週回影響不大

官方大概也知道自討沒趣
之後活動的FQ就沒有這種只有兩隻的配置了
希望不要說著說著下次W2只擺一隻……
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/18(四)10:35 ID:Eg6orZac] No.554887  
>>No.554876

2W兩隻怪的問題擺1隻大英雄就能處理啦1W怪血量都不高這樣就能讓CBA保留3技到3W
雖然會讓掉落數減少但能少很多意外的回合數
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/18(四)11:03 ID:x31n5/2A] No.554888  
>>No.554887

用大英雄還得要浪費死掉換人的時間
這個點其實和綁用戰鬥服差不多

非戰鬥服下要穩定又省時
狂蘭或伯爵搭時鐘塔、2004就能解決還不用犧牲加乘禮裝呢
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/18(四)11:26 ID:bVOCg2DA] No.554889  
>>No.554873
被人嗆爛惱羞只好喊人自演哭哭喔w
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/18(四)11:31 ID:bVOCg2DA] No.554890  
>>No.554876
2w單隻怪或雙隻怪都還算好解決的
最麻煩的是像京都聖杯硬是給你拖到5T的
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/18(四)12:38 ID:2TQRRW46] No.554891  
>>No.554890
這種的可以算那萬聖跟CCC還有數量加成直接逼到最少6T的
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/18(四)12:48 ID:Eg6orZac] No.554892  
>>No.554888

>這個點其實和綁用戰鬥服差不多

還是有差的~~~對於已經把戰鬥服練滿的人來說大英雄還能邊周回邊練其他禮裝
無標題 名稱: 無名氏 [19/07/18(四)13:16 ID:z14qLshQ] No.554894  
>>No.554892

會在意經驗溢出的話
如果買不起夢火,大英雄也是要退休

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