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EID OG SMAPS
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無標題
名稱:
無名氏
[25/05/03(六)23:26 ID:XYgZFNEo]
No.877853
該來的還是來了⋯星鐵聯動
此討論串已被強制sage。
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/03(六)23:34 ID:XYgZFNEo]
No.877854
檔名:
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-(399 KB, 1920x1080)
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無內文
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/03(六)23:54 ID:fguPaGKM]
No.877858
中國遊戲進步很多了
可是不知為什麼畫風時時會有種同人感
這邊指的是中國二次元跟遊戲獨有的一種味道
像是那邊3D有時候會像FF或卡普空 但臉型美術就怪怪的
類似在2010左右 很多仿制日本ACG的風格層出不窮
有時連店家也把沒授權的網路圖直接照搬印刷來賣
雖然米脫離崩三時代後 CG裡那種味道比較少了
但崩鐵絕區又不知為何 明明夠精緻畫風也美
但那種粗糙同人的CG感又出來了 還是說有用AI輔助?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)00:10 ID:5ep8Tekk]
No.877860
>>No.877858
前陣子武內畫FATE 20週年音樂祭的圖才被吐槽說像AI搞的
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)00:27 ID:kf2FRpEc]
No.877861
>>No.877860
有一說一
比那張強多了
那張圖看起來完全就是接頭霸王
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)01:48 ID:3apTzp.s]
No.877865
>>No.877854
Saber不是長裙嗎...
視角度問題還是裙子真的變短了
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)02:15 ID:.E21qGMI]
No.877866
>>No.877865
就連動特別服裝,當然跟原版不一樣(紅A 也一樣)
到時想要原版服裝的,人家就把服裝變成課金造型禮包賣也說不定
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)04:08 ID:aTLleeVo]
No.877869
檔名:
1746302923610.jpg
-(309 KB, 1629x1080)
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>>No.877858
>可是不知為什麼畫風時時會有種同人感
你為什麼不去問問武內呢?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)07:09 ID:xAHQ1I9.]
No.877873
檔名:
1746313747127.jpg
-(1253 KB, 2593x1696)
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各遊戲最新的幾張版權呆毛王
島民覺得哪張畫的最好看?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)07:34 ID:/NvOVl8.]
No.877877
檔名:
1746315280426.png
-(649 KB, 815x942)
[以預覽圖顯示]
>>No.877858
是武內一直都不知長進別在那扯一堆
米家每一款遊戲的畫風一直都是固定的
要合作都要入境隨俗 就跟GBF和棕2和妮姬一樣
不管和什麼畫風的作品合作都能很無違和的變成本家畫風
現在手遊營運都了解畫風統一性對ip之於玩家的認知很重要
就神遊還在搞大雜繪 搞出一堆畸形出戲角在遊戲內看都尷尬
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)09:14 ID:n9XuXegQ]
No.877884
>>No.877877
Fate系列本來就各自有官方畫師了怎麼統一
不管是武內模仿wada還是反過來都很奇怪啊
雖然某些畸形角是真的礙眼 像雷什麼太
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)09:21 ID:EjRtDP/s]
No.877886
>>No.877884
抗議抗議,氣球奶和緊身衣超棒的
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)10:06 ID:yScO.CcI]
No.877889
>>No.877877
統一風格的東西也是有
遊戲內的動畫和概念禮裝就是了
不過那種東西一點都不重要
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)10:15 ID:TIXNKSJQ]
No.877890
>>No.877886
+1
奶子就是正義
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)10:40 ID:QtwhDixs]
No.877893
檔名:
1746326434696.jpg
-(292 KB, 1920x1080)
[以預覽圖顯示]
說到奶子
我記得雀魂跟FSN連動的遠坂凜動態
是會乳搖的
然後雖然沒有櫻系角色或黑白槍王突出
但我記得小山畫的某個初期禮裝的遠坂凜
也是以「是作為魔術師全盛期的遠坂凜」為由
所以該版凜的歐派畫得比較大跟圓
然後個人覺得
伊絲塔或艾蕾的乳量
沒比照全盛期凜版本下去畫有點可惜
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)10:54 ID:/NvOVl8.]
No.877894
>>No.877893
雀魂的女角就是要賣色 會搖完全正常
米遊的女角真的要搖全身都能搖 就看上面點不點頭而已
ZZZ最新的技術已經能做到踢個腿連大腿肉跟連帶的屁股都會晃了
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)11:05 ID:jzOwkg7I]
No.877895
>>No.877894
技術那麼好結果卻是米哈遊裡最沒人氣的一款
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)11:11 ID:EjRtDP/s]
No.877896
檔名:
1746328285424.jpg
-(1527 KB, 2291x3177)
[以預覽圖顯示]
又到了定期批判fgo的時候嗎?我先來
Fgo官方擺爛歸擺爛,但對自己的產品定位和賽道是很清楚的
就是小說模擬器加虛擬盆栽
比起寶可夢或真女神轉生
Fgo的回合制戰鬥一開始就沒有遊戲性
因為本來就是要撈一筆就跑
根本沒想到會撐到現在
但強化本和助戰系統算是彌補強度問題
比起某些手遊要出新角時鋪天蓋地的宣傳
專屬個人短片、廣告、機制介紹應有盡有
然後版本一過立刻貶值坐冷板凳
Fgo甚至很多當前版本新角實裝的當下強度很雞肋
反而復刻的舊角更加實用,保值期更長
所以在美術和演出加強還比較實際
萬年ppt和皮影戲真的令人沒胃口
這方面就是中國手遊的壓倒性優勢
但現在手遊最不缺的就是美術
每年倒掉的手遊每個美術都比fgo好
(例如前陣子的宿命迴響)
這樣fgo會想改才有鬼
期待那天用完全不同規格出單機版比較實在
(街機版也停止更新了,所以先不算)
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)11:16 ID:/NvOVl8.]
No.877897
>>No.877895
就客群取向來說ZZZ最冷門 而且內容也少容易無聊
人氣會低很正常
但因為是最新的 所以技術應用反而是最強的
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)11:23 ID:EjRtDP/s]
No.877898
檔名:
1746328988028.jpg
-(685 KB, 1125x631)
[以預覽圖顯示]
>>No.877895
米廠現在手邊還握有兩張牌還沒出
一個是類似動森,另一個是崩壞版寶可夢
策略明顯是把所有遊戲類型都出一輪
這樣就能大幅增加潛在用戶
任何領域玩家只要接觸一款
可能就會碰其他款
你可以說他們不會做遊戲只會竭澤而漁
他們會笑你多開賽道就可以一個一個撈
在生意頭腦和宣傳這塊可是很清楚的
尤其宣傳資源多到令人流口水
蘑菇再強也只是個寫手
製作遊戲和經營這塊完全不是他的領域
Studio bb 今年要出的extra重製版如果能成功就好
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)11:35 ID:kf2FRpEc]
No.877899
>>No.877895
要比沒人氣肯定是未定或崩壞2吧
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)11:50 ID:UwUpOnFY]
No.877902
>>No.877898
>尤其宣傳資源多到令人流口水
是啊他們真的很肯花宣傳成本但也不知道是不是因為這樣
他們遊戲一過蜜月期就開始在營運上節奏不斷
嘛...畢竟錢也不是大風颳來的嘛
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)12:16 ID:dSlqHAGI]
No.877903
山寨傻巴
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)12:21 ID:dSlqHAGI]
No.877904
>No.877873
原作,AI
山寨
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)14:00 ID:OsXx.vMc]
No.877909
畫得一點都不像 不排除支那用AI畫 看出味道少了一大半
看紅A就知道 風格真的差太多
支那冒名原作者已不是第一次了 挖鼻
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)15:31 ID:EjRtDP/s]
No.877919
>>No.877898
剛上b站一看宣傳機器開始啟動
開始介紹米家兩款新作
宣傳費真的很多,多到不行
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)15:39 ID:/NvOVl8.]
No.877921
>>No.877919
宣傳是挺成功的 有錢就是任性
這幾天不管是鐵道還是FGO的論壇跟社群都有大量討論
大部分都是在討論史上最精緻的3D傻巴跟紅A終於誕生
如果這次活動很成功 以後能有更多機會連動也是很好
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)15:58 ID:EjRtDP/s]
No.877922
>>No.877921
記得之前聊過日本強大的建模基本都給寫實遊戲
像異度神劍之類保持非寫實畫風的相對較少
最近品質最好的就是碧藍幻想relink 吧?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)16:01 ID:OsXx.vMc]
No.877923
>>No.877921
其實有個人眼尖EX卡里棒的握的方式不對 一開頭是右手上左手下 下一格變成左手上右手下揮劍
自然會有大量討論 都不是正評
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)16:24 ID:/NvOVl8.]
No.877925
>>No.877922
日本做寫實風的遊戲幾乎都大廠 而且類型也幾乎是3A 自然能投注更多資源
做二次元風格的通常資源都沒有3A那麼多 結果就很明顯
日本手遊業更沒人想投入資源去搞大製作 搞到現在日本連個能跟中國競爭的3D手遊都很難看到
然後2D部分也被棕2跟妮姬的高級LIVE2D給打趴
搞到現在日本手遊除了早期那些老字號還在靠鐵粉撐以外 新人出來幾乎沒飯吃了
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)16:32 ID:X9tbiUwA]
No.877926
>>No.877884
>雖然某些畸形角是真的礙眼 像雷什麼太
我看你是不懂喔.jpg
雷太很棒的啊!
>>No.877896
>萬年ppt和皮影戲真的令人沒胃口
那只是少數人吧 我就覺得ppt和皮影戲很棒的
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)17:32 ID:yScO.CcI]
No.877931
畫得一點都不像
首先兩隻眼睛的距離要隔得像日本海一樣寬
要有迷之自信的眉毛
眼睛要瞪人,不是看人
腿要一前一後交叉
這樣才像
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)18:24 ID:CBeI2YiQ]
No.877940
>>No.877931
說的沒錯
找蒼月 古海隨便畫畫也比米家畫風強得多
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)19:15 ID:OsXx.vMc]
No.877945
米廠最大的錯誤就是不搬著跟原作一樣的東西
跟Fate UBW聯動 一定要有UBW的相同樣子
服裝設計本來就沒有在UBW出現啊。就是二創 非原作。太蠢了 米廠以為騙得人嗎。就會產生這很本不是saber的強烈感覺
明之前跟魔法少女依莉亞聯動合作沒有問題。其他不少遊戲聯動合作都是搬著相同的樣子和服裝。也有遊戲角色穿合作聯動的服裝 這是沒問題
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/04(日)19:37 ID:x8UTr3UY]
No.877946
GBF 雀魂 妮姬 現在跟DMC聯動的戰雙等
美術整合上都不錯有融入 但米看起來就比較中規中矩
也的確比起其他廠商 聯動角色立繪的同人感更重些
讓我想到以前魔龍寶冠還是朧村正時 中國一堆仿作或是圖
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/05(一)00:58 ID:GoqZThiA]
No.877987
>>No.877925
術業有專攻,粗略來看就是
韓國網路遊戲
日本主機遊戲
中國手機遊戲
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/05(一)02:40 ID:mLOTom8M]
No.877991
美術風格這種東西本來就很主觀
哪怕今天是請日本大手來畫立繪 有心人一樣可以說這跟本家預設服裝不同同人味滿滿
但實際上不管是論壇還是社群幾乎沒人在說同人味重清一色正向回應占絕大多數
去晃一圈看看回應就知道了
就知道這裡某個一開口就平行世界反社會的吉祥物是多可憐憤世只能在這裡yy求人認同
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/05(一)14:47 ID:U2wHW9B.]
No.878013
所以崩鐵跟絕區那個劇情好又好玩?
還是都不要選鳴潮?
型月可能日薄西山了
二次元只有米哈遊努力創新
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/05(一)16:03 ID:aV.fTg.s]
No.878018
>>No.878013
愛玩哪個就玩哪個,問你的GG。
反正通通都是手遊,伺服器一關就什麼都沒有。
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/05(一)17:29 ID:JoVN0tB6]
No.878025
>>No.878013
真的努力創新怎麼會端出 翁法羅斯 這坨大便??崩鐵開服玩到現在被最新的版本給雷到退坑 還有就算不提劇情 FGO還有個比崩鐵好的地方 就是角色保質 你看強度榜上面 術傻 殺狐 神周 摩根 奧伯隆 哪個不是幾年前的舊角??我崩鐵卡芙卡跟流螢才過幾個版本就完全沒屁用 最新還出個沒特定隊友就發揮不出來的倉管蝶當週年角騙人抽
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/05(一)17:33 ID:MfMTD/6k]
No.878026
>>No.878013
是看類型還是看劇情啊
劇情的話是絕好些
>>No.877945
你這樣說就不對了
那衣服是武內決定的啊 而且也是UBW的衣服加起來作出來的
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/05(一)17:39 ID:MfMTD/6k]
No.878027
>>No.878013
>型月可能日薄西山了
哪裡日薄西山了?你有看過這樣子的日薄西山??
我是沒看過就是
>二次元只有米哈遊努力創新
並沒有.jpg
還是說作的多就是創新??
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/05(一)17:40 ID:FOgKgIWA]
No.878028
>>No.878025
你無能啊~不會玩就別說話
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/05(一)17:54 ID:JoVN0tB6]
No.878029
>>No.878028
沒玩的空氣玩家才閉嘴啦
崩鐵角色通膨嚴重本來就是老玩家公認的事
不然你說說擊破隊都快入土的現在DOT隊還能有啥用? 回合制遊戲又不像原神鳴潮角色退環境還能靠操作彌補
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/05(一)18:23 ID:28uCX8D.]
No.878033
>>No.878028
你在這裡引戰注定失敗的
這版一堆崩鐵原神資深玩家
就算角色最新通膨到那、最新出包資訊都講得出來
沒玩的根本不會對別的遊戲那麼上心
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/05(一)19:03 ID:sn.Fr/Ns]
No.878037
還是Deen版的Excalibur演出更震撼
從暴風中併發出光芒
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/06(二)01:32 ID:tcdgegdI]
No.878056
>>No.878026
沒有人能證明是武內的
看看原畫設計 不等於是本人畫的
原作是武內 可作畫是別人
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/06(二)03:44 ID:CE/rzkzI]
No.878057
>>No.877923
更奇怪是舉起後,劍刃沒有對著敵人
服裝換成米系自家原創也算,但這個錯誤就真的笑死
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/06(二)10:36 ID:G72DNBxg]
No.878064
>>No.878057
而且光砲太小了 不 或許真的沒有
只是把劍變很長的光束刀 一點都沒有光砲的感覺
這麼多的錯誤百出。米哈什麼都做得爛
抄都抄不好
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/06(二)23:24 ID:NpsJFDPo]
No.878095
武內的角色設計和表情都退化了
要謝謝星鐵修正吧?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/07(三)05:04 ID:R59i81kI]
No.878096
>>No.878095
你不要說實話
那個吉祥物會氣氣喔
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/07(三)09:30 ID:M8yNTf2Q]
No.878099
好奇去看了戰況
fate和星鐵兩幫人吵得可兇了
兩棲玩家一開始還開心彼此能截長補短
然後現在被極端原教旨主義者獵巫中
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/07(三)11:18 ID:7VUv.p7I]
No.878102
>>No.878099
不意外
上次fate跟雀魂合作
也看到有人過去嘴畫風很醜而吵起來
TM什麼都不合作是最好的
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/07(三)15:31 ID:fkYwVtJ2]
No.878110
>>No.878099
哪裡的戰況啊?台灣這裡沒什麼事不是
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/08(四)03:01 ID:VYGoYJ2M]
No.878201
>>No.878110
巴哈或那幾個主要的大型社群根本沒甚麼人在吵 罵的人也很少
但這世界上不可能有東西100%讓人喜歡而不被厭惡
有人總是喜歡去看那一小搓反對者然後把那小群人放大化 一種很常見的自我支持手法罷了
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)03:43 ID:rgrTJqAI]
No.878312
>>No.878099
>fate和星鐵兩幫人吵得可兇了
蛤?日本推特上一堆感謝鐵道跟FATE連動的
還有說有史以來最好看的FATE3D模組居然是在中國的遊戲上出現評判日本遊戲業界的
然後FGO畫過人物跟禮裝的繪師都在丟聯動賀圖耶
你那邊是不是要被剪定了阿?
還是你特別跑去糞坑吃屎了認為世界上的正常人是那樣?
無標題
名稱:
無名氏
[25/05/09(五)16:32 ID:2FdMUD.c]
No.878366
>>No.878312
你說的是日本 他說的是中國 沒衝突啊
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